Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Helldivers 2 geliştiricisi, büyük yeni güncellemenin “hedefimize ulaşmadığını” kabul etti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Helldivers 2 geliştiricisi, büyük yeni güncellemenin “hedefimize ulaşmadığını” kabul etti

GenelOyun

Helldivers 2 geliştiricisi, büyük yeni güncellemenin “hedefimize ulaşmadığını” kabul etti

teknomers
Son güncelleme: 13 Ağustos 2024 21:48
teknomers
Paylaş
Paylaş


Oyuncular, Escalation of Freedom güncellemesinde yapılan bazı değişikliklerden pek de memnun kalmadı. Cehennem Dalgıçları 2‘nin oyun yönetmeni topluluktan özür diledi ve şu anki nişancı oyununu dengeleme yaklaşımında “temel tutarsızlıklar” olduğunu kabul etti. Arrowhead ayrıca oyunu iyileştirmek ve bazı uygulamalarını elden geçirmek için 60 günlük bir plan ortaya koydu.

Helldivers 2 bu yıl oldukça inişli çıkışlı bir yolculuk geçirdi. İlk ayları büyük satış rakamları ve oyuncu sayılarıyla tanımlandı ve hiçbir yanlış yapamayacağı görülüyordu. Sonra, PSN hesap bağlama fiyaskosundan sonra ortak oyun ilk büyük engeliyle karşılaştı. Sonra içerik çıktısı ve yamalar konusundaki yaklaşımını değiştirerek daha iyi bir standartta olan daha büyük, daha az düzenli güncellemeleri tercih etti – hayranların doğru karar olduğunu kabul ettiği bir şey.

Bu ayki Escalation of Freedom güncellemesi, işleri tersine çevirecek ve Helldivers 2’yi ilk günden itibaren elde ettiği başarılara geri döndürecek güncelleme olacaktı. Ancak, devasa yeni güncellemenin bazı yönleri pek de etkileyici değil ve oyunun görmesini umduğum talih tersine dönmedi.

Şimdi ise oyun yönetmeni Mikael Eriksson, Escalation of Freedom’ın hedefi ıskaladığını kabul etti ve Arrowhead’in oyuncularını nasıl geri kazanacağını ve en büyük sorunlarından bazılarını nasıl çözeceğini açıkladı.

Eriksson, acımasızca dürüst bir mesajda, “Geçtiğimiz haftayı geri bildirimleri dinleyerek, Helldivers 2 için önümüzdeki yol hakkında düşünerek ve oyunu nasıl geliştirmeye devam etmek istediğimizi düşünerek geçirdik” diyor. Reddit. “Kısacası, son güncellemeyle hedefimize ulaşamadık. Bazı şeyleri doğru yapamadık – ve [there are] “Oyun dengesi ve oyun yönetimine yönelik yaklaşımımızdaki diğer daha temel tutarsızlıklar.”

Eriksson daha sonra Arrowhead’in önümüzdeki 60 gün boyunca odaklanacağı temel oyun oynanışı değişikliklerini şöyle sıralıyor:

  • Dengeye yaklaşımımızı yeniden incelemeye devam edin. Amacımız dengenin eğlenceli olması, denge uğruna “dengeli” olmamasıdır.
  • Alev makinesinin yakın mesafe destek silahı olarak nasıl hizmet ettiğini ayarlamak için yangın hasarı mekaniğinin nasıl çalıştığını güncelleyin. (Hızlı ve doğrudan bir geri dönüş işe yaramayacaktır, çünkü diğer şeyleri bozacaktır)
  • Aşırı ragdolling’i önlemek için oyun oynanışını yeniden çalışın
  • Birincil silahlara yönelik tasarım yaklaşımımızı yeniden düşünün ve muharebeyi daha ilgi çekici hale getirmek için bir plan oluşturun
  • Hata düzeltmelerinin önceliklerini yeniden belirleyin, böylece oynanışı daha fazla etkileyen hatalara öncelik verin.
  • Oyun performansını iyileştirin (kare hızı odak noktasıdır)
  • Yeniden İşleme Şarj Cihazları

Ayrıca Arrowhead’in güncellemelerdeki hataları ve sorunları daha erken tespit etmeye yardımcı olmak, yama notlarında değişikliklerin neden yapıldığı konusunda daha şeffaf olmak ve oyunculara daha düzenli anketler göndermek için “isteğe bağlı beta test ortamı” başlatmayı düşündüğünü söylüyor.

Oyunun erken başarısı göz önüne alındığında, Arrowhead’in son birkaç ayda bu kadar çok oyuncuyla nasıl gözden düştüğünü görmek gerçekten üzücü (ve biraz kafa karıştırıcı). Helldivers 2, birçok canlı servis oyununun uğruna can atacağı etkileyici bir Steam oyuncu sayısına sahip, ancak eskiden olduğundan çok uzakta olduğu gerçeğinden kaçış yok ve Escalation of Freedom çıktığında gördüğü ilk artış, yama öncesi seviyelere neredeyse geri döndü.

Helldivers 2 Escalation of Freedom: Kayalık bir tepede bayrak tutan ve düşman robotlar ve uzaylılarla çevrili dört Helldiver'ı gösteren önemli bir çizim

Ancak Eriksson’un eylem planı kulağa hoş geliyor ve Arrowhead’in dürüstlüğü ve durumu kabullenmesi de bunda etkili oluyor.

Helldivers 2’ye devam edenlerdenseniz veya ara verenlerdenseniz, deneyebileceğiniz başka mükemmel uzay oyunları da var. Alternatif olarak, yakında çıkacak PC oyunları listemize göz atarak yakında çıkacak başka neler olduğunu görebilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2

Phil Spencer, Microsoft Yönetimindeki COD’nin “Sümüksü Platform Şeyleri” Yapmaya Çalışmayacağını Söyledi
ABLAZE, Magical Beast Sherbert – The Outerhaven ile Manga Kataloğunu Genişletiyor
Bir Death Stranding filmi üzerinde çalışılıyor
Araştırmacılar “Tamamen Beklenmedik” Bulguları Ortaya Çıkardı
Salesforce Slack’ı 30 Yeni Özellikle Yeniden Şekillendiriyor
ETİKETLENDİ:büyükCehennem Dalgıçları 2EttigeliştiricisigüncellemeninhedefimizeHelldiversKabululaşmadığınıYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Google Gemini Live, sizi kaba olmaya neredeyse teşvik eden ilk yapay zekadır
Sonraki Makale Stardew Valley’de Trüf Yağı Nasıl Yapılır

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
Laravel ile Çok Kiracılı Bir Bordro Motoru Geliştirirken Öğrendiklerimiz
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?