Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Minecraft Preview 1.19.20.20, 4 Temmuz’dan önce düzinelerce düzeltmeyi ve değişikliği test ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Minecraft Preview 1.19.20.20, 4 Temmuz’dan önce düzinelerce düzeltmeyi ve değişikliği test ediyor

Liste

Minecraft Preview 1.19.20.20, 4 Temmuz’dan önce düzinelerce düzeltmeyi ve değişikliği test ediyor

teknomers
Son güncelleme: 30 Haziran 2022 07:23
teknomers
Paylaş
Paylaş



Contents
  • Ne bilmek istiyorsun
  • Özellikler ve hata düzeltmeleri
  • Ses
  • bloklar
  • Oynanış
  • çeteler
  • mafya efektleri
  • Mobil kontroller
  • Kararlılık ve performans
  • Kullanıcı arayüzü
  • vanilya paritesi
  • sanal gerçeklik
  • Mangrov ve açelya yaprakları
  • Sculk sensörü
  • ticaret
  • Teknik güncellemeler
  • Genel
  • bloklar
  • Kova öğesi
  • Komutlar
  • Adanmış sunucu
  • grafiksel
  • Kararlılık ve performans
  • deneysel özellikler
  • Genel
  • Aktör özellikleri
  • Oyun Testi Çerçevesi
  • seyirci modu

Ne bilmek istiyorsun

  • Minecraft 1.19 “The Wild Update” oyununun tadını çıkaran oyuncular, yakın gelecekte yeni bir yama güncellemesinin keyfini çıkarabilirler.
  • Mojang Studios şimdilik Minecraft Preview 1.19.20.20’de düzinelerce değişiklik ve hata düzeltmesini test ediyor.
  • Önemli yapı, oyuncuların çeşitli platformlarda test etmeleri için artık mevcut.
  • Mojang Studios ayrıca oyunculara yeni bir Minecraft Önizleme yapısının muhtemelen 4 Temmuz 2022 haftasında gelmeyeceği konusunda bilgi verdi.

Minecraft: Bedrock Edition’da geliştirme, Minecraft 1.19 “The Wild Update”in piyasaya sürülmesinden bu yana yavaşlamadı ve Mojang Studios şimdi dünyanın en büyük hayatta kalma oyunu için yaklaşan yeni düzeltmeleri test ediyor. Yeni bir Minecraft Önizlemesi, düzinelerce değişiklik ve güncellemeyle oyunculara sunuluyor.

Eskiyen Android beta sürümü için de mevcut olan önizleme yapısı, vanilya parite değişiklikleri, hata düzeltmeleri, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, teknik güncellemeler ve daha fazlasıyla dolu büyük bir değişiklik günlüğü içeriyor. Minecraft: Bedrock Edition 1.19.2’nin yayınlanmasından bir hafta sonra geliyor ve yakın gelecekte Minecraft oyuncuları için başka bir yama güncellemesinin yolda olduğunu vaat ediyor.

Minecraft 1.19 “The Wild Update”, dünyanın en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilen oyun için en son ana içerik güncellemesiydi ve uzun süredir devam eden yaratıcılığa yeni biyomlar, konumlar, çeteler, bloklar, öğeler ve oyun özellikleri getirdi. yaşam oyunu. Şimdi Mojang Studios, Minecraft için sırada ne olacağına geçmeden önce lansman sonrası cila üzerinde çalışıyor.

Kaçırmanız durumunda, Minecraft ve The Wild Update ile ilgili her şeyi tartışmak için Mojang Studios ile oturduk.

için tam değişiklik günlüğü Minecraft Önizlemesi 1.19.20.20 içerir:

Özellikler ve hata düzeltmeleri

Ses

  • Yaratıcı moddayken yeni Wild Update müziğinin Wild Update biyomlarında çalmamasına neden olan bir hata düzeltildi

bloklar

  • Desteksiz Twisting Vines ve Weeping Vines artık rastgele tıklama hızı 0’a ayarlandığında bile ortaya çıkıyor
  • Sculk Catalyst artık tecrübesi olmayan bir mafya yanında öldüğünde çiçek açıyor
  • Hanging Mangrove Propagules, maksimum büyümede değilse, Silk Touched’de artık bir Propagule öğesi düşürmüyor
  • Çamurlu Mangrov Kökleri artık yanlara yerleştirilebilir
  • Hanging Mangrove Propagule, belirli bloklar yakına yerleştirildiğinde artık renk değiştirmiyor

Oynanış

  • Nether portalı üzerinden dünya dışına seyahat ederken oluşabilecek bir sorun düzeltildi

çeteler

  • Jobless Zombie Villagers artık Minecarts ve Boats’a binemez
  • Ravager artık Mangrov Yaprakları, Açelya, Açelya Yaprakları, Mağara Sarmaşıkları, Damla Yaprakları, Spor Çiçekleri ve Asılı Kökleri yok edebiliyor

mafya efektleri

  • Dünyadan çıktıktan sonra Health Boost’tan gelen ekstra sağlığın devam etmemesi sorunu düzeltildi
  • Oyuncuya hız efekti uygulanırken koşarken FOV’un kekelenmesine neden olan bir sorun düzeltildi

Mobil kontroller

  • iOS’ta orta fare tıklaması için destek eklendi

Kararlılık ve performans

  • Aynı tikte bir varlık ışınlanırken ve öldürülürken meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi
  • Tamamen ölen varlıkların verileri artık dünya dosyasından kaldırılıyor
  • Nether veya The End’den Overworld’e dönerken olası çökmeyi düzeltin
  • Coin Starter Bundle Ekranına girerken oyun artık çökmüyor

Kullanıcı arayüzü

  • Açık ve kapalı durumları ayırt etmeyi kolaylaştırmak için geçiş anahtarları yeniden tasarlandı
  • Saddled Pig’in ipucu, diğer sürülebilir çetelerle eşleşmesi için “Mount” yerine “Ride” olarak değiştirildi

vanilya paritesi

  • Zombiler artık zor zorlukta kapıları kırabilmek için %10 şansa sahip
  • Mangrov Ahşap Kalaslar, Merdivenler ve Döşemelerin adlarından “Ahşap” kaldırıldı
  • Gezgin Tüccar’ın ortaya çıkışı artık Java Sürümü ile eşleşiyor ve artık suda, lavda veya yeraltında ortaya çıkmayacak
  • Son Portal Çerçeve Bloğu artık “Portalı Sonlandır” yerine “Portal Çerçeveyi Sonlandır” olarak adlandırılıyor
  • Karada yüzen kurbağa yavruları artık Java Sürümü ve hız açısından balıklarla daha yakından eşleşiyor
  • Kutup Ayıları artık saldırıya uğradığında paniklemiyor
  • Oyuncu Altın Zırh giyerse Piglinler artık saldırmayı bırakacak

sanal gerçeklik

  • “Perspektifi Değiştir” ipucu artık varsayılan atama yerine oyuncunun atamasını gösteriyor

Mangrov ve açelya yaprakları

  • Mangrov ve Açelya Yaprakları artık ağaç büyümesini engellemiyor

Sculk sensörü

  • Aynı anda iki titreşim yayılırsa, Sculk Sensörleri artık en yakınına tepki verecek
  • Aynı anda ve aynı mesafede iki titreşim yayılırsa, Sculk Sensörleri artık en yüksek frekansa sahip olana tepki verecektir.
  • Sculk Sensörleri artık 15 frekansta patlayan bir Creeper algılıyor
  • Sculk Sensörleri artık 15 frekansta patlayan bir Uç Kristali algılıyor
  • Sculk Sensörleri artık bir Balığın Kovadan çıktığını 12 frekansla algılıyor
  • Sculk Sensörleri artık bir Dispenserden 12 frekansla ateşlenen bir TNT tespit ediyor

ticaret

  • Balıkçı Köylülerinin maksimum seviyede Tekne satın almayı teklif etmelerini engelleyen bir sorun düzeltildi

Teknik güncellemeler

Genel

  • Bir öğenin kullanılması iptal edilirse veya başarısız olursa, istemci durumunun sunucuyla senkronize olmamasına neden olan sabit hatalar

bloklar

  • Sunucu geliştiricileri artık uyuşmazlığı kontrol etmek için sunucudan ve istemciden blok kayıt defterinin sağlama toplamlarını görebilir (çıktı günlüklerinde “Kayıt Defteri Sağlama Toplamını Engelle”yi arayın ve karşılaştırın)

Kova öğesi

  • Kovalanmış bir özel çetenin serbest bırakılması artık doğru türde bir çetenin ortaya çıkmasına neden oluyor
  • Serbest bırakıldığında bir kovalı çetenin oluşturulma sırası düzeltildi, bu, üzerindeki tüm Aktör Özelliklerinin doğru şekilde yükleneceği anlamına geliyor

Komutlar

  • Bir öğeyle ilişkili etiketlerin çıktısını veren `/tagsfromitem` ve `/itemswithtag` komutları eklendi.

Adanmış sunucu

  • Müşterilere dünyayla etkileşime girerken diğer oyuncuları görmezden gelmeleri gerektiğini bildiren bir sunucu özelliği “disable-player-interaction” eklendi
  • Sunucuya bağlanan tüm oyuncular için sohbeti kısıtlamak için ‘server.properties’ dosyasında değiştirilebilen yeni bir özel sunucu özelliği olan ‘chat-restriction’ eklendi.
    • Özelliğin olası değerleri “Yok”, “Bırakıldı” ve “Devre Dışı”dır. Daha fazla bilgi için varsayılan dosyaya bakın

grafiksel

  • Veriye dayalı blok mozaikleme ile, geometri kutusu pivot tabanı dönüşü artık doğru pivot noktası etrafında dönüyor
  • Doku mozaikleme için büyük simgeler için İçerik uyarıları ekleyin (eldeki nesneler gibi)

Kararlılık ve performans

  • İstemci artık kendi ‘LevelChunks’ını oluşturabilir, bu da Sunucuyu görünümdeki her parçayı oluşturma ve bu parçalar üzerinde akış yapma zorunluluğundan kurtarır. Sunucu, geçiş aralığında olan ve diske kaydedilen ‘LevelChunks’ oluşturmakla sınırlı olacaktır.
    • Müşterinin parçalar oluşturması için yeni bir “ChunkSource” ve “ChunkViewSource” oluşturuldu.
    • ‘FeatureRegistry’ içeriğini İstemciye göndermek için yeni ‘FeatureRegistryPacket’ eklendi
    • Uygun Client Biome son işleme için çoğu “BiomeComponents” “BiomeDefinitionListPacket”e eklendi
    • “FeatureToggle” – “İstemci Tarafı Oluşturma” eklendi
    • Mevcut telemetri, Sunucu ve İstemci tarafı “LevelChunk” nesli arasında bölünecek şekilde değiştirildi
    • İstemci tarafı aydınlatmasını Sunucu tarafıyla eşleşecek şekilde düzeltmek için kod eklendi
    • Sunucu / İstemci oluşturma determinizmi ve aydınlatmasını doğrulamak için IMGUI araçları eklendi
    • Belirli bir “LevelChunk” / “SubChunk”un yaşam boyu olaylarını günlüğe kaydetmek ve izlemek için IMGUI araçları eklendi

deneysel özellikler

Genel

  • “minecraft:part_visibility”nin “koşullar” alanındaki öğe sayısını 64 ile sınırlayın
  • “minecraft:aim_collisionblock” bileşeni “minecraft:selection_box” olarak yeniden adlandırıldı
  • “minecraft:block_light_emission” bileşenini “minecraft:light_emission” olarak yeniden adlandırdı ve kabul edilen değer türünü float yerine int olarak değiştirdi
  • “minecraft:destroy_time”, “minecraft:destructible_by_mining” olarak yeniden adlandırıldı ve bileşeni, boolean veya nesne olarak tanımlanacak şekilde yeniden yapılandırdı
    • Bileşeni “true” olarak ayarlamak, bloğa varsayılan yok etme süresini verir ve “false” olarak ayarlamak, bloğu madencilik yoluyla yok edilemez hale getirir.
    • Bileşeni bir nesne olarak ayarlamak, kullanıcıların temel ekipmanla bloğu yok etmek için gereken saniye sayısını tanımlamasına olanak tanır.
  • “minecraft:friction” bileşeni, “hareket” yerine bloğun “sürtünmesini” temsil edecek şekilde değiştirildi

Aktör özellikleri

  • Oyuncuda çok fazla özellik olduğunda (32’den fazla) veya bir dize numaralandırma adı çok uzun olduğunda (32 karakterden fazla) İçerik Hataları eklendi
  • Aktör Özelliklerinin varsayılan değerleri için bir Molang ifade dizesi kullanma yeteneği geri yüklendi (Bunlar öncelikle rastgele başlangıç ​​değerleri için kullanışlıdır)

Oyun Testi Çerçevesi

  • Yavaş çalışan komut dosyaları için GameTest’leri izleyen bir performans bekçisi eklendi
  • Yavaş çalışan bir komut dosyasının yürütülmesi, içerik günlüğü uyarılarına neden olur
  • Ek olarak, uzun komut dosyası askıda kalıyor (tek bir tıklamada 3 saniyeden fazla) bir istisnaya neden olur
  • Dedicated Server’da watchdog yapılandırması için “özellikler”e yeni özellikler eklendi
    • ‘script-watchdog-enable’ — Watchdog’u etkinleştirir (varsayılan = ‘true’)
    • ‘script-watchdog-hang-threshold’ — Tek tik kilitlenmeleri için bekçi eşiğini ayarlar (varsayılan = ‘3000 ms’)
    • “script-watchdog-spike-threshold” — Tek tik ani artışlar için bekçi eşiğini ayarlar (varsayılan = “100 ms”)
    • ‘script-watchdog-slow-threshold’ — Birden çok tıklama üzerindeki yavaş komut dosyaları için bekçi eşiğini ayarlar (varsayılan = ‘2ms’)
  • İstemci kalıcı bir form gösteremediğinde yanıt vermek için “mojang-minecraft-uiforms” güncellendi
    • “isCanceledfield”, “iptal edildi” olarak yeniden adlandırıldı
    • ‘cancelationReason’ alanı eklendi
    • “FormCancelationReason” numaralandırması eklendi
  • `ScoreboardObjectiveDisplayOptions`
    • ‘ScoreboardObjectiveDisplayOptions’ sınıfı eklendi
    • Salt okunur özellik ‘Hedef: amaç’ eklendi
    • Salt okunur özellik ‘ObjectiveSortOrder: sortOrder’ eklendi
  • ‘Skorbord’
    • `removeObjective(objectiveId: string | Objective): void` işlevi eklendi — Bir hedefin izini kaldırır
    • Eklenen işlev `addObjective(objectiveId: string, displayName: string): Objective` — İzlenecek, `objectiveId` ile tanımlanan ve ekranda `displayName` ile görüntülenen hedef oluşturur ve
    • Eklenen işlev “getObjectiveAtDisplaySlot(displaySlotId: string): ScoreboardObjectiveDisplayOptions” — “DisplaySlotId” tarafından belirtilen “DisplayObjective” yuvasında bulunan nesnel ve sıralama düzenini alır
    • `setObjectiveAtDisplaySlot(displaySlotId: string, ScoreboardObjectiveDisplayOptions: scoreboardObjectiveDisplayOptions): Objective` işlevi eklendi — `displaySlotId` tarafından belirtildiği gibi görüntüleme yuvasının amacını ve sıralama düzenini ayarlar
    • Eklenen işlev `clearObjectiveAtDisplaySlot(displaySlotId: string): Objective` — Clear, şu anda görüntülemekte olduğu hedefin `DisplayObjective` değeridir
  • “Engelle”
    • İşaret metninin değerinin alınmasına izin veren “Blok” “SignComponent” eklendi — İşaret bloklarındaki “getComponent(“sign”)” öğesinden erişilebilir
  • ‘BlockSignComponent’
    • `text: string` salt okunur özelliği eklendi — İşaret metnini alır

seyirci modu

  • Oyuncular artık bir izleyicinin gezindiği blokları yerleştirebilir
  • Oyuncular artık bir haritayı tutarken ellerinde bir öğe ellerinde ve bir de ana elinde olduğunda elleri geri geliyor. Elleri olmadan nasıl tuttuklarını merak ediyorum…



genel-20

Kanada, Araç Hackleme Korkuları Nedeniyle Flipper Zero’yu Yasaklamak İçin Harekete Geçti
Hadean, metaverse altyapı teknolojisi için 4 milyon sterlin artırdı
Kötü robot: Avrupa, AI’ları dava etmeyi kolaylaştırmak için ürün sorumluluğu değişiklikleri planlıyor
YouTube Music’in Kullanıcıların Aramak İçin Bir Şarkı Mırıldanmasına veya Söylemesine İzin Veren Yeni Özellik Aldığı Bildirildi
Samsung ve Apple hakim: Bunlar 2024’te en popüler akıllı telefonlardı
ETİKETLENDİ:1.19.20.20değişikliğidüzeltmeyiDüzinelerceediyorMinecraftöncePreviewTemmuzdantest
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Dell Hindistan Bazı Ürünler için Teslimat Süresini 6-8 Haftaya İndirdi: Resmi
Sonraki Makale Virgin Orbit’in Space Force uydularının ‘Düz Yukarı’ lansmanını bu gece canlı izleyin

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil! Sessiz Fidye Grubu Hukuk Firmalarını Hedef Alıyor
Siber Güvenlik
Görkemli Bir Yaratım: Japon Gotik Korku Masalı
Liste
Anycubic Photon Mono 4, 190$ altına düştü; 50$ tasarruf et!
Donanım
Yeni Assassin’s Creed Black Flag ile Edward Kenway’ı Yeniden Keşfedin
Oyun
Saldırılar, İfşa ve Fidye: 2026’nın En Kötü Veri İhlalleri
Genel
Sanal İşletim Sistemi Müzesi ile 600’den Fazla OS Deneyimleyin
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?