Her zaman doğaüstü olaylarla ilgilenen bir dizi için, insanların bunu bu kadar şaşırtıcı bulması şaşırtıcı. Indiana Jones film ayak parmaklarını öbür dünyaya daldırıyor. Seri, yalnızca beyazperdede, dramatik doruklarının her birinde teolojik, büyülü, uzaylı ve hatta zaman yolculuğunu ele aldı. Ancak en son destanı olsa da, oynaması hantal ama izlemesi harika bir video oyunu Indiana Jones ve Büyük Çemberşimdi çıktı – kesinlikle kendi büyük finali için de tüm bunlarla uğraşıyor, fantastik olanla ilgili en iyi deneyleri biraz daha erken geliyor ve onu doğrudan Indy’nin kendisine dayandırıyor.

Büyük ÇemberÜçüncü perde, Indy ve yeni müttefiki İtalyan gazeteci Gina Lombardi’nin Tayland’a seyahat etmesi ve Nazi arkeolog Emmerich Voss’un başlık çemberini tamamlamak için kalan eserleri ararken onu kovalamasıyla başlıyor. Eski Sukhothai Krallığı’nın tapınaklarını arayan Indy ve Gina, Siam çevresindeki sularda ve ormanlarda gezinmek için yerel bir isyancı grubun lideri Pailin ve amcası Sunan ile iş birliği yapar. Ancak bunu yapmadan önce Indy’nin bir teste katılın. Önüne insanın en büyük korkusunu gösterdiğini iddia ettiği bir kavanoz koyan Dr. Jones, kendini hazırlıyor: Yılanlar olacak. O bunu biliyor, siz seyirciler bunu biliyorsunuz, Büyük Çember bunu biliyor, çünkü oyunun bu noktaya kadar birçok anında, Indy’nin heebie-jeebie’lerini herhangi bir faşist veya doğaüstü olayın yapabileceğinden daha fazla neyin harekete geçirdiğini size hatırlatmak için film serisinin en ünlü repliklerinden birini kullandı.
Indy elini kavanoza sokar ve Pailin ile Sunan’ın onunla oynadıklarını, egzotik kültürün beklenen ötekileştirilmiş kinayeleriyle yabancı yabancıyla dalga geçtiklerini görür. Orada sadece akşam yemeği için çorba stoğunu takviye etmek için kullanılan sakatatlar var; ne yılan ne de maymun beyni bulunuyor.
Ancak Büyük Çember bunun Indiana Jones’un meşhur korkusu hakkındaki rifflerinin bilinçli doruk noktası olduğunu düşünmenizi istiyor, bu yüzden kısa bir süre sonra sizi bir sürprizle şaşırtabilir. “Korkularıyla yüzleştikten” sonra, Indy ve Gina’nın girmeye cesaret ettiği Büyük Çember’in son parçasını barındıran tapınağın yalnızca bir yılan tarafından korunduğu ortaya çıkar. Gerçekten, Gerçekten büyük yılan. Indy’yi tek bir ısırıkta kolayca kapabilen ve aslında birkaç kez deneyen biri. Ve onun etrafında inşa edilen tüm dizi tartışmasız Büyük Çemberen iyisi.
Sadece fantastik unsurların inanılmaz derecede eğlenceli bir versiyonu değil Indiana Jones bir franchise’ın oynadığı gibi – daha önce pek çok ürpertici sürüngen yaptık, ancak doğal olmayan dev canavar hayvanlar yapmadık, bir nevi orta adım Indiana Jones‘ gerçeklik ve et eriten Ahit Sandığı veya yürek parçalayan kan kurbanı gibi şeyler. Aksi takdirde filmlere biraz fazla oynanmış bir baş sallamayı gerektirip aslında saygıya katkı sağlayan bir şeyler getirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunumda bulduğum nadir bir an. Büyük Çember Benim için mekanik olarak tıklandı, olağanüstü koşullarda çok sıradan bir insan profesörü oynamanın sürtünmesini çiviledi.

İncelememde söylediğim gibi buldum Büyük Çember Özellikle aktif olarak oynamadığım zamanlarda en iyi halimde olmak, ancak Sukhothai’nin su dolu kalıntıları arasında yüzmek nadir bir istisnaydı. Aniden, yolda yaşadığım tüm hayal kırıklıkları Büyük Çember Hissedilen kontrol aslında anlatısal olarak uyuyor: Indy’nin yılandan kaçmaya çalışırken daha fazla paniğe kapıldıkça zor nefes aldığını duyuyorsunuz. Saklanma noktasından saklanma noktasına doğru yüzerken, onun yanından yüzdüğü ilk birkaç seferde onun boğuk su altı çığlıklarını duyarsınız; anında ölüm ya da geçici soluklanma, suya çarptığınız anda büyüyen bu canavar yılanın gergin tıslamalarıyla müjdelenir. daha yüksek ve daha yüksek sesle. Ve konu, antik mızraklarla çevrelenmiş küçük bir harabe parçasında sıkışıp kaldığınızda, yılanla gerçekten dövüşmeye gelince, oyun, yumruklarının dağınık kavgasını gergin bir sabır oyunuyla değiştiriyor; sürekli olarak bu küçük alanda daire çizerek, kendinizi şaşırtıyorsunuz. Gerilim, yılanın sudan çıkıp bir saldırı düzenlemesini bekliyor, böylece kendi etrafında dönüp ağzına bir mızrak fırlatabilirsiniz.
Her şeyde garip bir basitlik duygusu vardı: Daha önce video oyunlarında patron dövüşleri oynamıştım, bir şeyi 3-4 kez yapmanız gerektiğini biliyorum ve sonra bitti ve kol mesafesinde çok fazla mızrak olduğunu biliyordum. . Suyu izleyerek ne kadar daire çizersem döneyim, yılanın saldırmak için ayağa kalkacağını bilmiyordum. Sadece çevresel görüşümün dışında, ama kesinlikle onu 3-4 kez kaydırarak uzaklaştırdı. ve ben de fırlatmam gereken bir sonraki mızrağı yakalamak için yavaş yavaş daire çizmeye devam ettim. İkimiz de yılanın sudan çıkan kafasının sesini beklerken Indy bitkin bir şekilde nefes almaya devam etti. Bir an için kontrollerle mücadele etmiyordum, o anda Indy’nin korkusuyla mücadele ediyordum, en kötü kabusu hayata geçiyordu ve her hamlede bu korkuyu aşmasına yardım ediyordum.
Indiana Jones ve Büyük Çember İlk oyundan çok uzak, belki de kendine rağmen, kontrollerinin sürtünmesi nedeniyle size etkili bir şekilde korku hissettiriyor. Ama birçok unsuru bir araya getirerek Indiana Jones Üstüne üstlük tek bir ana dönüşen bir dizi çalışması olarak – saygının ötesinde inşa etmek ve serinin doğaüstü gerçekliğini insan kahramanının gerçek korkularıyla birleştirmek – aksi takdirde beni büyük ölçüde hüsrana uğratan bir deneyimde parlak bir an yarattı.
Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En yeni Marvel, Star Wars ve Star Trek yayınlarının ne zaman çıkacağını, DC Universe’ün film ve TV’de gelecekte neler olacağını ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.

