Geliştiriciler bir oyunu piyasaya sürdüyse ve oyunda hatalar ya da teknik sorunlar varsa, o kadar da uzun zaman önceymiş gibi görünmüyor; oyun sonsuza kadar öyle kalacaktı. Ancak Cyberpunk 2077, No Man’s Sky ve diğer birkaç örnek arasında artık işler farklı ve güncellemeler ve yamalarla zor durumdaki yeni bir sürümü kurtarmak mümkün. Hiper Işık Kırıcı şu ana kadar Steam’de boğuldu ama geliştirici Heart Machine dinlenmiyor. Roguelike, büyük ölçüde performansla ilgili şikayetler nedeniyle orta düzeyde kullanıcı incelemelerine sahip olsa da, yaratıcısı şu ana kadar aldığı geri bildirimleri, teknik sorunları çözmek için neler yaptığını ve gelecekte daha fazla onarım planlarını ele alan bir açıklama yayınladı.
Hyper Light Breaker, 14 Ocak Salı günü Steam’e çıktı. 2016’nın sevilen Hyper Light Drifter oyununun devamı olan oyunda beklentiler doğal olarak yüksekti ancak oyuncuların tepkisi şu ana kadar orta düzeydeydi. Roguelike, Valve’ın mağazasında kısmen ‘karışık’ bir derecelendirmeye sahip; piyasaya sürülmesinden bu yana yayınlanan 1.700 kullanıcı incelemesinden yalnızca %58’i olumlu.
Oyuncular, önceki oyunun aksine oyunun çekirdek tasarımında çökmeler, hatalar ve hayal kırıklıkları bildirdiler. Tek kişilik moddaki düşman yoğunluğu çok yüksek olduğu için eleştirildi, oyuncular ortak maçlarda kare hızı düşüşlerinden bahsediyor ve oyunun ilk bölümleri, hayatta kalmak için hayati önem taşıyan sağlık öğeleri sağlamadıkları için son derece zorlu olarak tanımlanıyor. Heart Machine yeni bir açıklamada, hayranların katılımının “bu oyunu olabileceği en iyi hale getirecek şey olduğunu” söylüyor.
Stüdyo, “Bu lansman haftasında The Overgrowth’ta bu kadar çok oyuncunun bize katıldığını görmekten mutluluk duyduk” diyor. “Erken erişim lansmanı, Hyper Light Breaker’ın yalnızca başlangıcını temsil ediyor ve biz, erken erişim süreci boyunca oyunu sizinle birlikte şekillendirip geliştirmekten heyecan duyuyoruz.
“Topluluğumuz harika ve şimdiden tonlarca geri bildirim ve destek sağlıyor; erken erişim geliştirmesinden istediğimiz şey bu. Katılımınız bu oyunu olabileceği en iyi hale getirecek şeydir. Bu hafta aldığımız en güçlü geri bildirim performansa, özellikle de alt seviye makinelere ve Steam Destesine odaklanıyor.”
Heart Machine, Hyper Light Breaker’ın performansında halihazırda çeşitli iyileştirmeler yaptığını söylüyor. Stüdyo ayrıca yeni görsel efekt geçişleri, kontrol hassasiyetini ayarlama seçenekleri ve iyileştirilmiş grafik ayarları ekledi. Oyunun başlangıç ve eğitim bölümleri açısından Heart Machine, oyuncuların gelecekte “daha iyisini bekleyebileceklerini” söylüyor.
Stüdyo, “Erken erişim oyunu olarak oyun sürekli olarak gelişecek ve hepinizin geri bildirimleri sayesinde gelişecek” diyor. “Gelişen bir oyun olması, bizim gibi bağımsız bir takımın yeni oyuncular için sağlam bir başlangıç deneyimi yaşamasını zorlaştırıyor; ancak oyunun ne kadar şeffaf ve karmaşık olabileceğini açıkça hafife aldık.
“Gelecekteki güncellemelerde daha iyi başlangıç, eğitimler ve oyun içi referans materyalleri bekliyoruz. Buradaki geri bildirimleriniz “öğrenilmesi kolay” ve “ustalaşması zor” unsurları eklememize ve genel olarak oyun dengesini değiştirmenin en iyi yolunu belirlememize yardımcı olacak.”

Heart Machine, önümüzdeki yıl Hyper Light Breaker için “sürekli bir güncelleme akışı” olacağını ve bunların üç biçimde olacağını söylüyor: “topluluk tarafından gündeme getirilen ciddi sorunlara hızlı bir şekilde yanıt veren” düzeltmeler; denge değişiklikleri ve düşmanlar ve ekipmanlar gibi daha küçük yeni malzemeler sağlayacak küçük güncellemeler; ve her çeyrekte gelen büyük düşüşler, yeni patronları ve suikastçıları tanıtıyor ve “tüm oyunu değiştiriyor.”
Diğer en iyi kooperatif oyunlarından bazılarına veya şu anda mevcut olan en iyi yeni PC oyunlarına göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


