Grand Theft Auto 6 bu yılın ilerleyen saatlerinde çıkıyor, ancak Rockstar Games, Aralık 2023’te fragmanın açıklanmasından bu yana oyun hakkında tam bir sessizliği sürdürdüğü için resmi detaylar açısından çok az şey var. Ancak, geliştiricinin önümüzdeki aylarda oyun hakkında daha fazla paylaşması muhtemeldir. İlk fragman, GTA 6’nın iki kahramanından birine ışık tuttu, oyunun Florida’dan ilham alan Vice City ortamını doğruladı ve oyunculara PS5 ve Xbox Serisi S/X’de piyasaya sürüldüğünde ne bekleyebileceklerini gösterdi.
Fragman, GTA 6’ya gelen bazı iyileştirmeler önerirken, oyuncuların nihayet vahşi doğada olduğu zaman oyunda görmek istedikleri çok şey var. Grand Theft Auto 5’te gördüklerimizi ve Rockstar’ın Red Dead Redemption 2’de dünya etkileşimini açıkken iyileştirmeleri göz önüne alındığında, GTA 6 gökyüzü yüksek beklentilerini aşabilir ve neslin göze çarpan oyununu sunabilir. İşte Grand Theft Auto 6’da görmek istediğimiz bazı iyileştirmeler.
Daha İyi Bir Hikaye
GTA 5 o kadar çok seviyede mükemmel ki, orta, karışık hikayesini affetmek kolaylaşıyor. Üç farklı oynanabilir karakterle ilginç bir öncül var, ancak Rockstar onu her kahraman için tatmin edici yaylarla ilginç, dokuma bir anlatıya dönüştüremiyor. Oyun bankaları, gösteriyi yerine getirmek için büyük set parçalarında-ve yapıyorlar-ama hikaye kaçınılmaz olarak arka koltuk alıyor.
Red Dead Redemption 2’de durum böyle değildi. Batı aksiyon-macera başlığının çok sayıda gişe rekorları kıran anları vardı, ancak Arthur Morgan’ın hikayesi ve Hollandalı van der Linde çetesini kendi kişisel kurtuluşunu yazarken ayakta tutmaya yönelik umutsuz girişimleri Henüz Triple-A video oyunlarında en iyi şekilde alındı. Red Dead Redemption 2, ortamdaki en güzel oyun ortamlarından bazılarına sahiptir; Video oyunları için yazılmış en iyi müziklerden bazılarına sahiptir; Bir video oyunu için hazırlanmış en iyi ve en interaktif açık dünyalardan birine sahiptir; Ama oyunun hikayesi ve karakterleri en yüksek duruyor.
GTA 6 ile Rockstar’ın anlatıya aynı miktarda özen ve dikkat dökmesini umuyoruz. Hikaye, Vice City’de yapmaya çalışan bir Bonnie ve Clyde’den ilham alan bir suç çifti olan Lucia ve Jason’ın (isim henüz doğrulanmamış) kaçışlarına odaklanacak. Oyun etkileyici bir hikaye anlatırsa GTA 6’nın teknik iyileştirmeleri çok daha iyi olurdu.
![]()
GTA 6’da Bonnie ve Clyde’den ilham alan çift kahramanlar
Fotoğraf Kredisi: Rockstar Oyunları
Daha etkileşimli bir açık dünya
GTA 5 geniş bir açık dünyaya sahip olsa da, oyuncuların genellikle bu dünyayla etkileşime girmesine izin vermedi. Oyunda çok az bina girilebilirdi ve şehir dışındaki geniş arazi, oyuncu etkileşimi açısından çok az şey sundu. Red Dead Redemption 2’nin açık dünyası, karşılaştırıldığında, çok daha canlı hissetti. Oyundaki her NPC ile etkileşime girebilirsiniz, bu da oyun dünyasını canlı hissettirir.
GTA 6 ile Rockstar, “son derece sürükleyici, hikaye güdümlü açık dünya deneyimlerinde mümkün olanın sınırlarını zorlamaya” söz verdi. Oyuncuların daha fazla binaya girebileceği, mağazalarda ve restoranlarda soygunlara ve beklemelere katılabilecekleri ve açık dünyayla yeni yollarla etkileşime girebileceği bildirildi. Rockstar vaadini yerine getirebiliyorsa, Vice City ve Miami’den ilham alan Leonida’nın daha büyük eyaleti, geliştiricinin şimdiye kadar yaptığı en sürükleyici açık dünya olabilir.
![]()
GTA 6, Miami’den ilham alan Leonida’da kuruldu
Fotoğraf Kredisi: Rockstar Oyunları
Daha fazla rol yapma seçeneği
Grand Theft Auto oyunları, oyuncuların karakterlerini beğenilerine göre özelleştirmelerine izin verdi, ancak GTA: San Andreas, oyuncuların kahramanı CJ’yi oluşturmasına izin vermek için dizideki diğer oyunların ötesine geçti. Spor salonuna gidip kaslara gidip yeni savaş hareketlerini öğrenebilir, sürüş, bisiklete binme, yüzme, çekim ve hemen hemen her şeyde daha iyi olabilirsiniz. Ya da bir slob, aşırı yeme ve kilo alabilirsiniz.
Rockstar o zamandan beri GTA oyunlarında bu tür bir oyuncu özgürlüğü ve rol yapma seçenekleri getirmedi. Ancak GTA 6’da, oyuncuların karakterlerinin istatistikleri üzerinde daha fazla kontrol verdiklerini görmek istiyoruz. Becerilerinizi zaman içinde yükseltme yeteneği eklemek, GTA 5 üzerinden anlamlı bir yükseltmeyi temsil edecektir.
![]()
GTA 6 muhtemelen oyuncuların bekletme ve soygunlara katılmasına izin verecek
Fotoğraf Kredisi: Rockstar Oyunları
Daha iyi bir polis sistemi
GTA oyunlarındaki polis sistemi birkaç oyun üzerinde büyük ölçüde değişmedi. Suçunuzun ciddiyetine bağlı olarak, yıldız sayısı ile temsil edilen aranan bir seviye kazanırsınız. Bir yıldız veya iki yıldızlı aranan seviye, kuyruğunuza kolayca kaçabileceğiniz birkaç polis arabası getirecektir. Beş yıldızlı aranan bir seviye, hayatta kalmanın bir meydan okuma haline geldiği polisin tam gücüne karşı çıkacağınız anlamına gelir. Kazandıktan veya “boşa harcandığında” az miktarda para kaybedersiniz ve daha sonra eylemlerinize bağlı çok az sonuçla serbest bırakılırsınız.
Red Dead Redemption 2, aranan seviyenin farklı bir şekilde uygulanmasını gördü, daha karmaşık bir tanık sistemi, suçunuzu bildiren ve ödül avcıları sizi avladı. GTA 6’da, serideki mevcut polis sisteminin bazı evrimini görmek istiyoruz. Belki de daha ciddi suçlar yaşarken yakalandığınızda, sonuçlar daha şiddetli olabilir. İlk fragman Lucia’yı hapishanede gösterdi ve oyundan gelen anahtar sanat, ayak bileği monitörü giydiğini gösteriyor. Belki bir suç için yakalandıktan sonra serbest bırakıldığında, karakterinizin hareketlerini kısıtlayan bir ayak bileği monitörü olabilir. Bu yeni sistemleri oyuna entegre etmek, bir GTA unvanının özünde yatan suç işlemek, biraz daha heyecan verici.
![]()
Lucia ilk GTA 6 fragmanında bir hapishanede görülür
Fotoğraf Kredisi: Rockstar Oyunları
Daha Esnek Görevler
Rockstar Games uzun zamandır oyunlarında son derece katı görev tasarımı için eleştirilerle karşı karşıya kaldı. GTA ister Red Dead Redemption olsun, bir rockstar başlığı her zaman rails deneyimini getirir ve oyuncular geliştiricinin istediği şekilde hedefleri tamamlamak zorunda kalır. Her şey harita işaretleyicileri ve yol noktaları ve aşağıdaki talimatlarla ilgilidir ve belirlenen yoldan biraz daha fazla saparsanız, görevi başarısızlığa uğratmanız muhtemeldir.
GTA 6’da Rockstar, görev tasarımına daha fazla esneklik getirmelidir. Oyuncuların GTA Open World Sandbox’ta bulduğu özgürlük, oyunun görevlerine de genişletilmelidir. Tabii ki, Grand Theft Auto Game, sürükleyici bir SIM gibi sıvı görev yapısına sahip olamaz, ancak oyuncular bir dereceye kadar seçim yapmalıdır. GTA 5’te soygun görevleri, iki iş yapmanın iki yolu arasından seçim yapma seçeneğini tanıttı, ancak bunlar çoğunlukla basitti. GTA 6 daha derine inmeli ve daha fazla oyuncu özgürlüğü sağlamalıdır.
Açık dünyada daha fazla yan aktivite
GTA Oyunları her zaman ana görevlerden başka bir ton şey vardı. Bir randevuya gidebilir, bowling, golf oynayabilir, tenis oynayabilir, TV izleyebilir, araba yarışlarına katılabilir ve striptiz kulübüne gidebilirsiniz. Red Dead Redemption 2’de oyuncular bir tiyatro sahne şovuna gidebilir ve hatta deneyimle etkileşime girebilirler.
Rockstar’ın Leonia’da yapılacak daha fazla yan aktivite ekleyebilmesi ve faaliyetlerin kendilerine biraz daha karmaşıklık ekleyebilmesi harika olurdu. Etkinlikler, GTA oyunları dünyasını yaşamış hissettiriyor ve daldırma yaratmanın ayrılmaz bir parçası. Bu oyunda, oyuncudan anlamlı bir katılım ve etkileşim gerektiren yan etkinlikler dahil, Grand Theft Auto oyunları için bir sonraki adım olmalıdır.

