Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Kullanıcı deneyimi: tam olarak kullanıcıyla ilgili değil ve gerçekten bir deneyim değil
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Kullanıcı deneyimi: tam olarak kullanıcıyla ilgili değil ve gerçekten bir deneyim değil

Genel

Kullanıcı deneyimi: tam olarak kullanıcıyla ilgili değil ve gerçekten bir deneyim değil

teknomers
Son güncelleme: 27 Nisan 2022 11:18
teknomers
Paylaş
Paylaş


Kullanıcı deneyimi (UX) önemlidir ve herkes onun iki bileşeninin (çalışan deneyimi ve müşteri deneyimi) herkesin dikkatini gerektiren rekabetçi farklılaştırıcılar olduğundan bahseder. Bununla birlikte, UX, yazılımların ve çevrimiçi ürünlerin çoğu sürümüne geri döner.

Bu, yakın zamanda ortaya çıkan soruşturma 693 UX uzmanı ile gerçekleştirildi ve UserZoom tarafından yayınlandı. UX ile ilgili sorun, kullanıcının ürün ve UX kararlarının dışında kalmasıdır. Bu gerçek bir gözetimdir.

Anket, şirketlerin neredeyse yarısının kullanıcı araştırma uygulamalarını tam ürün geliştirme yaşam döngüsüne uygun şekilde entegre etmede başarısız olduğunu ortaya koyuyor.

UX yolundaki engeller

İşte anketten elde edilen önemli bulgular:

Kullanıcı, ürün ve kullanıcı deneyimi kararlarının dışında tutulur. Şirketlerin en az %45’i geri bildirime dayalı tasarım ve kullanıcı deneyimi kararları verecek bir süreçleri olmadığını kabul ediyor. 30 puandan fazla bir farkla, kullanıcı araştırmalarını ürün geliştirmeye sürekli olarak entegre eden dijital deneyim ekipleri, diğerlerine kıyasla müşteri memnuniyeti (%80 ila %50) ve marka algısı (%76 ila %45) üzerinde olumlu bir etki rapor ediyor. olmayanlar, anketin yazarlarını belirtin.

Kuruluşlar, sonuçları anlamalarına rağmen harika UX tasarımının gücünü gelire bağlamazlar. Ankete katılanların üçte ikisinden fazlası, UX’in müşteri memnuniyeti üzerinde olumlu bir etkisi olduğuna inanıyor ve çoğunluk (%62) marka algısını iyileştirdiğine inanıyor. Yine de kuruluşların yalnızca %13’ünün yönetimlerinde bir UX yöneticisi var.

Eksik UX metriklerine çok fazla güvenmek, harekete geçmez. Kuruluşlar, kullanılabilirlik sorunlarını ortaya çıkarmak (%68) ve tasarımları doğrulamak (%66) için UX ölçümlerini kullanır. Bununla birlikte, anket yazarları, bu ölçümlerin “kullanıcıların dijital deneyimlere nasıl tepki verdiği veya bunları nasıl iyileştireceği hakkında çok az şey söylediğine” dikkat çekiyor. Ek olarak, eyleme geçirilebilir içgörüler söz konusu olduğunda, yanıt verenlerin yalnızca %50’si bu metrikleri ürün stratejisini veya yeniliği yönlendirmek (%50) veya rekabete karşı UX performansını ölçmek için (%36) kullanıyor.

Anket yazarları, “Bu kuruluşlar, sürecin başlarında daha geniş karar almaya katkıda bulunabilecek daha yüksek değerli araştırma fırsatlarını gözden kaçırıyorlar” diyor. “UX ekiplerinin bugün karşılaştığı zorluklardan biri, doğru başarı ölçütlerini belirlemektir. Ankete katılanların %70’i, UX çalışmalarına olan talebin geçtiğimiz yıl arttığını, ancak neredeyse yarısı bütçelerin değişmediğini belirtiyor. Bu, UX yatırımının değerini kanıtlama ihtiyacında ve UX fikirlerini ölçülebilir iş sonuçlarına dönüştürme ihtiyacında bir devrilme noktasına işaret ediyor. »

Zaman, kullanıcı merkezli bir kültür yaratmanın önündeki en büyük engeldir. Yazılımların her gün yayınlanmasının beklendiği bir dünyada, her şeyin kullanıcının beklentileriyle uyumlu olmasını ve sistemin kullanımının kolay olmasını sağlamaya çalışmak çok zaman alabilir. Profesyonellerin %55’i, UX başarısının önündeki bir numaralı engel olarak zaman kısıtlamalarını belirtiyor. Çalışma yazarları, “UX araştırmasının zaman alıcı ve ürün geliştirme sürecine ekstra adımlar eklediği algısında potansiyel bir başarısızlık var” diyor. “İşte bu yüzden dijital ürün, tasarım ve araştırma liderleri genellikle hız için kalite içgörülerini takas etmek zorunda kalıyor. Ya sınırlı içgörülerle daha hızlı gidebilirler – ancak daha sık bir oranda- ya da ürün geliştirmeyi yavaşlatan yüksek kaliteli içgörülerle daha derine inebilirler. »

Kaynak : ZDNet.com



genel-15

Rusya’daki Changan fiyatları düştü: İndirimler 350 bin ruble ulaştı
Hogwarts Legacy HUD, hayran tepkisinden sonra görünüşte aynı
Akıllı telefon onarımları yarı yarıya azalacak: Samsung geri dönüştürülmüş parçalar kullanmaya karar verdi
AEW Fight Forever, komik miktarlarda kan içerecek
One Peace Kitapları Paralel Dünya Eczacılık Mangasını Yayınlayacak
ETİKETLENDİ:BirDeğilDeneyimdeneyimigerçektenİlgiliKullanıcıkullanıcıylaOlaraktam
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale BMW fabrikası, Ukrayna yapımı bileşenlerin eksikliği nedeniyle durdu
Sonraki Makale Grand Theft Auto V Yaması Sessiz Bir Şekilde Yeni Nesil İyileştirmeler Ekliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Monkey Soccer için heyecan verici güncellemeler geliyor!
Oyun
Ford Çalışanlarını Yeniden İstihdam Ediyor: AI Beklentileri Karşılamadı
Genel
PlayStation, İngiltere’deki 500’den fazla filmi siliyor
Donanım
Dünyanın En Hızlı Süper Bilgisayarı Çin’den Geldi
Liste
Küçük Şeyler Hayatımızı Yeniden Kazanmamızda Bize Nasıl Yardımcı Olur
Genel
Loongson, 16 çekirdekli yerli sunucu CPU’sunu tanıttı: 40W, DDR4 ECC
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?