Jonathan Blow’un Yeni Oyunu: Order of the Sinking Star
Jonathan Blow’un yeni oyunu Order of the Sinking Star, on yıl süren bir gelişim sürecinin ardından oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Sokoban tarzında bir bulmaca oyunu olan bu yapım, Blow’un kendi programlama dili Jai ile geliştirilmiş olup, yalnızca bir oyun değil, aynı zamanda oyun tasarımı üzerindeki sınırları zorlayan bir deneyim vaadediyor.
Order of the Sinking Star Nedir?
Game design supercollider olarak tanımlanan bu oyunda, Blow, pek bilinmeyen dört farklı freeware bulmaca oyununu birleştirerek yenilikçi bir yapı oluşturmuş. Bu oyunlar arasında Sean Barrett’in Promestt’i, Jonah Ostroff’un Heroes of Sokoban’ı ve Alan Hazelden’ın Mirror Isles ve Skipping Stones to Lonely Homes bermeleri yer alıyor. Oyuncular, bu bulmaca dünyalarında özgürce dolaşarak zihinlerini açacak deneyimler yaşayacaklar.
Oynanış ve Mekanikler
Order of the Sinking Star, oyuncuların dört ana yönü araştırarak farklı dünyalara geçiş yapmalarını sağlıyor. Her bir dünya, adını aldığı bulmaca oyununun mekaniklerini taşıyor. Örneğin, oyuncular, düşmanı dondurmak için yaratıcı çözümler bulmak zorunda kalacaklar. Bu, geçmişteki oyunlarına nazaran, daha dinamik bir temada karşımıza çıkıyor.
Blow, “Her seviyenin aşırı okunabilir olmasını sağlamak zorundayım,” diyor. Bu, grafiklerin kafa karıştırıcı olmaması ve bulmacaların net bir şekilde anlaşılmasına olanak tanıdığı anlamına geliyor. Görsellik açısından şimdiden etkileyici bir sunum sergilese de, henüz tam anlamıyla bitmiş değil.
Karakterler ve Kurgusal Dünya
Oyun, bir önceki krallığı tarafından zorla tahtından edilmiş bir kraliçenin etrafında şekilleniyor. Oyuncular, neon kristalleri, goblinler ve ejderhalar gibi çeşitli engellerle karşılaşarak ilerleyecekler. Blow, bu evrenin farklı mekanlarda var olduğunu belirtirken, “Farklı bölgelerde gezerek her seferinde farklı deneyimler yaşamanızı sağlıyoruz” diyor.
Sonuç ve Beklentiler
Blow’un önceki oyunlarından gelen etkileri de unutmamak gerekiyor. Tamamen yeni bir mekanik sunan karakter class’ları ile oyuncuların bulmaca çözme yeteneklerini sınırlarını zorlaması hedefleniyor. Zamanı geri alma mekaniği, oyundaki kararların ve stratejilerin önemini daha da artırıyor.
Order of the Sinking Star, 2026’ya doğru önemli bir çıta koyacak gibi görünüyor. Her ne kadar eski oyunlarının izlerini taşısa da, Blow’un yenilikçi bakış açısı bu oyunda kendine has bir derinlik kazandırıyor. Bu, puzzle oyunları sevenler için kaçırılmayacak bir fırsat olacak, özellikle de Blow’un bulunduğu bir projede.


