Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Microsoft’un ID@Azure, Xbox Series X ve PS5’teki bağımsız geliştiriciler için büyük bir kazanç
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Microsoft’un ID@Azure, Xbox Series X ve PS5’teki bağımsız geliştiriciler için büyük bir kazanç

GenelOyun

Microsoft’un ID@Azure, Xbox Series X ve PS5’teki bağımsız geliştiriciler için büyük bir kazanç

teknomers
Son güncelleme: 23 Mart 2022 20:37
teknomers
Paylaş
Paylaş

Microsoft, özellikle bağımsız oyun geliştiricilerinin buluttan yararlanmasına yardımcı olmayı amaçlayan yeni bir program olan ID@Azure’u başlattı. Program, Xbox Series X veya PS5, üzerinde çalıştıkları platform ne olursa olsun, katılımcıların daha hızlı gelişmesine, daha akıllı çalışmasına ve uzman desteğine erişmesine olanak sağlamalıdır.

Program, kaydolan geliştiricilere araçlar sunacak ve daha küçük stüdyoların daha büyük ekipler tarafından kullanılan aynı hizmetlere ve yeteneklere erişmesine izin verecek. No Man’s Sky, Rainbow Six Siege ve Sea of ​​Thieves gibi popüler oyunların tümü, her gün milyonlarca oyuncuya ulaşmak için Microsoft’un şirket içi bulut bilişim hizmeti olan Azure’a güveniyor, bu nedenle daha küçük stüdyolara bu güçlü araçlara erişim sağlamak kesinlikle heyecan verici.

Microsoft bunu umuyor ID@Azure bağımsız geliştiricileri, çevrimiçi lider tabloları oluşturmak kadar basit olabilen veya bir oyunun tasarımını iyileştirebilecek gerçek zamanlı oyuncu verilerini toplamak için kullanılabilen bir geliştirme döngüsüne bulut hizmetlerini uygulamaya teşvik edecek. Esasen, daha iyi oyunlar yapmak ve vizyonlarını gerçekleştirmek için daha fazla bağımsız geliştiriciyi güçlendirmeyi amaçlıyor.

Tunic, Stardew Valley, Cuphead ve Hades gibi son yıllarda bağımsız geliştiricilerden gelen en büyük oyunlardan bazılarıyla birlikte, daha fazla kullanılabilir kaynak ve araç ancak sektör için iyi bir şey olabilir.

Bulut ayrıca çok sayıda coğrafi konumdan birlikte çalışan ekipler için çözümler sağlamaya ve Microsoft’un kalıcı olduğuna inandığı hibrit çalışmayı kolaylaştırmaya yardımcı olabilir. Pandemi, oyun geliştirmede net bir değişime yol açtı, bu nedenle çevrimiçi işbirliğine ve ölçeklenebilir ortamlara olanak tanıyan güçlü bir araca sahip olmak her zamankinden daha gerekli.


Analiz: Bulut adresi ‘çökebilir’ olabilir mi?

Potansiyel olarak, Microsoft’un bulut bilişim platformu olarak bilinen Azure Oyun Geliştirme Sanal Makinesi. Dünyanın her yerinde stüdyolara sahip olarak ve bulutu kullanarak herkes aynı güçlü araçlara erişebilir ve sürekli bir iş akışı olabilir. Bu, bir takıma düşebilecek görevlerin, zor kazanılan dinlenmelerini alırken diğer zaman dilimlerinde gerçekleştirilebileceği anlamına gelir.

Bulut oyunları, son birkaç yılda ön plana çıkarak oyunların birden fazla cihazda oynanmasına izin verdi. Nvidia GeForce Now, Stadia, Luna ve Microsoft’un kendi Xbox Cloud Gaming’i gibi hizmetler, abonelerin bulutun gücünü kullanarak oyun oynamasına izin veriyor ve konsollara ve üst düzey PC’lere uygun bir alternatif sunmaya devam ediyor.

ID@Azure’nin etkisi kısa vadede oyuncular tarafından hissedilmeyecek olsa da, Microsoft’un yeni programı sayesinde bağımsız geliştiricilerin oyunlarının gelecekte daha da iddialı hale geleceğine şüphe yok.



oyun-3

Sorunsuz bir DaaS teknolojisi çözümü neden iş başarısının anahtarıdır?
Dark and Darker, Krafton’dan mobil versiyonunu alıyor
ABD SEC, Bitcoin ETF’yi onayladı
Çılgın Grafiklere Sahip En İyi 5 Gerçekçi Roblox Oyunu
Yaz televizyonu öldürmedi
ETİKETLENDİ:bağımsızBirbüyükGeliştiricileriçinIDAzureKazançMicrosoftunPS5tekiSeriesxbox
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Webb Uzay Teleskobu Uzaylı Yaşamı Aramayı Nasıl Destekleyecek?
Sonraki Makale CoD’de Armaguerra 43 Nasıl Açılır: Warzone And Vanguard
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Amazon, AI ile kişiye özel ürün tasarımına izin veriyor
Yapay Zeka
Startup Battlefield 2026’ya Başvurmanın Yolları ve Son Tarih 8 Haziran!
Genel
WWDC 2026: Apple Geliştirici Konferansında Neler Oldu?
Liste
Yeni Oyun, Önceki Versiyonundan Belirgin Bir Farklılık Gösteriyor
Oyun
Parka bağışlanan arazi, veri merkeziyle 10 milyon dolara dönüştü
Donanım
Strateji Oyunlarını Yenileyecek Company of Heroes Definitive Edition
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?