Sen Valve Steam Machine: Bir Konsolun Sınırları
4K Performans İddiası
Valve, Steam Machine’in “desteklenen ekranlarda 4K çözünürlükte ve 120 Hz” performans sunabileceğini iddia ediyor. Ancak bu, eski AMD teknolojisi olan FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisi ile sağlanıyor. Gerçekte, Steam Maçhine’in oyunların üzerinde uygulayacağı “Steam Machine Verified” etiketi, 1920 x 1080 çözünürlük baz alınarak belirlenecek. Bu durumda, kullanıcıların beklentileri ile gerçekler arasında bir uyumsuzluk var.
Test Süreci
Steam Machine’i 55 inçlik 4K OLED televizyon ve 27 inçlik 1080p masaüstü monitörde test ettim. Her iki ekran da 120 Hz tazeleme hızına sahipti. Testlerimde Marvel’s Spider-Man Remastered, Crimson Desert, Lego Batman: Legends of the Dark Knight ve Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok oyunlarını kullandım. Frame rate’leri Steam Machine’in yerleşik izleyici arayüzü üzerinden izledim.
Marvel’s Spider-Man Remastered
Televizyonda, Spider-Man oyunu varsayılan olarak 2048 x 1152 çözünürlükte çalıştırıldı ve akıcı bir 60 fps performansı sunuyordu. Ancak, 3840 x 2160 çözünürlüğe geçildiğinde (doğal 4K) FSR kapalı olduğunda performans 30-45 fps’ye düştü. FSR aktif edildiğinde ve “Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirmesi” 60 fps hedefiyle ayarlandığında, Steam Machine, istediğim çözünürlükte ve frame rate ile oynamaya devam etti. Televizyonumda HDR desteği bulunması, görüntü kalitesini de artırdı.
Crimson Desert
Bu oyun, yönetmekte zorlandığım bir baş belasıydı, resmi olarak desteklenmiyor ancak yüklemeleri başarılı oldu. “Ultra” grafik kalitesinde FSR açıkken menülerde 40 fps’ye kadar çıkabiliyor, oyunun içinde ise bu değer 20-25 fps’ye düştü. Kaliteyi “Yüksek” seviyesine indirdiğimde 25-30 fps bulundu ancak yarı-gölgeler sırasında ekran yırtılması yaşandı.
Lego Batman: Legends of the Dark Knight
Televizyonda, Lego Batman oynarken 4K çözünürlük ve “Yüksek” grafik kalitesinde çerçeve oranı 15-45 fps arasında değişkenlik gösterdi. FSR’yi performansa odakladığımda 45 fps’ye kadar çıkabiliyordum ama araç parçalarında bu rakam 30 fps’nin altına düştü. 1080p monitörde “Yüksek” ayar ve “Ultra Performans” ile nihayet 60 fps elde ettim ama görüntü kalitesini artırma çabalarım her seferinde fps’yi 30’a düşürdü.
Sonuç
Valve’ın Steam Machine’i, iddialarının gerisinde kalıyor. 4K ve 120 Hz performansı sunma vaadi, belirli koşullar altında gerçekleştirilebiliyor ancak oyun optimizasyonları büyük bir sorun olarak öne çıkıyor. Özellikle, iyi optimize edilmemiş oyunlarda Steam Machine’in performansı tatmin edici olmaktan uzak. Steam Machine, oyun dünyasında sağlam bir yer edinememekte ve kullanıcı deneyimi, alıcılarını tatmin edebilecek düzeyde görünmüyor. Bu durum, konsolun pazarındaki konumunu tehlikeye atıyor.
Teknoloji
US-1

