Microsoft’un Copilot+ PC serisi, yapay zeka görevlerini süper hızlı bir şekilde çalıştırmak için tasarlandı ve tüm gün süren pil ömrü gibi hoş özellikler de sunuyor. Peki ya oyun?
Tamam, bunlar AI dizüstü bilgisayarlar ve oyun oynamak için tasarlanmamış, bu doğru – peki dizüstü bilgisayarınızda gelişigüzel PC oyunları oynamaya ne dersiniz? Microsoft’un şüpheli yazılım tasarımı kararları alması duyulmamış bir şey olmasa da, yeni bir rapor beni düşünmeye sevk etti ve Arm tabanlı Snapdragon X çiplerle çalışan ilk Copilot+ PC dalgasının bazı durumlarda daha sıradan oyunlarda bile iyi performans göstermediğini iddia etti.
Aslında, The Wall Street Journal’ın raporuna göre (MacRumors tarafından işaretlendi), Snapdragon X destekli Copilot+ dizüstü bilgisayarlar çok sayıda PC oyununu çalıştırmakta zorlanabilir. WSJ, kapsamlı testlerde 1.300 PC oyunundan yalnızca yarısının fark edilir sorunlar veya aksaklıklar olmadan sorunsuz çalıştığını buldu.
Arm tabanlı Copilot+ dizüstü bilgisayarlarda PC oyunları çalıştırmayla ilgili sorunlar, bu cihazların piyasaya sürülmesinden bu yana iyi bir şekilde belgelenmiş olsa da, burada belirtilen arıza oranı göz açıcıdır.
Arm cihazları için uyumluluk zorlukları
Sorun, farkında olabileceğiniz gibi, Arm’ın PC oyunlarının yazıldığı geleneksel x86 yongalarından farklı bir mimari olmasıdır. Bu nedenle, bu oyunları bir Arm aygıtında çalıştırmak için Microsoft’un x86 oyunlarını (ve uygulamalarını) Prism adlı bir sistem kullanarak çalışır hale getirmek için bir yazılım katmanı kullanması gerekir.
Prism, x86 yongalı Windows aygıtları için tasarlanmış talimatları sürekli olarak Arm yongalı aygıtlar için talimatlara dönüştüren bir öykünme katmanı olarak çalışır. Apple’ın Mac’leri için muhtemelen duymuş olabileceğiniz Rosetta adlı benzer bir aracı vardır (aslında şu anda Rosetta 2’deyiz), M serisi (Arm tabanlı) yongalı Mac’lerin x86 uygulamalarını çalıştırmasına olanak tanır.
Sorun şu ki, emülasyon kaçınılmaz olarak performans ek yükleri getiriyor ve tüm süreç bazı durumlarda uyumluluk sorunlarına yol açabiliyor, Prism’in denklemin bu tarafında pek de iyi durumda olmadığı WSJ raporunda açıkça belirtiliyor. Arm tabanlı Copilot+ PC’lerde, belirtildiği gibi, test edilen oyunların yalnızca yarısı kötü aksaklıklar veya başlatma sorunları olmadan çalıştı. Fortnite ve League of Legends gibi bazı popüler oyunlar şu anda Arm tabanlı cihazlarda çalıştırılamıyor (geçmişte duyduğumuz gibi, hile önleme sistemleri özellikle can sıkıcı).
Açıkça, bu Microsoft’un üzerinde çalışmaya devam etmesi gereken bir konu. Burada uygulamalar ve oyunlar hakkında apaçık olanı belirtiyorum, ancak mevcut sürümler arasında özgürce seçim yapabilmek, bir bilgi işlem cihazının herhangi bir kişi için kullanılabilir olmasını sağlayan şeyin büyük bir parçasıdır.

Copilot+ PC beklentileri ve gelecek
Şimdilik Microsoft, kullanıcılara, eğer zorlu grafiklere sahip oyunlar oynamak istiyorlarsa, Copilot+ PC’nin onlar için uygun olmayabileceğini söyledi. Ve Microsoft’a karşı adil olmak gerekirse, bu bir Copilot+ dizüstü bilgisayarın temel amaçlarından biri değil ve asla böyle olması amaçlanmamıştı – biraz endişe verici olan, WSJ’nin bu yeni raporunda resmedildiği gibi sorunun ciddiyeti.
Microsoft’un Arm silikonunda oyun oynamayla ilgili bu sorunları ele almasını ve adil olmak gerekirse hala erken dönemlerinde olan Prism emülasyon teknolojisini geliştirmeye devam etmesini umuyorum (Rosetta şu anda sürüm 2’de, belirtildiği gibi). Ancak Copilot+ PC’lerin dünyasında, bu uyumluluk sorunlarına sahip olmayacak x86 yongaları olan dizüstü bilgisayarlar görmeye başlayacağız – Intel’in Lunar Lake işlemcileri ve AMD’nin Ryzen AI 300 silikonu üzerine inşa edilmiş dizüstü bilgisayarlar. Yani bu, Copilot+ PC’lerde bir sorun değil, Arm yongalarında bir sorun – en azından şimdilik.


