Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Metaverse’de, kimliğiniz sadece hareket ederek ortaya çıkabilir.
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Metaverse’de, kimliğiniz sadece hareket ederek ortaya çıkabilir.

Genelİşletim Sistemleri

Metaverse’de, kimliğiniz sadece hareket ederek ortaya çıkabilir.

teknomers
Son güncelleme: 22 Şubat 2023 01:46
teknomers
Paylaş
Paylaş

Yeni araştırma, Meta’nın Sanal Gerçeklik (VR) ekosistemi Metaverse’de kullanıcı gizliliğiyle ilgili bazı endişe verici bulgular ortaya çıkardı; daha spesifik olarak, gerçekten sahip olmadığınız.

Mezun araştırmacı Vivek Nair, California Üniversitesi, Berkley’de bir ekibe liderlik etti. en büyük VR çalışması (yeni sekmede açılır) Merkezi Olmayan Sorumlu İstihbarat Merkezi’nde (RDI (yeni sekmede açılır)), gizlilik düzeylerini belirlemek için VR ile kullanıcı etkileşimlerini analiz etmek.

Hepsinden daha da korkutucu olanı, kullanıcıların bireysel kimliklerini saptamak için çok az bilginin gerekli olması ve bu da anonimliğin korunmasını gerçek bir zorluk haline getiriyor – eğer Meta ve diğer VR firmaları bunu sağlamakla ilgileniyorsa.

kinetik parmak izleri

VR ve mahremiyet söz konusu olduğunda, önceki çalışmalar (yeni sekmede açılır) içlerinde kullanıcının yüzlerini, seslerini ve çevresini tanıyabilen sayısız kamera ve mikrofona odaklanılmıştır. İleriye dönük olarak, mahremiyet savunucuları, kulaklıklara dahil edilebilecek gelişmiş beyin tarama teknolojilerinin ortaya çıkmasından da endişe duyuyorlar.

Ancak, UC Berkeley araştırmasının gösterdiği gibi, birinin kimliğini ortaya çıkarmak için bunların hiçbirine gerek bile yok – gereken tek şey, kullanıcının kafasının ve ellerinin hareket verileri.

Ellerin ve bazen başın neredeyse sürekli hareket etmesini gerektiren VR oyunu Beat Sabre oynarken bunlarla ilişkili 2,5 milyondan fazla VR veri kaydıyla 50.000’den fazla konu incelendi.

Bu hareket verisinden alınan yalnızca 100 saniye ile bireyler, gelişmiş yapay zeka analizi kullanılarak %94’lük şaşırtıcı bir doğrulukla benzersiz şekilde tanımlanabildi. Dahası, yarısından fazlası yalnızca iki saniyelik veriyle tanımlanabilir.

Bu, insanların hareketlerinin parmak izi gibi benzersiz bir tanımlayıcı olarak kullanılabileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, bazılarının işaret ettiği gibi, bu hareket verileri aslında çoğu yaygın cihazda parmak izinden daha doğru olabilir. (yeni sekmede açılır) 1500’den az kişiden birini doğru bir şekilde tanımlayabilme.

Ayrıca, bu tür VR verileri de kullanılmış (yeni sekmede açılır) kullanıcının baskın elini, boyunu ve hatta cinsiyetini yüksek doğrulukla belirlemek. Daha fazlası ile birlikte VR sistemlerinin genellikle topladığı veriler (yeni sekmede açılır)ve herhangi bir mahremiyeti koruyamama konusunda gerçek bir sorununuz var.

Metaverse, Meta’nın umduğu noktaya kadar genişlerse, gizliliği koruma sorunu büyük ölçüde büyüyecektir. Örneğin, çevrimiçi alışveriş sanal gerçeklikte yapılıyorsa, mağaza, sanal mağaza katında nasıl hareket ettiğinize bakarak nasıl olduğunuzu söyleyebilecektir.

GirişimBeat (yeni sekmede açılır) Nair ile konu hakkında konuştu ve sorunun “hareket verilerinin akışının şu anda metaverse’nin nasıl çalıştığının temel bir parçası olduğunu” söyledi.

VR’de kullanıcı mahremiyetinin terk edilmesini önlemek için bazı çözümler ortaya atılmıştır. Birincisi, harici sunuculara giderken hareket verilerini gizlemektir. Bununla birlikte, bu, VR başlıklarının ve kontrol cihazlarının kullanıcı hareketini algılamadaki hassasiyetini engelleyebilecek gürültünün ortaya çıkması anlamına gelir ve bu, yukarıda bahsedilen Beat Sabre gibi bunlara en üst düzeyde ihtiyaç duyan oyunlar için bir sorun olabilir.

Bir diğeri, Meta ve diğer şirketlerin bu verileri toplamasını engelleyen düzenlemeyi uygulamaktır, ancak büyük teknoloji şirketlerinin her türlü kullanıcı verisini toplama konusunda ne kadar köklü olduğu göz önüne alındığında, bunu başarmak kolay olmayacaktır.

Berkeley araştırmacıları ayrıca, VR cihazlarının hassasiyetinden ve etkili çalışmasından ödün vermeden benzersiz şekilde tanımlanabilir hareket verilerini maskeleyerek kullanıcı gizliliğini korumak için kullanılabilecek teknikleri araştırıyorlar.



işletim-sistemi-1

Artık herkes Outlook’u macOS’ta ücretsiz olarak kullanabilir
Destiny 2 Season of the Haunted: Seasonal Challenges Guide – 9. Hafta
Sızan belge, Sprint’in ölümünün son tarihini ortaya koyuyor
Elon Musk’tan ifade özgürlüğü. Sosyal ağ Twitter, Freedom of Speech Not Reach programının çalışmalarını bildirdi
NBA 2K24 Mamba Anları Ortaya Çıktı, Kobe’nin En Unutulmaz Anlarını İçerecek
ETİKETLENDİ:çıkabilirederekhareketkimliğinizMetaversedeortayaSadece
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale DNA Teşhis Merkezi Müşterilerinin Verilerini Unuttu, Sızdırdı
Sonraki Makale Google Slaytlar, bir ChatGPT eklentisi alır ve bu, sunumlar için bir hile modu gibidir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Fantastik Dünyalara ve Denizlere Yolculuk Sunan Oyunlar
Oyun
Cisco, CVE-2026-20230 İçin Kritik Yamanı Yayınladı: Acil Güncelleyin!
Siber Güvenlik
Önemli Battlefield 6 Özelliği Yakında Geliyor, Diğeri Henüz Uzakta
Oyun
Meta’nın Denetleme Kurulu Hesap Yasaklarının Şeffaflığı Eksik Dedi
Genel
Acil: UN Gıda Ajansı’ndan 600,000 Gazalı Aileyi Etkileyen Sızıntı
Siber Güvenlik
Nakit Uygulaması Temassız Ödemeler İçin Büyücü Çubuğu Yaptı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?