Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Howard, Starfield Devs’in Gemi Muharebe Yapay Zekasını Doğru Yapabilmek İçin ‘Gerçekten Aptal’ Yapmak Zorunda Olduğunu Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Howard, Starfield Devs’in Gemi Muharebe Yapay Zekasını Doğru Yapabilmek İçin ‘Gerçekten Aptal’ Yapmak Zorunda Olduğunu Söyledi

Genel

Howard, Starfield Devs’in Gemi Muharebe Yapay Zekasını Doğru Yapabilmek İçin ‘Gerçekten Aptal’ Yapmak Zorunda Olduğunu Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 2 Ekim 2023 21:50
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bethesda Game Studios’un Starfield’da uygulamak zorunda olduğu yeni sistemlerden biri gemi savaşıydı. Insomniac Games CEO’su Ted Price ile Konuşma AIAS Game Maker’ın Dizüstü Bilgisayar Podcast’inin son bölümündeOyun Direktörü Todd Howard, etkileri (FTL ve ilk MechWarrior oyunları) tartıştı ve stüdyonun, gemi savaşlarının herkes için eğlenceli olabilmesi için yapay zekayı ‘gerçekten aptal’ hale getirmesi gerektiğini ortaya çıkardı.

Gemi savaş sistemi aslında oldukça erken kurulmuştu. FTL’nin güç dağıtımıyla ilgili bazı şeyleri yapma şeklini gerçekten seviyorum ve göreceksiniz. Bunu oyunda bir nevi görebiliyorsunuz. MechWarrior’u gerçekten çok seviyorum, çok oynadığım, savaş hızının biraz daha yavaş olduğu ve sistemlere ve güç tahsislerine baktığınız, ancak insanların oyunu nerede duraklatmak zorunda olmadığımızı anlayabileceği bir şekilde. uzayda oyun. Bu kısım gayet başarılıydı, ama bunların hepsini yapay zekayla karıştırıyorsunuz… Biliyorsunuz, uzaya çıkmak çok kolay, özellikle de belirli fizik türleri ile. düşmanları gerçekten gerçekten akıllı hale getirmek veya sonsuza kadar sadece mızrak dövüşü yapacağınız bir duruma düşmek. Görünüşe göre yapay zekayı gerçekten aptallaştırmanız gerekiyor… Biliyorsunuz, onları uçuruyorsunuz ve sonra dönmeleri gerekiyor. ‘Hey oyuncu, neden beni bir süreliğine vurmuyorsun?’

Daha sonra, oyuncunun nasıl güçlendiği gibi görebileceği AI araçlarını verirsiniz ve oyuncu ‘Bunu yapabilirim’ der. İyi bir tempo yakaladığımızda ve Starfield’da düşmanların nasıl hareket edeceğine karar verdiğimizde, sistemlere dalıp hasar seviyelerini, kalkanların nasıl çalıştığını, yükseltmenin nasıl bir his olduğunu kontrol edebileceğimiz yer burasıydı. senin gemin.

Bence bu konuda çalışan insanlar inanılmaz bir iş çıkardılar. Bu, bunu söyleyeceğim, üzerinde çalışan insanların geri bildirim almaları ve onu tamamen değiştirmeye istekli olmaları açısından onlar hakkında yeterince şey söyleyemediğim bir alan. Bu onu tuttu ileriye doğru ilerliyoruz. Sonra bir şeyler denerdik ve sonuna kadar geri giderdik ve sonra bunun için farklı bir yol izleyin.

Starfield, erken erişim dönemini dikkate alırsak yaklaşık bir ay önce piyasaya sürüldü. İlk iki haftada oyun 10 milyon tekil oyuncu sayısını aşarak şimdiye kadar bir Bethesda oyunu tarafından kaydedilen en büyük lansman oldu.

Geliştiriciler bunu uzun süre desteklemeyi planlıyor. Resmi mod araçları 2024’te bir noktada gelecek, ancak PC’de zaten çok sayıda ince ayar ve mod mevcut.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Ev sineması için en iyi 5 projektör
Erken Evren “Nabız”: “James Webb” teleskopu, galaksilerin yıldızlarla nasıl “patladığını” gördü
Symetrix, Hindistan’da AV çözümleri sağlamak için Alphatec ile ortaklık kuruyor
Meta, Avrupa’da Instagram ve Facebook için 14 dolarlık eklentisiz plan planlıyor
Tower of Fantasy karakterleri temel olarak Marvel’in Alev Adamı’dır.
ETİKETLENDİ:aptalDevsindoğrugemigerçektenHowardiçinMuharebeOlduğunusöylediStarfieldyapabilmekYapayyapmakzekasınızorunda
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale 2 Ekim Mortal Kombat 1 Güncellemesi 1.000.004 Spears Out
Sonraki Makale Pixel 8 Serisi için resmi Google silikon kılıflar sızdırılıyor ve çok renkli seçenekler gösteriliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

ABD’nin Çinli AI’ya Karşı Shock Yaşamasını Bırakması Gerek
Liste
Palworld 1.0’daki Su Sulama İçin En İyi Dostlar
Oyun
1994 Sega 32X ile İlk Kez Raycasting’li Backrooms Oyunu
Donanım
Acil: FIFA Dünya Kupası Korsanlığına 1,000’den Fazla Web Sitesi El Konuldu
Siber Güvenlik
Araba Alarmı KARR: Hacking Tehlikesine Karşı Acil Güncelleme Yapın!
Genel
Unity 7 ile Geliştiricilere Daha İyi Grafik Deneyimi Geliyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?