Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Mega Man ve Doom yeni bağımsız platform oyununda çarpışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Mega Man ve Doom yeni bağımsız platform oyununda çarpışıyor

GenelOyun

Mega Man ve Doom yeni bağımsız platform oyununda çarpışıyor

teknomers
Son güncelleme: 9 Nisan 2024 19:25
teknomers
Paylaş
Paylaş


PAX East ve GDC’de geçirdiğim süre boyunca 40 oyun oynadım ve hiçbiri rakibimin yakınından bile geçemedi. Lucid. Demoma kendimi bitkin ve yol yorgunu hissederek girdim; Gece geç saatlerde ve bir haftadan fazla yolda video oyunu kongrelerinde çalışmak eğlencelidir, ancak aynı zamanda masraflıdır – ve bu benim gezideki son demomdu. Ancak Matte Black Studio’nun kurucusu ve Lucid’in arkasındaki solo geliştirici Eric Manahan ile konuşmak onarıcıydı. İlk oyununu gösterme heyecanı bulaşıcıydı ve Lucid benim için belirlediği yüksek beklentileri kolayca karşıladı.

Celeste, Mega Man, Super Metroid, Dark Souls, DOOM 2016 ve klasik Zelda oyunlarından ilham alan Lucid, kulağa gerçek olamayacak kadar güzel geliyor. Ancak eğer demom nihai ürünün bir göstergesiyse, platform oyunu sonunda piyasaya çıktığında Matte Black Studio ciddi bir darbe alacak.

Pek çok farklı etkiyi listelediğimi biliyorum ama Lucid’in karmaşık seviye tasarımında Mega Man ve Super Metroid’in, hatta Ninja Gaiden’ın parıltılarını görebilirsiniz. Ancak bu sadece bir kolaj ya da saygı duruşu olduğu anlamına gelmiyor; Bu ilhamlardan birinin parladığı her nokta benzersizdir; başka bir yerden kaldırılıp gelişigüzel atılan bir şey değil.

Lucid, çok yönlü ve bağışlayıcı hareket sistemleriyle zorluğu dengelerken size akıllı, zorlu seviye tasarımı sunar. Oynadığım bölümle ilgili takdir ettiğim bir şey de şuydu: Eğer isterseniz, seviyeler arasında hızla ilerlerken yere dokunmanıza bile gerek yok; bu tamamen havadan atılımları birbirine zincirlemek ve her vuruşta çift atlayışınızı yeniden kazanmak meselesi. senin kılıcın. Ancak, karmaşık olduğu kabul edilen kontrollerle hala denizde ayak uyduramıyorsanız, yavaş ilerleyebilir ve her bölümü tek tek ele alabilirsiniz. Bu tür çok yönlü seviye tasarımını geliştirmek, hem şampiyonların geçişini kolaylaştıracak hem de sizi şık platformlar yapmaya teşvik edecek bir oyun oluşturmak için zorunludur.

Gösterge panelinizi, çift zıplamayı ve birkaç çevre aracını (parlak mavi kristal parçaları çizginizi uzatır) öğrendikten sonra, platform oyun alanında serbest kalırsınız. Havadan atılımınızı geri kazanmak için keseceğiniz sarmaşıklar ve Mega Man benzeri silahınızla patlatacağınız düşmanlar var.

Mega Man ve Doom yeni bağımsız platform oyununda çarpışıyor: Mavi pikselli bir karakter karanlık bir zindan alanında yukarı doğru fırlıyor

Lucid’in sunduğu her şeyi görecek kadar demoda yeterince ilerlemedim ama Manahan bana hızlı seyahat ve puan tasarrufu gibi temel türlerin tasarımına yönelik yaklaşımını anlattı. Örneğin ikincisi, Metroid kurtarma odasından çok Dark Souls şenlik ateşi gibi işlev görüyor. Puanları kaydetme, oyununuzu kaydetmenin yanı sıra, yeni yeteneklerin kilidini açan tılsımlar donatarak karakterinizin yeteneklerini değiştirmenize ve güçlendirmenize olanak tanır.

Manahan ayrıca hızlı seyahat konusunda iki ucu keskin kılıç görevi gören benzersiz bir yaklaşım benimsediğini de belirtti. Her ne kadar bu konuda çok derinlemesine gitmese de, istediğiniz seyahat noktalarını seçmeniz ve geri izlemeyi bilinçli kaynak yönetiminden yararlanan daha hassas bir dans haline getirmeniz gerekecek gibi görünüyor. Hızlı seyahat konusundaki duruşu, geçişin kendisini eğlenceli hale getirmeye odaklanmış durumda ve hızlı seyahati kesinlikle gerekli olan anlarla sınırlandırıyor. “Eğer geçiş oyunun %50’sini oluşturuyorsa ve geçişiniz eğlenceli değilse, parayı masada bırakıyorsunuz” diyor bana. Geçişe yönelik bu sınırsız yaklaşım, beni heyecanlandıran vizyonuna olan utanmaz güven ve inanca işaret ediyor.

Mega Man ve Doom, yeni bağımsız platform oyununda çarpışıyor: Mavi pikselli bir video oyunu karakteri, yeşil bir orman alanında duruyor ve arı ve ayı karışımına benzeyen bir düşman ona bakıyor

Ancak Lucid’in hareketinin saf neşesinin ötesinde, oyunun neredeyse her tamamlayıcı özelliği, zaten lezzetli olan pastanın üzerine krema ekliyordu. Yüksek kaliteli, gösterişli piksel grafikler, her eğik çizgiyi, çizgiyi ve atlamayı duyarlı ve ağır hissettirir. Ayrıca her ortamın muhteşem sanat eserleri ve küçük, özel animasyonlarla dolup taşmasına olanak tanıyarak Lucid dünyasının canlı ve enerjik hissetmesini sağlar.

Onu bıraktığımdan beri Lucid’i düşünmeden duramıyorum. İlk yarım saatteki uygulamalı zamanım bir gösterge olursa, bu, türün ne olabileceğini ve olması gerektiğini tanımlamada en iyi Metroidvania oyunlarının yanında yer alacak, mutlaka oynanması gereken bir platform oyunu olabilir.



oyun-2

Apple Vision Pro: Apple gözlükleri için yeni sürükleyici filmler ve diziler
2023’teki Tüm Oynama Süresinin %60’ı Altı Yaşından Daha Eski Canlı Servis Oyunlarında Harcandı
CES 2023’ten en iyi yeni TV’ler: kablosuz ve MicroLED
Walking Dead Oyunu Çıktıktan Sadece Üç Ay Sonra Listeden Kaldırılıyor
Nintendo Music, The Wind Waker’dan OST Ekliyor!
ETİKETLENDİ:bağımsızçarpışıyorDoomLucidManMegaoyunundaplatformRPGYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Uluslararası mahkeme ilk olarak iklim değişikliğinden korunma hakkını onayladı
Sonraki Makale Google Cloud Next 2024: Şu ana kadar açıklanan her şey

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Apple’ın Yeni AirPods’unda Neden Kamera Olabilir? Gizemli Kullanım Alanları!
Genel
Indiana belediye başkanının yapay zeka merkezi protestocuları hakkında skandal sözleri
Donanım
Yeni Steam Makinesi ve Steam Çerçevesi Yaz İçin Geliyor
Oyun
Acil: Hack’ler Everest Forms Pro Açığından WordPress Sitelerini Ele Geçiriyor!
Siber Güvenlik
Laravel Kuyruk Mimarisi: Üretimde Arka Plan İşlemleri için Cron Görevlerini Kullanmayı Neden Bıraktım
Yazılım
Yapay Zeka Serif Fontları Ele Geçiriyor: Neden Bu Değişim Oluyor?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?