Helldivers 2 (PC ve PS5) için yepyeni güncelleme 01.000.100 yayınlandı. En sevdiğiniz silahlardan zırh derecelendirmelerine, gezegenlere ve çok daha fazlasına kadar birçok şeyi dengeler. Sormadan önce evet, çok sayıda silah zayıflatması ve güçlendirmesi yapıldı, o yüzden fazla sinirlenmeyin.
Ancak bu güncelleme aynı zamanda el fenerlerinin daha kullanışlı hale getirilmesi ve zırh değerlerinin hasarı olması gerektiği gibi azaltması da dahil olmak üzere oyunla ilgili bir dizi sorunu da gideriyor.
Aşağıdaki Helldivers 2 güncellemesi 01.000.100 yama notlarına göz atın.
Büyük Güncellemeler
- Gezegensel Tehlikeler aktif
- Artık birçok gezegende, yangın kasırgalarından meteor yağmurlarına ve çok daha fazlasına kadar, siz konuşlandırılırken rastgele ortaya çıkacak ek çevresel zorluklar var.
Dengeleme
Görevleri Ortadan Kaldırın
- Yok etme görevleri artık daha fazla öldürme gerektiriyor ve düşmanlar daha sık ortaya çıkıyor. Görevi tamamlama süresi önceden amaçlanandan daha kısaydı ve artık tamamlanması genellikle iki kat daha uzun sürecek.
Birincil, İkincil ve Destek Silahları
- Kırıcı: Şarjör kapasitesi 16’dan 13’e düşürüldü, geri tepme 30’dan 55’e çıkarıldı
- Railgun – Güvenli Modda zırh delişi azaltıldı, dayanıklı düşman parçalarına verilen hasar azaltıldı
- Alev Atıcı: Saniye başına hasar %50 artırıldı
- Lazer Topu: Dayanıklı düşman parçalarına karşı artırılmış hasar, artırılmış zırh nüfuzu, iyileştirilmiş ergonomi
- Punisher: Toplam cephane kapasitesi 40’tan 60’a çıkarıldı, şaşırtma kuvveti artırıldı, hasar mermi başına 40’tan mermi başına 45’e çıkarıldı
- Breaker Sprey ve Dua: Zırh nüfuzu arttırıldı, ateş oranı 300’den 330’a çıkarıldı, saçma sayısı atış başına 12’den 16’ya çıkarıldı, şarjör boyutu 32’den 26’ya düşürüldü
Stratejiler
- Energy Shield Sırt Çantası: Şarj etmeden önce artırılmış gecikme
- 380 mm ve 120 mm Yörünge Barajları: Bombardıman süresi artırıldı, yayılma azaltıldı
Düzeltmeler
- Zırh derecelendirme değerlerinin hasarı istenildiği gibi azaltmaması düzeltildi.
- Yok edilmesi gereksiz derecede zor olan bazı Bug Hole’lar (Stalker Yuvaları dahil) düzeltildi.
- Kenar yumuşatma geçişinin PS5’te çalışmaması düzeltildi.
- Oyunun çok karanlık olduğu durumları çözmek için tüm gezegenlerde dengeli aydınlatma.
- Geliştirilmiş el feneri etkinliği.
- Erata Prime’da “kum yağmuru” havalarında görünürlük artırıldı.
- Eğitim materyalleri ve aydınlatma güncellendi.
- “Aydınlatma” grafik ayarı “Düşük” olarak ayarlandığında bazı materyallerin bulanık görünebileceği durumlar iyileştirildi.
- “E-710 Çıkart” birincil hedefinde oluşabilecek zamanlama sorunları düzeltildi.
- Sığınak İÇN’lerindeki düğmeler için düğme etkileşim davranışı değiştirildi. Helldivers artık düğmeyi birkaç saniye basılı tuttuktan sonra bırakacak.
- Altlarındaki zemin havaya uçtuğunda büyük varlıkların havada asılı kalması durumu düzeltildi.
- Fırlatma sırasında ICBM’lerin yanında duran Cehennem dalgıçları, kendiliğinden olmayan bir yanma ihtimaliyle iyice kızaracak.
- Ragdolling sonrasında atılamayan kartopları düzeltildi.
- Boğulduktan sonra el bombası kullanabilme düzeltildi.
- Kamera artık oyuncunun kendi cesedine kilitlenmiyor ve izleyici modunu engellemiyor.
- Cehennem dalgıçları artık diğer oyuncuların ürettiği ateş, gaz vb.’den hasar alıyor.
- Zırh artık parçalandığında esnemiyor.
Bilinen Sorunlar
Bunlar ya bu yamayla ortaya çıkan ve üzerinde çalışılan sorunlardır ya da önceki bir sürümden gelen ve henüz düzeltilmemiş sorunlardır.
- Arka arkaya birkaç yüksek güç taktiği bırakıldığında oyun çökebilir.
- Öğelerin önbellekten alınması, karakterlerin uzun süre yerinde donmasına neden olabilir.
- Sığınaklardan ve önbelleklerden hızlı bir şekilde art arda öğelerin alınması, öğelerden birini seçilemez hale getirebilir.
- Oyuncular, arkadaş koduyla arkadaş oldukları diğer oyuncuların arkadaşlığını kaldıramaz.
- Oyuncular, PS5 Etkinlik Kartı aracılığıyla çok oyunculu bir oyun oturumuna katılırken ekipmanı seçemeyebilir veya gemiye geri dönemeyebilir.
- Görev hedefi HUD, bazı görevler sırasında istemci ve toplantı sahibi için farklı sayılar görüntüler.
- Varsayılan zırh, oyuncunun kuşandığı zırha bakılmaksızın warbond görüntülenirken her zaman gösterilir.
- Metin sohbet kutusu ekranı, çıkarma sırasında sinematik posta kutusu tarafından engelleniyor.
- HUD/UI’daki bazı metinler eksik veya düzgün görüntülenmiyor.
- Birçok oyuncu aynı anda giriş yapmaya ve/veya oynamaya çalıştığında oyuncular sorunlarla karşılaşabilir:
- Giriş oranı sınırlaması
- Oyuncuların oyun sırasında bağlantısı kesilebilir
- Oyun sunucularla etkileşime girdiğinde çeşitli kullanıcı arayüzü sorunları ortaya çıkabilir
- Bazı oyunlara başkaları kısa bir süre için katılamayabilir
Helldivers 2 PS5 ve PC’de mevcut.

