Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Moonbreaker, klasik masa üstü oyunlarını sanal sıra tabanlı kaosa dönüştürüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Moonbreaker, klasik masa üstü oyunlarını sanal sıra tabanlı kaosa dönüştürüyor

GenelOyun

Moonbreaker, klasik masa üstü oyunlarını sanal sıra tabanlı kaosa dönüştürüyor

teknomers
Son güncelleme: 19 Eylül 2022 18:39
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Beni liderine götür
  • Bana da Vinci de
  • Zaman kadar eski hikaye

Moonbreaker, tüm sıra tabanlı strateji oyunu dualarımın cevabı. Sağlam bir bilgi sistemi, eğlenceli oyun ve birimlerinizi gerçekten özelleştirmenize olanak tanıyan etkileyici bir boyama mekaniği ile Unknown Worlds’ün en yeni baskısı, vermeye devam eden hediyedir.

Babam bana model uçaklar aldığında hep bu Noel’i anlatır. Sadece beş sterline mal oldular, ama annemin bana aldığı pahalı oyuncakların üzerine hemen onlara yöneldim. Günün sonunda – ve muhtemelen annemi dehşete düşürecek şekilde – onlara en sevdiğim oyuncakların maket uçaklar olduğunu söyledim çünkü onları istediğim gibi boyayabiliyordum.

Büyüdüğümde, gergin olduğumda, heyecanlandığımda veya çok fazla balkabağı baharatlı latte yediğimde başlayan bir titreme geliştirdim. Uzun zamandır unutulmuş bir rüya gibi hissettiren bir modeli elle boyayalı yıllar oldu, ama Moonbreaker içimdeki yaratıcı kıvılcımı canlandırdı. Eski Unknown Worlds’ün masa oyunlarına bir saygı duruşu olarak, kendi ordunuzu boyamanın ve onları sanal biçimde savaşa göndermenin özünü yakalamaya çalıştı. Cesur ama bir o kadar da tanıdık olan Moonbreaker, sıra tabanlı bir masa üstü oyuncunun rüyasının gerçekleşmesidir.

Beni liderine götür

Gamescom’da oyunun önizlemesini yaptığımda, geliştiricilerin yaptığı ilk şey beni korkunç heykelcik ordumdan sorumlu olacak sanal derebeyleriyle tanıştırmak oldu. Oyun Direktörü Charlie Cleveland, “Planladığımız birçok kaptan var, onları yavaş yavaş dağıtıyoruz”, yani şu anda seçilebilecek sadece üç tane var. Bunlar Astra, Extilior ve Zax Jak’ar ve ben hemen Astra’ya aşık oldum (Cleveland’ın dediği gibi “favori kaptan”).

Dev bir kurbağaya ve geniş bir menzilli silah cephaneliğine sahip olarak, oyuna girdiğimde, bir sürü farklı ‘Asist’in yanı sıra eşsiz yeteneklerini de kazandım. Bunlar, özünde, rakiplerinizi alt etmek için süvarileri çağırmanıza izin verir.

Her turda düşman kaptanından bir HP düşürecek veya müttefik kaptanı aynı miktarda iyileştirmek için kullanılabilecek, uygun şekilde adlandırılmış bir hasar satıcısı olan ‘Plink’i aldım. Rakibimin sağlığının yavaş yavaş düşüşünü izlemek bende derinden hastalıklı bir tatmin duygusu bıraktı – ve bu daha resim yapmaya başlamadan önceydi.

Bana da Vinci de

Moonbreaker’daki her birimi kendi benzersiz boya işiyle özelleştirebilirsiniz, oyun içi boya sistemi sayesinde gerçek hayattaki bir fırçayla gözden kaçırmanız çok kolay.

En sevdiği renk mor olan biri olarak, sırtını süsleyen gökkuşağı renginde dikenleri olan tuhaf görünümlü velociraptor benzeri bir yaratık olan Tipu’yu süslemek için hemen mat bir lavanta rengine daldım. Farklı efektler oluşturmak için airbrushing ve kuru fırçalar da dahil olmak üzere çok sayıda farklı renk tonu ve boyama aracı arasından seçim yapabilir ve işleri daha da uyarlamanıza yardımcı olacak benzersiz çıkartmalar ekleyebilirsiniz.

Cleveland, “Resim, oyuna giren ilk şeylerden biriydi” diyor. “Max McGuire [technical director at Unknown Worlds] resmin ilk versiyonunu iki gün içinde yaptı – çok uzun süredir çalışıyor! Tasarım yapmak oyunun kendisinden çok daha kolaydı; resim muhtemelen işin yüzde beşi civarındadır.”

iPad’deki Procreate’i oyunun boyama mekaniğinin ana etkilerinden biri olarak gösteriyor. “Çok rahatlatıcı ve bu büyük bir ilham kaynağıydı. Resim yapmanın amacı sadece ünitenizi kişiselleştirmek değil, resim yapmaktan zevk almaktır. Bu, resme tamamen farklı bir yaklaşım çünkü rahatsınız, mutlusunuz, renklere bakarak uzaklaşıyorsunuz, güzel mininizdeki tüm ayrıntılara bakarak yakınlaştırıp uzaklaştırıyorsunuz, bu rahatlatıcı müzik ve vuruş sekmesi, kullanıcı arayüzünü ortadan kaldırır. Kendini iyi hissetmek dışında neden oyun oynamak isteyesin ki?” o sonuca varır. “Olumlu bir duygu.”

Fareyi ‘çizgilerin dışına çıkmayacak’ (öğretmenlerim benden nefret ediyordu) yeterince sabit tutmakta zorlananlar için, farklı gövde ve makine parçalarına odaklanmanıza yardımcı olmak için ‘otomatik boyama’yı etkinleştirebilirsiniz. On yaşından beri sanatsal ruhunu tam anlamıyla şımartamayan biri olarak, Moonbreaker’ın erişilebilirlik özellikleri bir rüyanın gerçekleşmesidir. Size gerçekten benzersiz bir şey yaratabilmenin heyecanı – sanal kürede olsa bile – muazzam ve daha da fazlası çünkü onun kaybolduğunu düşündüm. Hiçbir oyun bana Moonbreaker kadar yaratıcı bir ifade duygusu vermedi ve bu 30 dakikalık bir demo sırasındaydı. Oyunun “yargılamayan” alanında daha fazla zaman geçirmek ve kalbimin içeriğine boyamak için sabırsızlanıyorum – gerçek hayatta yapamayacağım bir şey.

Aykıran

Zaman kadar eski hikaye

Moonbreaker şu anda genel emekleme döneminde ve hikayesi ve evreni ile ilgili ayrıntılar hala geliştiricilerin kolektif sandığına yakın tutuluyor, ancak bunlar çok fazla var. Unknown Worlds’ün planlanmış kapsamlı bir sesli kitap serisi var – bu arada, resim yaparken onları oyun içinde dinleyebilirsiniz – ve açıklanmayı bekleyen koca bir irfan evrenleri.

Çok satan yazar Brandon Sanderson (Cosmere evreninin yaratıcısı) dümendeyken Cleveland, Moonbreaker galaksisinde pek çok şeyin olup bittiğini ortaya koyuyor. “Birimler hiziplerden gelmiyor – Warhammer’daki Space Orks gibi değil. Her ayın belirli bir yaşam formuna bağlı olmayan bir kültürü vardır. Bu kültürler Brandon’dan geldi ve bu da tüm sanat ve seviye tasarımını bilgilendiriyor.

“O zaman, elbette, Erken Erişim lansmanı için gerçekten biraz seyrek olan tüm oyun içi bilgilere sahibiz” diye itiraf ediyor. “Daha çok geleceğimiz var. Sesli dramalar veya büyük doğrusal anlatıya sahip olacağız ve bu planlandı. Yıllardır bunun üzerinde çalışıyoruz, bu yüzden Game of Thrones tarzı bir diyaloğumuz var. Bu, tüm kaptanların hikayesi ama aynı zamanda onların geçmiş hikayeleri de olacak.

Alaycı bir gülümsemeyle, “Erken Erişim buzdağının görünen kısmı olduğu için çok fazla geçmişe ve bilgiye sahibiz,” diyor. “Bütün bu hikayeleri anlatmaya çalışmak yıllarımızı alacak.”

Moonbreaker, klasik masa üstü oyunlarını sanal sıra tabanlı kaosa dönüştürüyor: Bir adamın iki silahı var, steampunk gözlüklü bir kadın mesafeyi işaret ediyor ve son bir adam yeşil zırhlı bir uzay arka planında birlikte duruyor

Moonbreaker’a dalabilirsiniz. Steam’de erken erişim hemen şimdi – buna değer dediğimde bana güvenin. 30 dakikalık oyun deneyimim saf, katkısız bir mutluluktu. Hiç kimse bana League of Legends veya Valorant’taki gibi bağırmıyordu ve World of Warcraft’tan aldığınız dünyayı kurtarma baskısı daha azdı. Bu oyun arkadaşlarla takılmak ve yaratıcı olmak ile ilgili ve benim harika bir Cumartesi gecesi fikrim bu.

Moonbreaker çıkış tarihi 29 Eylül 2022 olarak belirlendi, bu yüzden sadece birkaç gün kaldı. Diğer ürünlerimize mutlaka göz atın Cleveland ile röportaj bu arada, hem de en iyi masa üstü RPG’leri kardeş sitemiz Wargamer’ın izniyle.



oyun-2

Nvidia RTX 4090 Super ve RTX Titan menüye geri dönebilir çünkü RTX 5000 GPU’lar 2025’e kayabilir
Eski Hyundai fabrikası (AGR) günde 100 araba monte ediyor – şu ana kadar yalnızca Solaris ve Rio sedanları ve Creta yalnızca Ağustos ayında üretime başlayacak
Final Fantasy XV, dünya çapında 10 milyon JRPG satışına ulaştı
Bu aksesuar, iPhone’unuzun Hiçbir Şey Telefonuna benzemesini sağlayabilir (1)
AMD, Computex 2024’te Zen 5 CPU’larını tanıtmaya hazır görünüyor
ETİKETLENDİ:dönüştürüyorKaosaklasikmasaMoonbreakeroyunlarınıSanalsıratabanlıüstü
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Starlink’ten İnternet Rusya’da olmayacak mı? Haritaya göre – evet
Sonraki Makale GTA Forumları Take-Two Tarafından “Obliterated” olmaktan kaçınmak için GTA 6 Sızıntı Mesajlarını Kaldırın

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Valheim’in Derin Kuzeyi Tam Sürümle Birlikte Yeni Ufuklar Açıyor
Oyun
Halo: Yeni Kampanya 28 Temmuz’da Geliyor
Liste
Yenilikçi AI ile Geliştirilen Crazy Taxi: Dünya Turu Duyuruldu
Oyun
Rusya’nın ‘Starlink Tarzı’ Rassvet filosu ilk uydusunu kaybetti
Donanım
Kontrolü Ele Geçirmek Üzerine Bir Oyun Deneyimi
Oyun
Xbox’ın 25. Yılı İçin Şeffaf Yeşil Konsol Geliyor
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?