Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: MMO direktörü, World of Warcraft’ın kopuk hikayesinin ‘geliştirmemiz gereken bir şey’ olduğunu söylüyor: ‘Bunun bir zayıflık olduğunu tamamen kabul edebilirim’
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » MMO direktörü, World of Warcraft’ın kopuk hikayesinin ‘geliştirmemiz gereken bir şey’ olduğunu söylüyor: ‘Bunun bir zayıflık olduğunu tamamen kabul edebilirim’

GenelOyun

MMO direktörü, World of Warcraft’ın kopuk hikayesinin ‘geliştirmemiz gereken bir şey’ olduğunu söylüyor: ‘Bunun bir zayıflık olduğunu tamamen kabul edebilirim’

teknomers
Son güncelleme: 15 Aralık 2023 13:40
teknomers
Paylaş
Paylaş



ile yapılan bir röportajda Warcraft DünyasıOyuncu liderliğindeki Topluluk Konseyi’nde oyun direktörü Ion Hazzikostas, oyunun hikayesi ve yeni gelenlerin karşılaştığı dik anlatımlı öğrenme eğrisi ile ilgili sorunlara değindi.

Esnasında Panel tartışması, bir Topluluk Konseyi üyesi Hazzikostas ve meslektaşlarına oyundaki “bazı bilgi boşluklarını doldurma” planlarının olup olmadığını sordu. “Bilgiyi anlamak zor” diye devam etti soru, “Eski bilgilerin çoğu kitaplarda falan var [is not found in] oyun.” (üzerinden PC Oyuncusu).

Hazzikostas cevabında “olayın anlatısal yönüne değinmeye çalıştı. Bunun bir zayıflık olduğunu tamamen kabul ediyorum, geliştirmemiz gereken bir şey” [and] bu, Chris Metzen ve benim yakın zamanda bir çok kez konuştuğumuz bir konu; insanları oyuna dahil etmek için oyun içi mekanizmaları nasıl daha iyi entegre edebiliriz?”

Bilmeyenler için Chris Metzen bir Warcraft Dünyası MMO üzerinde bir kez daha çalışmak için yakın zamanda emeklilikten dönen emektar. Metzen’in franchise’daki dönemi Warcraft: Orklar ve İnsanlar 1994’te – tarihteki ilk Warcraft başlık.

Hazzikostas, oyunun ana karakterlerinden biri olan Anduin Wrynn örneğini kullanarak kendisinin ve ekibin yeni oyunculara yardımcı olmak için atabileceği adımları gösterdi.

“Neydi [Anduin’s] seyahat? Bu nerede başladı? […] Neyi kaybetmiş? Oynanış, birisini oraya çekmenin tam olarak doğru yolu değil, ancak oyun içi günlükler, sinematikleri izleme yeteneği, YouTube’a gidip derlemeleri izlemenizi gerektirmeyen şeyler. [… this is] kesinlikle tartıştığımız bir şey.”

Son duyuru dikkate alındığında Warcraft Dünyası‘nin bir sonraki genişlemesi, İçimdeki Savaş, Hazzikostas ve ekibinin artık bilgiye aç yeni oyuncular için bu tür yaşam kalitesi ayarlamaları uygulaması için mükemmel bir zaman gibi görünüyor. Artı, ile İçimizdeki Savaş yeninin ilk parçası olarak hareket ediyor Dünya Ruhu Efsanesi Genişleme üçlemesi ile eski ve yeni oyuncular, MMO ezici yolculuğunun bir sonraki aşamasına girerken ilgili tüm bilgilerin parmaklarının ucunda olmasını isteyecekler.

World of Warcraft da bunlardan biri en iyi MMORPG’ler ama solo maceralar arayanlar listemize göz atmalı. en iyi tek oyunculu oyunlarfazla.



oyun-3

Apple, Rusya App Store’da Roskomnadzor’un resmi olarak gerektirdiğinden iki kat daha fazla VPN hizmetini engelledi
Dijital pazarlama sayesinde sağlık hizmetlerinde kariyerinizi nasıl geliştirebilirsiniz? — Dijital Yüzyıl
Bugünün Ay Tutulması Astronomik Harikanın İnce Bir Gösterisi Olacak
Genentech, sağlıklı ve mutlu bir işgücünün şifresini çözüyor
SOFTSWISS Hata Ödül Programını Genişletiyor
ETİKETLENDİ:BirbununDirektörüedebilirimgeliştirmemizGerekenhikayesininKabulKöpükMMOOlduğunuŞeysöylüyorTamamenWarcraftınWorldzayıflık
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Intel, Meteor Lake için entegre Arc GPU’nun önceki nesil Core i7-1370P’den ortalama %54 daha hızlı olduğunu gösteriyor
Sonraki Makale ISS’nin Sağlık ve Bilim Yörüngesinde

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Ivanti Sentry Açığı ile Kök Yetkisiyle Kod Çalıştırma Tehlikesi
Siber Güvenlik
Proto6 Açıkları: Node.js Uygulamalarını RCE ve DoS Tehditlerine Açıyor!
Siber Güvenlik
Vampire Survivors Ekibi İçin En Uygun Anime Uyarlaması Bulundu
Oyun
Lucid Motors’ta Üst Düzey İsimler Değişiyor
Genel
Yeni Kahraman Cyberpunk Temalı Bir Şeytan Olacak
Oyun
Acil: Claude Fable 5 Sınırlı Süreyle Kullanıma Sunuldu!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?