Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Marvel Rivals Beta Önizlemesi: Çoklu Evrende Yolculuk
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Marvel Rivals Beta Önizlemesi: Çoklu Evrende Yolculuk

GenelOyun

Marvel Rivals Beta Önizlemesi: Çoklu Evrende Yolculuk

teknomers
Son güncelleme: 8 Ağustos 2024 00:17
teknomers
Paylaş
Paylaş


Marvel karakterlerini içeren video oyunlarında bir eksiklik yok, ancak yeni bir oyun duyurulduğunda her zaman ilgimi çekiyor ve en sevdiğimiz çizgi roman kahramanlarını ve kötü adamlarını içeren bu tür bir Kahraman Nişancı oyununun daha önce olmaması biraz şaşırtıcı. Marvel Rakipleri Beklentilerimizle neredeyse tam olarak örtüşüyor, oyunun özünde Overwatch olduğu fikrini ve öncülünü karşılıyor – oyunun seyri çoktan bitmiş ve zorluklarla karşılaşmış gibi hissettiriyor – üstüne de dolgun bir IP eklenmiş, ama yine de Marvel Rivals betasına girmek için can atıyordum.

Oyun Adı: Marvel Rivals
Platform(lar): PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam ve Epic Games Store)
Geliştirici(ler): NetEase Games
Yayımcı(lar): NetEase Games

Çıkış Tarihi: Bilinmiyor
Fiyat: Ücretsiz oynanabilir

Ben büyük bir Marvel hayranıyım ve orijinal Overwatch’a çok zaman harcadım, bu yüzden bu oyunun ilgimi çekeceğinden emindim, ancak fragmanı gördükten sonra daha da fazla hissettim – hatta heyecanlandım. Altı kişilik bir takım nişancı oyunu çekici ve üçüncü şahıs görünümünün sarsıcı olacağını düşündüm, ancak bu kolay bir uyum sağlamaydı, bu yüzden önceki deneyimimle Marvel Rivals’ın öğrenilmesi ve oynanması kolay olduğunu kanıtladı. Yeterince açıklayan kısa bir eğitimden sonra, savaşlara hevesle atladım.

Iron Man iş başında, iyi şanslar Tony!

Görsel olarak Marvel Rivals oldukça sağlam. Karakterler inanılmaz derecede çizgi roman gibi görünüyor, ancak daha büyük ve daha abartılı, bununla birlikte hafif anime havası var, ancak renk seçimi ve animasyon estetiği her şeyi akıcı ve canlı gösteriyor. Daha küçük kişisel ifadeler ve etkileşimli tuhaflıklar, daha fazla kişilik yansıtmak için alaycı sesli kesitlerle mükemmel bir şekilde birleşiyor ve oyuncuyu tercih ettiği savaşçıya sevdiriyor. Bu alternatif görünümleri çok beğeniyorum, çoğu muhteşem ve kitaplardan olanlar oyunculara hangi sorunlarda veya olaylarda ortaya çıktıklarını söylüyor.

Bu beta için kadro büyüklüğünden etkilendim, ancak NetEase’in karakterlerinin çoğunu aksiyonda görmek istemesi mantıklı, çünkü bu oyunlar her zaman dengeleme sorunları arar ve Rivals da bir istisna değildir. Karakterler, birkaç ana karakter ve birkaç alışılmışın dışında seçimle birlikte çok çeşitli Marvel kişiliklerini kapsıyor. Sadece popüler nakit ineklerinin hepsini yapmadıklarını görmek güzel ve kendimi her zamanki favorilerimden bazılarına o kadar bağlı hissetmedim. Namor oynayan çok daha fazla insan gördüm ve beklediğimden daha az Star Lord ve Black Panther, ancak bu, bu karakterlerden bazılarının her zamanki oyun tarzlarından ne kadar farklı olduğunun bir işareti.

Üç rol var: Vanguards, Duelists ve Strategists, ki bunlar kabaca iri tank tipleri, hızlı ve tehlikeli DPS ve hafif iyileştirmeler ve güçlendirmeler gibi olan destek anlamına geliyor. Herkes en azından biraz çok yönlü hissediyor, kimsenin kutudan çıktığı anda bayat hissettirecek kadar belirli bir dinamiğe yaslandığını fark etmedim. Karakterlerin, oyunculara öğrenmelerinin ne kadar zor olabileceğini söylemek için isimlerinin yanında zorluk derecelendirmeleri var ve takım dengesi burada oldukça önemli, oyuncular kadroda belirli ikilileri veya üçlüleri bir araya getirdiğinde takım yetenekleriyle daha da ilginç hale geliyor. Bunlar düşük profilli güçlü, çoğunlukla pasif görünüyor, ancak bazıları belirli bir durumu güçlendiriyor veya uzun ömürlülüğü artırıyor.

Marvel's Rivals Beta İzlenimleri - 02
Hela… nefes kesici. Hayır, cidden, seni öldürecek.

Karakterlerin hareketleri çoğu kişi için iyi görünecek, ancak herkes bunu geliştiremez, bu da bazılarının ilk başta yavaş hissetmesi anlamına geliyor. Ağ sallayanlar ve uçanlara alışmak biraz zaman alabilir, ancak çok sayıdalar ve insanlar gökyüzüne dikkat etmezse tehlikeli olabilirler. Küçük bir şikayet, çok benzer mekaniklere sahip karakterlerin genellikle bu işlevlerin farklı düğmelere atanmış olması ve bu, kim olduklarını değiştirenler için kafa karıştırıcı olabilir. Bu tür mikro ayarlamaların bir süre sonra garip hissettireceğinden şüpheliyim, ancak betada çok fazla yeni kahramanı denemek neredeyse kötü bir fikir gibi geldi.

Karakter yeteneklerinin çoğu mükemmel ve ya etkili hissettiriyorlar ya da kaçırdıklarında boşa harcanmış bir fırsat gibi görünmeyecek kadar hızlı şarj oluyorlar. Temel hasar verme manevralarının yanı sıra, sadece vuruş biçimleri açısından değil, estetik açıdan da reddedilmiş hissettiren birkaç güç var. Bu hareketlerden bazıları karakterlerine tam olarak uymuyor, sanki imza saldırılarına aitmiş gibi veya renk şemalarıyla eşleşmenin ötesinde öne çıkıyormuş gibi. Belki de her kahraman için çok fazla ayrıntı istiyorum, ancak lisansın bu özel yönüyle uygun şekilde değerlendirilmediğini düşünmemek zor. Yansıtılan kalkanların çoğu sadece tek renkli küreler ve büyülü saldırılar sadece küçük bir parıltı ipucuyla farklı ışık tonları.

Marvel's Rivals Beta İzlenimleri - 04
Sanırım Hulk sonunda Thor’un “En Güçlü Yenilmez” saçmalığından bıktı.

Haritaları tartışırken bu cümleyi tekrarlayabilirdim. Betada yalnızca çok sınırlı sayıda haritaya erişebildik. Kötü olmasalar da, Marvel Evreni kadar çeşitli ve derin bir şeyden yaratıcı olarak öne çıkan hiçbir şey yoktu. Yerler okuyuculara biraz tanıdık geliyor, etrafa dağılmış birkaç harika referans var (Alchemax işaretini takdir ediyorum), ancak şimdiye kadar özel bir şey yok. Farklı olmaya çalıştıkları çeşitliliği, aynı turların açık veya dar koridorlarda oynanabilmesi için farklı alanlara sahip olmalarını seviyorum. Çevrenin yıkılabilir parçaları var, bunları hatırladığımda eğlenceli geliyor, ancak neyin parçalanabileceğini görmek için özel bir vizyon olduğunu sürekli unutuyordum. Oyuncular ayrıca engelleyici görevi görecek kırılgan öğeler de yaratabilirler ve bazı alanlarda çok fazla şey olabilir, bu da yardım etmekten çok engel olabilecek bir duvar veya zeminin parçalarını yok etmeyi kolaylaştırır.

Oyunlar hızlı ve bazen bunaltıcı olabilen bir renk yangınıyla mücadele ediyor, ancak geri çekilmek, biraz sağlık bulmak ve yeniden gruplaşmak kolay. Karakterleri, hatta Vanguard’ları bile alt etmek çok zor değil, ancak savaş alanına sadece hemen alt edilmek için girdiğim zamanlar oldu. Bu durumlarda, Kill Cam’in oldukça bilgilendirici olduğunu buldum. Oyun ayrıca, ekibimizdeki tüm oyuncuların önemli anlarını izlememize olanak tanıyor, bu da hoş. Hitbox’lar biraz titrek hissettiriyor, özellikle havadan keskin nişancılık yaparken. En azından bir durumda, bana hak etmediğim bir öldürme sağladığından eminim. Her karakterin bir Ultimate yeteneği var ve bunların hepsi eşit yaratılmamış. Punisher’ın taretine çok kez öldüm, birkaçında ise onları kullanmak için asla iyi bir durum bulamayacağımı hissettim. HUD, bazı şeylerin hazır olduğunu fark etmeyi kolaylaştırmıyor. Görsel çekicilik ve uyanıklık için, biraz renk ve animasyon kullanabileceğini düşünüyorum, ancak çok fazla değil. Bunların çoğu küçük ayarlamalar, ancak hepsi bir araya geldiğinde, bu türdeki çoğu oyun gibi, muhtemelen bir süre daha bunun üzerinde çalışacaklardır.

Marvels-Rivals-Beta-İzlenimler-06
Mantis’i seçip oynamak kolaydır.

Ana oyunun daha fazla modu olmasını umuyorum. Beta, oyunculara tür oyun kitabına yakın kalarak üç çok tanıdık hedef sundu çünkü her biri ya bir yükü çalıştırmayı içeriyordu, burada bir nesne haritada yavaşça yönlendirilmeli ya da sahnedeki hayati noktaları kontrol altına alıp onları tutmalıydı. Betayı oynadığım birkaç gün içinde bile, bu oyun türleri zayıflamaya başladı ve yine bu IP’yi kullanan bir oyundan elde edebileceğimizi umduğum belirli bir yaratıcılık türünden yoksundu. Yeni modların dengelenmesi zor olabilir ve bazıları karmaşık hale gelebilir, ancak oyuncuları içine çekecek başka bir şeyle piyasaya sürülmezlerse yazık olur.

Herkes bu Overwatch karşılaştırmalarını yapıyor olsa da, bunun tam olarak aynı olmadığını, en azından bire bir olmadığını belirtmeliyim. Hareketler biraz farklı, özellikle aşamaların dikeyliğiyle eşleştiğinde ve dövüş aynı hissettirmiyor. Hasar ve iyileştirme daha çeşitli görünüyor, herkes farklı şekillerde katkıda bulunuyor ve oyuncular kendilerini daha fazla iyileştirebiliyor, başkalarına çok fazla güvenmiyor. Belki sadece bende öyledir ama takım yapısı da biraz daha önemli görünüyor. İyi bir kategori dengesiyle daha fazla kazanma eğilimindeydik. Bu kulağa bariz gelebilir ama Rivals’da bunu çok fazla doğaçlama yapamayacağımız anlaşılıyor. Bu şeyler muhtemelen her ikisini de çok fazla oynamamış olanlar için fark edilmeyecektir, bu yüzden çoğu kişi için farklar önemsiz olacaktır.

Marvels-Rivals-Beta-İzlenimler-06
Seçebileceğiniz çok sayıda Marvel favoriniz var.

Marvel Rivals’ın düzgün bir şekilde yığılmış bir betası varmış gibi hissettiriyor. Uğraşılacak bir ton şey vardı ve çoğu cilalı hissettiriyordu – mükemmel değildi, ancak bu aşamada diğerlerinden daha iyi hazırlanmıştı. Sadece birkaç küçük aksaklıkla karşılaştım, en büyüğü iki kez bir maça girmeye çalıştığımda ve yumurtlayamadığımda oldu, ancak bu büyük bir şey yapmadan kolayca düzeltildi. Özellikle bu oyuna bir tür hikaye modu eklerlerse daha fazlasını dört gözle bekliyorum. Tipik bir vadi kızı gibi görünen ve kesinlikle bazı cosplay fırsatları yaratacak olan kadın bir Galactus (Galacta) ile ilgili ipuçları var ve iki Doctor Doom olması ve çekilebilecekleri tüm bir çoklu evrenleri olması hakkında bir şeyler var.

Endişem, Overwatch’a benzerliklerin bazıları için çok dikkat dağıtıcı olacağı, özellikle de her şey böyle devam ederse. Ayrıca, normal ince ayarların ötesinde bazı mekanik yenilemeler ve diğer birçok oyunda bulunamayacak daha fazlası olmadan oyunun genel ömrü hakkında da bir şey bilmiyorum. Korkarım kostümler gibi ekstra içerikler yapmada iyiler ve muhtemelen büyük çizgi roman hikayelerine dayalı bazı etkinlikler yapacaklar, ancak harika şeylere veya en azından benzersiz bir şeye ihtiyacımız var. Buna girebilir ve kesinlikle başkalarının da daldığını görebilirim, ancak başlangıçtaki Marvel ovmasının sunabileceği şeyin ötesine geçmek istiyorlarsa oyunlarını bir üst seviyeye taşımaları gerekecek.

Marvel Rivals’ın çıkış tarihi henüz açıklanmadı.

İnceleme Açıklama Beyanı: Marvel Rivals beta erişimi NetEase tarafından ön inceleme amaçları için bize sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medya/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuz/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası ortaklık bağlantıları içermektedir; bu, sizin için hiçbir ek maliyet olmaksızın, tıklayıp ürünü satın almanız durumunda komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.



oyun-4

WWE 2K25 Sistem Gereksinimleri O kadar düşüktür ki RTX GPU’ya ihtiyaç duymazlar
Irregular, sınır AI modellerini güvence altına almak için 80 milyon dolar topladı.
Valve’ın Team Fortress 2 güncellemesi yeni TF2 modunu güzelleştiriyor
Yeni Mario Kart yaması oyuncuları sinirlendiriyor.
Microsoft ve Sony, yeni nesil konsolunu 2028’de piyasaya sürebilir: Rapor
ETİKETLENDİ:betaBilgisayarÇokluEvrendeharikalar rakipleriMarvelÖn izlemeÖnizlemelerönizlemesioyun haberlerips5Rivalstakım tabanlı atıcıxboxYolculuk
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni Fallout 4 modu ilk oyunu yeniden yapıyor ve çok yakında ücretsiz demosu geliyor
Sonraki Makale OnePlus Open Apex Edition: Yenilikler Neler?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Laptoplarda 8GB RAM geri döndü: Uygun fiyat için bellek düşürüldü
Donanım
Subnautica 2’deki Yeni Bölge Hem Korkutucu Hem De Beklenen Yenilikleri Sunuyor
Oyun
Kritik Uyarı: Claude Code GitHub Action Açığıyla Repositalar Endişe Altında
Siber Güvenlik
Büyülü Değnek ile Temassız Ödeme Dönemi Başlıyor
Genel
Windows Microsoft menüsünde geri döndü!
Liste
Acil: IronWorm Zararlısı, npm Tedarik Zincirinde 36 Paketi Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?