- AMD’nin FSR 4, Optiscaler Mod sayesinde resmi bir uygulamaya sahip olmayan daha fazla oyunda kullanılabilir
- FSR 4’ün Vulkan’ı henüz desteklemediği için tüm oyunlarla uyumlu değil,
- Oyuncular MOD’u zikreden anti-çirkin oyunlarda kullanarak sorun yaşayabilir
AMD’nin Radeon RX 9070 serisi GPU lansmanının resepsiyonu, şişirilmiş fiyatlar ve bazıları için kullanılabilirlik eksikliği göz önüne alındığında karışıktı. Bununla birlikte, MSRP’ye bir tane alacak kadar şanslıysanız, yeni ve geliştirilmiş bir mod, AMD’nin yeni yükselme yöntemi ve oyunlardaki uyumluluğu konusunda hayatı biraz daha kolaylaştırabilir.
Bildirildiği gibi VideocardzModders AMD FSR 4 desteğini zaten DLSS veya XESS (NVIDIA ve Intel’in benzer teknolojileri) olan birçok başlıkta uygulamayı başardılar. Bunların hepsi Optiscaler olarak bilinen bir mod sayesinde Cdozdil’den Github, daha önce resmi desteği olmayan başlıklarda yükseltme yöntemlerinin diğer eski sürümlerini etkinleştirmek için kullanılmıştır.
Radeon RX 9070 ve RX 9070 XT kullanıcıları için önemli bir mod, şimdiye kadar, oyun geliştiricilerinden resmi FSR 4 uygulamasına sahip sadece birkaç başlık var. FSR 4, özellikle performans modu ile görsel kaliteyi önemli ölçüde artırır – bu, önceki FSR modelleri, hareket halindeyken oyun içi kullanıcı arayüzü veya karakter modelleri tarafından geride bırakılan bulanık bir görüntü veya patikaya neden olan hayalet sorunlarından muzdarip olduğu için tartışmalı bir oyun değiştiricidir.
Süper çözünürlüğün yanı sıra (Intel’s Xess için XE Süper Örnekleme), çerçeve üretimi de desteklenmeyen oyunlarda enjekte edilebilir – bu benzer Nukem (Github’da) FSR 3’ün çerçeve üretimini uygulamak için oyunlarda DLSS’nin çerçeve üretimini kullanıyor.
Resmi destek kadar kesinlikle cilalı olmasa da (şu anda deneysel bir ektir), kullanıcıları şimdilik tutmak yeterli olabilir. Değeri Tüm oyunların desteklenmediğini belirtmek Şu andan itibaren Optiscaler’da, FSR 4’ün Vulkan’ı (henüz bol miktarda oyunda oluşturmak için kullanılan bir grafik API) desteklemediği için.
Belirli başlıkların resmi FSR 4 uygulamasını bile alacağının garantisi yok – FSR 3’ü eklemek için CD Projekt Kırmızı Altı Cyberpunk 2077 (Muhtemelen Nvidia ile ortaklığı nedeniyle), bu yüzden FSR 4 ile bir gecede gerçekleşmesini beklemeyin – özellikle NVIDIA ile benzer bir anlaşma paylaşan diğer başlıklarla.
Modifikasyon özelliklerine göre modifikasyon özelliklerine izin verilmelidir.
Bunun gibi modlar RDNA 4 kullanıcıları ve çerçeve üretimi kullanamayanlar (çoğunlukla NVIDIA RTX 3000 serisi ve eski GPU’lar) kullanamayanlar için harika olsa da, tek büyük dezavantajı, anti-ısıtma araçlarını kullanan oyunlarla çalışmamasıdır.
Gibi başlıklar Elden Ring, Warhammer 40.000: Uzay Deniz 2, Ve FinallerÇevrimiçi hile yapmayı önlemek için kullanılan anti-çim yazılımı kullanın. Bu önlemlere karşı tartışmayacağım olsa da (bazı oyunlarda performansı mahvedebilseler bile), kullanıcılar kullanıyorlarsa yasaklanabildikleri için Optiscaler gibi modları etkili bir şekilde işe yaramaz hale getiriyorlar .. Şimdi, bunun oyuncuları olmadan kendim görmedim gerçekten Hile yapmak, ama bu da imkansız olduğu anlamına gelmez.
Ultrawide çözünürlükleri ve en boy oranlarını desteklemeyen oyunlar söz konusu olduğunda aynı hayal kırıklıklarını paylaştım – bu oyunlar genellikle görüldüğü gibi değişiklik gerektirir Street Fighter 6 kullanmadığınız sürece 21: 9 veya 32: 9 en boy oranında oynanamaz GitHub’da PrayDog tarafından yeniden çerçeveancak Capcom modayı hile olarak görür.
Bu durumda çok benzer bir senaryo – oyuncular yeni donanım elde etmek için zor kazanılmış para harcıyorlar ve FSR 4 gibi yükselme yöntemlerini bile çok sayıda başlıkta kullanamıyorsanız, Optiscaler gibi modlar tek yoldur. Öyleyse, bu anti-çim ölçümleriyle, belki biraz çevirin… lütfen?


