Kingdom Compe: Deliverance 2 oynamaya başladıysanız ve ne kadar seçim özgürlüğü verdiğinizi fark ettiyseniz, daha önceki Elder Scrolls oyunlarını anımsatan göründüğünü de düşünebilirsiniz. Kingdom Come 2 Kıdemli Tasarımcı Ondřej Bittner’e göre, Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion oyun için önemli etkilerdi.
Bittner söyledi Oyunlar Morrowwind’i Oblivion üzerinden desteklediğini, ancak her iki başlık da Kingdom Com’un arkasındaki yaratıcı ekip üzerinde bir etki yarattı.
Bittner, “Tasarımcılarımızın çoğu 30’lu yılların ortalarında-30’lardan 40’lara-bu oyunların bize büyük bir etkisi oldu.” Kingdom’un 2’nin yan görevlerini her fırsatta kolayca kullanılabilir hale getirme isteksizliğinin, bu Elder Scrolls oyunlarından esinlenen kasıtlı bir seçim olduğunu açıkladı.
“Oyunlarda anında memnuniyet, insanlar için dopamini sürdürmek için sürekli bombardıman yapmanız gereken bir sorun haline geldi [players] “Bittner ekledi.” Bir gün uyanıyorlar ve giderler, ‘Oh, hepsi gerçekten iğrenç’ ve hepsini kapattılar. Bu yüzden RPG’lerin köklerine geri dönüyoruz: ‘Eh, ne istersen yapabilirsin, belki de gidip ana hikayeyi yapabilirsiniz.’
Bittner, oyunculara nereye gideceklerini söylemediğinde oyunun daha eğlenceli olduğuna olan inancını paylaşmaya devam etti ve bu yaklaşımın oyun yolculuğuna rehberlik etmeyi tercih eden genç nesil oyuncularla çatıştığını belirtti. Bittner ayrıca ekibinin yaklaşımının “daha az elle tutma ile” temel RPG deneyimine geri döndüğünü söyledi.
Şimdiye kadar, Kingdom Comes: Deliverance 2, aynı anda 150.000’den fazla oyuncu ile Steam’de sıcak bir başlangıç yapıyor. Ayrıca tek bir günde 1 milyon kopya sattı. Oyuncular, yıkanmaya zahmet etmezseniz, NPC’lerin karakterinizden kaçınma da dahil olmak üzere en küçük detaylardan bile zevk alıyor gibi görünüyor. Warhorse Studios, Kingdom Come 2’nin yayın sonrası içeriği için yol haritasını da ortaya koydu.


