Kült Klasik Dark Mesih Of Might and Magic, Wiltos Technologies sayesinde modding topluluğunda çok dikkat çekiyor, bu da Arkane tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan 2006 oyunu gençleştirmek için üç modda (artı bir bonus) zor.
Birincisi var Mod restorasyonuUbisoft’un yardımıyla bazı kesik içerikleri geri çeken. Modders, oyunun Xbox 360 sürümü olan Elements’teki varlıklara erişim sağlandı. Bu sayede, oyunun bu sürümünde yer alan bonus görevler ve alternatif seviyeler artık PC’de oynanabilir. Oyuncular ayrıca mağaraları, kesim seviyesini deneyimleyebilir ve sefalet kılıcı veya büyücü personeli gibi kesilmiş silahlar kullanabilirler.
Wiltos Technologies, konsol komutları olmadan seviye yüklemeye izin veren bonus haritalar sistemi ve bölüm ve öğelerden alınan sınıf seçimi ile yeniden tasarlanmış yeni bir oyun menüsü gibi yaşam kalitesi özellikleri bile tanıttı. Bonus Haritalar menüsüyle Madders ayrıca harita ekle sistemini kullanan bir meydan okuma modu ekledi.
Sonra, bir genel test bindirme olarak yeni başlayan çevrimiçi kooperatif modu var Github üzerinden. Bununla birlikte, bu hala erken bir yapıdır, ancak üç ana özelliğin eksik olduğu gerçeğiyle kanıtlanmıştır: yeni oyuncu modelleri, rafine canlandırma mekaniği ve cutscenes.
Son olarak, NVIDIA RTX Remix tarafından desteklenen Might ve Sihirli Grafik Revizyon Modunun Mesih var. Bu modda, aşağıda gömülü bulabileceğiniz yeni bir fragman var.
https://www.youtube.com/watch?v=kn347m66sgc
RTX Remix MoD için varlık üreticileri ekibi ikiden üçe genişledi, ancak bu yüksek kaliteli varlıkların tamamlanması uzun zaman alıyor. Bunun için, Wiltos Technologies önce orijinal dokular ve RTX remix geliştirilmiş aydınlatma ile bir versiyonu yayınlamayı ve daha sonra hazır oldukları gibi geliştirilmiş dokuları yavaşça tanıtmayı planlıyor.
Makalede daha önce bahsedilen bonus modu, belirli kurallara dayanan rastgele harita oluşturma için bir kavram kanıtıdır. ‘Kha-Baleth’in Denemeleri’ olarak adlandırılan, Alien Swarm’ın Tilegen teknolojisinden türetilen Dungeongen teknolojisini kullanan hikayeye dönüştürmek anlamına geliyor. Buna ek olarak, oyuncular randomize bir seviye başlatma veya kampanyalarını oluşturma seçeneğine sahiptir. Bu çalışmanın ilerlemesini takip edebilirsiniz Özel sayfada.
Dark Mesih of Might and Magic’in yayınlarından yaklaşık yirmi yıl sonra tüm bu ilgiyi çektiği için heyecanlı mısınız?


