Bir şifacı olarak Marvel RakipleriSanırım oyun bir çeşit rol kuyruğu için haykırıyor. Rocket Raccoon olarak oynamayı seviyorum, ancak herkes DPS’yi seçmeye devam ettiği için Stratejist rolüne zorlanmak bazen eğlenceyi kaçırıyor. Marvel Rivals takım kompozisyonunun Overwatch gibi bir oyun kadar katı olmasına gerek yok ama daha dengeli bir kahraman grubuna sahip bir takımın her zaman kazanacağı hissinden kurtulamıyorum. Görünüşe göre topluluğun büyük bir kısmı aynı fikirde ve umarım NetEase Games de dinliyordur.
Marvel Rivals inanılmaz bir başlangıç yapıyor. Overwatch rakibi yalnızca Steam’de yaklaşık 444.000 eş zamanlı oyuncuya ulaştı ve yalnızca bir gündür yayında. Rekabetçi çok oyunculu oyunların ve Marvel IP’sinin karışımı kazanan bir kombinasyon olduğunu kanıtlıyor, ancak NetEase Games takım tabanlı kahraman nişancı oyununun ortalıkta kalmasını istiyorsa hala yapacak çok işi var. O halde çok uzun sürmemiş olabilir, ancak Marvel Rivals’ın özellikle Dereceli oyun başlamak üzereyken umutsuzca ihtiyaç duyduğu bir özellik var.
Rol kuyruğundan bahsediyorum. Bu, tüm Overwatch 2 oyuncularının bu noktada aşina olacağı bir özelliktir ve daha rekabetçi bir oyuna girmeye başladığımızda Marvel Rivals’ın tanıtması gereken bir özelliktir. Overwatch 2’de tank, şifacı ve DPS oyuncularının eşit dağılımını sağlamak için oyuncular bir maça katılmadan önce bir rol için sıraya giriyor ancak Marvel Rivals’ta böyle bir sistem yok.
NetEase Games, her bir Rivals kahramanını, çoğu Öncü (tank) ve Stratejistin (şifacı) makul miktarda hasar verebileceği şekilde tasarladı, ancak hâlâ yeterli sayıda oyuncu onları seçmiyor. Stratejist Roket Rakun olarak oynamaya bayılıyorum. İyileştirme kürelerinin gerçekten absürd bir menzili var, duvarlara tırmanabiliyor ve hatta jetpack’iyle kendisini haritanın üzerine iterek yavaş bir iniş yaparak size aksiyonun harika bir görüntüsünü sunabiliyor. Benim sorunum her zaman onu oynamaya mecbur olduğumu hissetmem çünkü takımımdaki herkes bir DPS kahramanı seçiyor.
Kağıt üzerinde sorun yok ama diğer takım iki Vanguard kahramanını kilitlediğinde bizim kazanmamız düşüncesi uzak bir anıya dönüşüyor. Oyunun alt dizinine hızlı bir yolculuk olarak gösterilerdaha geniş Marvel Rivals topluluğu da çoğu oyuncunun DPS’yi nasıl seçtiğini fark etti.
Neredeyse her gönderi ya rol sırasının eksikliğiyle ya da oyuncuların takımlarında tek bir Stratejistin bile olmamasından dolayı hayal kırıklığına uğramalarıyla ilgili. Yine de biz şifacılar için her şey güllük gülistanlık değil, çünkü becerikli Iron Fist oyuncuları tarafından o kadar çok kez yerle bir edildim ki, karakterin tüm oyun modlarından sonsuza kadar yasaklanmasını istiyorum. Yüksek hareket kabiliyetine sahip kahramanların tek bir şifacıya (ben) yönelmesi ve ekibinin geri kalanı bir şey yapmadan önce onu yok etmesi yardımcı olmuyor.
Rol sırası çoğu Marvel Rivals maçındaki tank ve şifacı eksikliğine çözüm sağlayacaktır ancak bana göre sistemin çalışması için Overwatch kadar katı olmasına gerek yok. Belki de her takımın en azından bir tanka ve şifacıya ihtiyacı vardır ve takımınızın geri kalanı DPS’ye ve insanların çalıştırmak istediği diğer takım kombinasyonlarına bağımlıdır. Marvel Rivals’da kazanmanın birçok yolu var ve NetEase Games’in eşleştirmeyi bu seçeneklere uyacak şekilde nasıl uyarladığını görmek isterim.
Oyun şu anda hala emekleme aşamasında; oyuncular en sevdikleri Marvel Rivals karakterini nasıl oynayacaklarını öğrenirken her haritanın her köşesini anlıyorlar, bu yüzden Roketim ölürken arkalarına yaslanan herkese bir geçiş hakkı vereceğim. Bu arada Marvel Rivals Sezon 1’in çıkış tarihini hâlâ beklememiz gerekiyor, o yüzden şimdi biraz pratik yapmanın zamanı geldi.
Oyunda bazı ücretsiz görünümler istiyorsanız, mevcut ve gelecek tüm Marvel Rivals etkinliklerine ilişkin dökümümüzün yanı sıra, şu anda mevcut olan tüm Marvel Rivals kodlarına göz atmayı unutmayın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


