Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Microsoft CEO’su Activision Blizzard’ı Satın Almanın Neden Doğru Hareket Olduğunu Açıklıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Microsoft CEO’su Activision Blizzard’ı Satın Almanın Neden Doğru Hareket Olduğunu Açıklıyor

GenelOyun

Microsoft CEO’su Activision Blizzard’ı Satın Almanın Neden Doğru Hareket Olduğunu Açıklıyor

teknomers
Son güncelleme: 19 Ocak 2022 07:37
teknomers
Paylaş
Paylaş


Microsoft CEO’su Satya Nadella, şirketin henüz düzenleyiciler tarafından onaylanmayan, ancak uzun zamandır en büyük oyun haberlerinden biri haline gelebilecek olan Activision Blizzard’ı gişe rekorları kıran satın alımını tartıştı. İçinde sunum bu sabah, Nadella satın alma konusundaki düşüncelerini ortaya koydu ve geleceğe bakarken Microsoft ve Xbox için neden bu kadar önemli bir fırsat olduğundan bahsetti.

Başlarken Nadella, Activision Blizzard’ın “dünyayı epik eğlence aracılığıyla bağlama ve meşgul etme” misyonunun Microsoft’un başarmaya çalıştığı şeyle örtüştüğünü söyledi. Nadella, “Birlikte hedefimiz, oyun oynama sevincini ve topluluğunu gezegendeki herkese getirmektir” dedi.

Microsoft, Activision Blizzard’ı satın alıyor

Nadella, oyunların tüm eğlencelerde en hızlı büyüyen kategori olduğunu ve film, TV, müzik ve daha fazlasını geride bıraktığını gözlemledi. Nadella, pandemi sırasında yalnızca son iki yılda, oyunların insanların fiziksel olarak birlikte olmadıklarında bile bağlantıda kalmalarına yardımcı olmak için “kritik” olduğunu kanıtladığını söyledi.

Nadella, Microsoft’un Xbox’ın büyümek için hala çok yeri olduğuna inandığı için Activision Blizzard’ı satın aldığını söyledi. Şu anda dünyada yaklaşık 3 milyar oyuncu var ve bunun 2030 yılına kadar 4,5 milyara ulaşacağı tahmin ediliyor” dedi. Nadella, “Her zamankinden daha fazla oyuncu, daha fazla yayıncı, daha fazla oyun ve daha fazla yeni oyun yayıncısı görüyoruz” dedi.

Nadella, yine de sorunlar olduğunu söyledi. Yönetici, başlangıç ​​olarak, oyun ortamında içerik, tüketim ve ticaret arasında “çok fazla sürtüşme” olduğunu söyledi.

“İnsanların istedikleri yerde, istedikleri zaman ve istedikleri şekilde bağlantı kurmalarını ve harika oyunlar oynamalarını kolaylaştırmamız gerekiyor. Bugün, oyun dağıtımından elde ettiğimiz gelirden daha fazla gelir elde eden şirketlerden gelen güçlü küresel rekabetle karşı karşıyayız. İçerik oluşturmada daha fazla yenilik ve yatırıma ve dağıtımda daha az kısıtlamaya ihtiyacımız var,” dedi Nadella.

Nadella, Microsoft’un oyunları herkes için daha kapsayıcı ve erişilebilir hale getirmeye yardımcı olmak için oyunlarda “içerik ve ticaretin serbestçe aktığı, bir rönesans yönlendirdiği” bir “eğlence nehri” yaratmaya çalıştığını söyledi.

“Ve Activision Blizzard ile birlikte sunabileceğimiz şey bu” dedi.

Nadella, Microsoft’un geleneksel engelleri istediği şekilde kaldırma çabalarının, meta verinin yükselişiyle birlikte daha önemli hale geleceğini söyledi.

“Bir meta veri deposunun ne olabileceğine ilişkin vizyonumuzu düşündüğümüzde, tek bir merkezi meta veri deposu olmayacağına ve olmaması gerektiğine inanıyoruz” dedi. “Birçok meta veri tabanı platformunun yanı sıra içerik, ticaret ve uygulamalardan oluşan sağlam bir ekosistemi desteklememiz gerekiyor. Oyunlarda, meta veri tabanını güçlü içerik serilerine bağlı, her cihazda erişilebilen topluluklar ve bireysel kimlikler topluluğu olarak görüyoruz. yeni teknolojiler, topluluklar ve iş modelleri ile birlikte harika eğlence, tam olarak bu işlemin konusu.”

Bu anlaşmanın bir diğer önemli bileşeni de mobil unsurdur. Nadella, mobil oyunların zaten en büyük oyun segmentini temsil ettiğini ve Activision Blizzard’ın Candy Crush’ı yöneten King bölümünün Microsoft’a pastanın daha büyük bir parçasını verdiğini belirtti. Ek olarak, anlaşma hem yeni hem de katalog olan “birçok” Activision Blizzard oyununun gelecekte kütüphaneye katılmasıyla Xbox Game Pass’in çekiciliğini artırmaya yardımcı oluyor.

Nadella, Microsoft ve Activision Blizzard için “Birlikte, her uç noktada sektördeki en çeşitli ve sağlam içerik boru hatlarından birine sahibiz” dedi.

Ek olarak Nadella, yeni oyuncular bulma ve toplulukları birbirine bağlama konusunda bu anlaşmanın büyük bir değeri olduğunu söyledi. Nadella, Activision Blizzard’ın 190 ülkede aylık yaklaşık 400 milyon aktif oyuncu ağına sahip olduğuna dikkat çekti. Nadella, “Bu erişim, Minecraft ve Xbox ağından Game Pass’e kadar kendi oyun topluluğumuzun gücüne dayanıyor” dedi.

“Activision Blizzard ile birlikte, eğlence dünyasının en büyük ve en ilgili topluluklarından birine sahip olacağız ve hem önde gelen yayıncılar hem de bireyler ve küçük ekipler için yarattıklarını oluşturup bunlardan para kazanmaları için yeni fırsatlar yaratmaktan heyecan duyuyoruz. Bu toplum genelinde” dedi.

Anlaşmanın bir başka kısmı da bulut oyunlarıyla ilgili. Nadella, Activision Blizzard’ın satın alınmasının Xbox’ın bulut oyun çabalarının yeni zirvelere ulaşmasına yardımcı olacağını ve Overwatch ve Diablo gibi oyunları Game Pass’in bir parçası olarak akış platformlarına getirmeyi içerebileceğini söyledi.

Son olarak Nadella, Activision Blizzard’da kadınlara yönelik cinsel taciz ve ayrımcılıkla ilgili tartışmalara değindi. Şirket kültürünün “bir numaralı önceliği” olduğunu söyledi.

Nadella, “Bu, çalışanlarımızın yaşanmış deneyimini sürekli olarak iyileştirmemiz ve kültürümüzü her gün sürekli iyileştirmemize olanak tanıyan bir ortam yaratmamız gerektiği anlamına geliyor.” Dedi. “Bu zor bir iştir. Sadece konuşmayı değil, aynı zamanda yürümeyi de sürdüren tutarlılık, bağlılık ve liderlik gerektirir. Bu nedenle Activision Blizzard’ın yenilenen kültürel taahhütlerini ilerletmesinin kritik olduğuna inanıyoruz. Hedefi destekliyoruz. ve Activision Blizzard’ın yaptığı iş ve kapanıştan sonra herkesin elinden gelenin en iyisini yapabileceği bir kültür inşa etmeye devam etmek için yapacak önemli işlerimiz olacağının da farkındayız.”

Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma anlaşmasının Temmuz 2022-Haziran 2023’te sona erecek olan FY2023’te kapanması bekleniyor. Anlaşmanın beklemede olan doğası göz önüne alındığında, Microsoft ve Activision Blizzard’dan yöneticiler, gelecekle ilgili ayrıntılarla ilgili ayrıntılar konusunda çok açık olmayabilirler. yasal yükümlülükler.

Cinsel taciz olaylarını bilmek ve örtbas etmekle suçlanan Activision Blizzard’ın CEO’su Bobby Kotick’in, anlaşma gerçekleşirse / ne zaman olursa olsun şirketten ayrılmayı planladığı bildiriliyor.

Anlaşmanın kesinleşmesi halinde Microsoft, Activision Blizzard’ın aralarında Call of Duty, Warcraft ve Candy Crush’ın da bulunduğu birkaç büyük franchise’ın sahipliğini alacak.

Bugünün büyük haberleri hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki haberlere göz atın.



oyun-1

AG “Avilon” a göre Rus Meclis’in her üçüncü solaris kredi ile satılıyor
Destiny 2, Sunucu Bakımı ve Yama Sürümü 7.3.0.4 için Kapatıldı, 20 Aralık’ta Kullanıma Sunulacak
Mayıs 2023’te Sky ve Wow’da diziler ve filmler
Japon uzay aracı SLIM JAXA Dünya’nın yörüngesinden ayrıldı ve Ay’a doğru ilerliyor
Siyasi partiler, nüfuz sahibi kişilerden oy kullanma talimatları satın alacak
ETİKETLENDİ:#microsoftAçıklıyorActivisionAlmanınBlizzardıCEOsudoğruhareketNedenOlduğunuSatın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale God of War Northri Stronghold – nasıl erişilir, tüm koleksiyonlar
Sonraki Makale Birçok Balık Yağı Takviyesi Kokuşmuş, Rapor Bulguları
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

En İyi 3 Güvenilir Chime Hesap Sağlayıcısı
Yazılım
2TB PCIe 4.0 SSD, 750W PSU ve 240mm AIO ile 300$’a PC Yükseltin
Donanım
WWDC 2026’da Bizi Neler Bekliyor: Siri Yeniden Doğuyor ve Apple Akıllı Güncellemeleri
Genel
Hikaye Dolu Oyunlarla Dolu İlk Etkinlik Heyecan Yarattı
Liste
Final Fantasy 7 Yeniliklerinde Sephiroth’a Beklenmedik Dokunuş
Oyun
Sriram Krishnan, Beyaz Saray’daki AI danışmanlığından ayrılıyor
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?