PlayStation 5 Pro PSSR yükselticisi, The Last of Us Part 1’de oldukça iyi performans gösteriyor, ancak bazı senaryolarda hem AMD FSR 2 hem de NVIDIA DLSS’den daha düşük.
Birkaç saat önce, Dijital Dökümhane serinin ilk girişinin yeniden yapımı için yayınlanan PlayStation 5 Pro güncellemesine derinlemesine bir bakış sağladı ve aynı zamanda orta nesil sistemde yer alan yapay zeka destekli yükseltme, AMD FSR 2 ve NVIDIA DLSS arasında bir karşılaştırma sağladı. Karşılaştırma için, PC sürümü benzer grafik ayarlarıyla çalışıyordu ve PSSR işlem sonrası keskinleştirmeyi kullanmıyor gibi göründüğünden keskinleştirme hem FSR 2 hem de DLSS için en düşük seviyeye ayarlandı.
AMD FSR 2 ile karşılaştırıldığında, PlayStation 5 Pro PSSR görüntü yükseltici, FSR 2’nin yeşillik ve ince geometriyi daha fazla takma ad vermesi nedeniyle, hareket halindeyken nasıl biraz daha iyi bir görüntü sunduğunu bir kez daha gösteriyor. Yine de PSSR, FSR 2’de olmayan bir miktar görüntü gürültüsüne sahiptir, bu nedenle iki yükseltici The Last of Us Part 1’de hemen hemen eşdeğerdir, ancak FSR 2, kamera hareketsiz durumdayken PSSR’den daha keskin, daha istikrarlı bir görüntü sunar.
Diğer oyunlarda da gördüğümüz gibi, NVIDIA DLSS, senaryoların büyük çoğunluğunda PlayStation 5 Pro PSSR yükselticiden açıkça üstündür; hareket halindeyken, hatta Performans modunda bile çok akıcı görünürken, hareketsiz durumda temelde kusursuz bir görüntü kalitesi sunar. Öte yandan PSSR, hareket halindeki görüntü ayrıntılarını NVIDIA DLSS’den daha iyi korumayı başarıyor ve bu da yeni Sony görüntü yükselticinin gelecekte çok daha iyi olma potansiyeline sahip olduğunu vurguluyor.
PlayStation Spectral Süper Çözünürlük yükseltici, PlayStation 5 Pro’yu temel modelden daha iyi bir sistem haline getiren özelliklerden yalnızca bir tanesidir. İncelememizde onlar hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

