GeForce RTX 50 ekran kartlarının neredeyse üç hafta önce satışa çıkmasına rağmen, tüm çizgi hakkında yeni bir şey sadece şimdi biliniyor.
Nvidia, yeni sürücüde 32 bit işletim sistemleri için CUDA kütüphanesini desteklemeyi durdurduğunu söyledi. 32 bit OSS’nin zaten çok az kullanıldığı göz önüne alındığında, bu mantıklıdır. Ancak bir özellik var: Bu 32 bit Physx uygulamaları için geçerlidir.
Hatırlayın, bu nesnelerin fiziksel etkileşimlerinin simülasyonu için bir motordur. Basitçe söylemek gerekirse, Physx oyunlarda nispeten makul fizik gerçekleştirmenizi sağlar.
Tüm bunlar GPU’da işlenen Physx uygulamaları için geçerlidir ve son zamanlarda oyunlarda bu yaklaşım kullanılmamıştır. Ve bu motorun böyle bir uygulamasının olduğu eski oyunlar alırsanız ve GeForce RTX 50 video kartlarında başlatırsanız, her şey çok kötü olacaktır.
Örneğin, DSO Gaming’in yazarı, uzak 2009’da piyasaya sürülen ve sadece Physx’in donanım ivmesini destekleyen çok eski bir oyun kriyostazı (“Anabiosis: Dream of Sebep”) aldı. RTX 4090 ile sistemde, maksimum ayarlara ve aktif Physx’e sahip oyun 100 f/s’den fazla ve RTX 5090 … 13 ila/s ile.
Tabii ki, genel olarak, bu sadece yeterince eski oyun için geçerlidir ve ayarlarda fiziği kapatabilirsiniz, ancak emsalin kendisi oldukça meraklıdır. Özellikle, bir zamanlar bir PC’ye video kartlı bir PC’ye monte edilmiş bireysel Physx hızlandırıcılar bile olduğunu hatırlarsanız.


