Bildiğiniz gibi, NVIDIA, GeForce RTX 50 ekran kartları için Physx’in 32 bit sürümünün desteğini kapattı, bu yüzden karşılık gelen modda eski kartları çok kaybediyorlar. Oyuncular Nexus’un yazarları, 2010 yılı yayınlanan GTX 580 de dahil olmak üzere RTX 5080’i karşılaştırmaya karar verdiler.
RTX 5080’in Physx’li bir oyunla ne zaman karşılaştığını görebileceğiniz gibi, tüm fiziksel efektlerin işlenmesi işlemciye düşer. Bu durumda, Ryzen 7 9800x3d’dir. Ve bu modda, RTX 5080 sadece felaketle performansı kaybeder. Öyle ki, bir dizi GTX 580 oyununda, Physx işleme tam olarak GPU üzerinde gerçekleştirilirse daha hızlıdır. Şaşırtıcı bir şekilde, bazen eski bir kart biraz daha hızlıdır, durumunda etkilerin işlenmesi de CPU’ya aktarılsa bile.
Bu durum her zaman gözlenmez. Genel olarak, test edilen sonuçlar belirgin şekilde farklıdır. Bir yerde, RTX 5080, Physx desteğinin eksikliğini dikkate alarak bile çok iyi başa çıkıyor, ancak efektler kapalıysa, performans hala büyüyor.
https://www.youtube.com/watch?v=h4w_aobrzcc&playerid=4931
Tabii ki, bu çok özel bir senaryo. İlk olarak, bu oyunlardaki Physx genellikle devre dışı bırakılabilir ve ikincisi, RTX 5080’in alıcılarından birinin eski oyunlarda ve özellikle Physxx’in bulunduğu yerlerde en aktif olarak oynaması olası değildir.


