AMD, yeni GPU’larıyla mucizevi bir geri dönüş yaptı. AMD RADEON RX 9070 XT, 12GB VRAM ile eğilirken RTX 5070’i pratik olarak gösteriyor ve gülüyor. Yine de beni bu lansmanla büyüleyen yeni GPU’lar değil, aynı zamanda FSR 4’le de ayarlanan özellik ve AMD’nin Nvidia’nın en önemli rekabet avantajlarından birini koşmak için bir değişiklik yapması gerekiyor – FSR 4’ü NVIDIA tensor Cores üzerinde çalışacak bir açık standart haline getiriyor.
Yapılabilir mi? Ocak ayının başlarında CES’teki ilk FSR 4 testimin tadını çıkardıktan ve kalitedeki büyük gelişmeden gerçekten etkilendikten sonra, ilk sorum diğer GPU’larda çalışıp çalışamayacağınızdı. Cevap, elbette hayırdı, çalıştırmak için bir Radeon RX 9070 veya 9070 XT GPU’ya ihtiyacınız var. Ancak, daha fazla baskı yaptıktan sonra AMD, son nesil AMD GPU’ların onunla mücadele edebilse de, teknolojiyi Nvidia tensör çekirdeklerinde çalıştıramamanızın teknik bir nedeni olmadığını söyledi. Bu sadece AMD’nin onu açmak isteyip istemediğine dair bir durum.
Tersine, elbette, AMD’nin en son GPU’sundaki büyük ölçüde gelişen AI çekirdeklerinin NVIDIA DLSS’nin yükselişini de çalıştırma şansı da var, ancak Nvidia’nın AMD’nin aksine standartlarını açma geçmişi yok. NVIDIA’nın hala rekabet avantajları olacak – AMD’nin henüz çok çerçeveli genine bir cevabı yok – ancak FSR 4’ü açmak tüm farkı yaratabilir.
Tabii ki, AMD’nin yalnızca FSR’nin önceki sürümlerini tüm GPU’lara açtığını iddia edebilirsiniz, çünkü rekabetçi bir dezavantajlı olduğunu biliyordu. Kabul edelim, AMD FSR 4 gelene kadar FSR kötüydü. Kalite ön ayarında bile gözlerinizin, hareketli nesnelerin kenarlarını çevreleyen korkunç dijital gürültüyle, hayalet ve görünür parkurlarla saldırılmasını beklerken, oyunun geri kalanı bulanık görünüyordu. Küçük bir buharlı güverte ekranında o kadar da kötü değil, ama gerçekten 4K monitörde fark ediyorsunuz. Şimdiye kadar, makul görüntü kalitesiyle yükselmek istiyorsanız, DLSS tek yoldu ve NVIDIA, bu yılın başlarında transformatör modeliyle DLSS 4’ü başlattığında avantajını daha da genişletti.
AMD, FSR’nin herhangi bir GPU üzerinde işe yarayacağını söyleyebilirdi, ancak bu noktaya açık cevap, “Evet, ama neden istesin?” Nispeten, NVIDIA’nın DLSS Tech tescillidir ve sadece GeForce RTX GPU’larında çalışır. Bir oyun sadece DLSS desteği ile başlar ve 2024’ün sonunda Indiana Jones ve Great Circle ile gördüğümüz gibi FSR desteği yoksa, o zaman bir Nvidia GPU’ya sahip olmaktan anında bir fayda görürsünüz.
FSR 4 ile teknoloji gerçekten iyi. CNN modeli ile NVIDIA DLSS’den daha iyidir ve yeni NVIDIA transformatör modeli ile elde edilebilen görüntü kalitesine yakındır (aslında farkı anlatmak için mücadele ediyorum). FSR 4, NVIDIA GPU’ları üzerinde de çalışan açık bir standart olsaydı, yaygın oyun desteği elde etme olasılığı daha yüksek olurdu ve böyle bir strateji, tüm GPU’lar üzerinde çalışan evrensel bir AI yükseltme sistemi benimsenebilir. Bu bir pipedream gibi görünebilir, ancak temelde aktif senkronizasyon ile oldu.
Freesync ortaya çıktığında, AMD’den açık bir aktif senkronizasyon standardı, monitör yapımcıları, herhangi bir tescilli NVIDIA donanımı gerektirmediği için benimsemeye hevesliydi. Şimdiye kadar ilerleyin ve “G-Sync uyumlu”, NVIDIA donanımına ihtiyaç duymadan en iyi oyun monitörlerinde yaygın bir mermidir. Deneyimlerime göre, G-Sync’i çoğu Freesync monitörlerinde etkinleştirilmeye zorlayabilirsiniz-AOC U28G2GR4 monitörümde mutlu bir şekilde G-Sync’i çalıştırıyorum ve bunun hiç G-Sync desteği yok.
Standartlarınızı açtığınızda ne olabilir ve oyuncular için gerçekten iyidir. AMD, FSR 4’ü göğsüne sıkıca sarmak ve özel bir teknoloji olarak tutmak isteyebilir, ancak şirkete bunu yapmamı tavsiye ederim. NVIDIA DLSS, şimdi yükselmek için endüstri standardıdır ve eşdeğeri kilitli bir kapının arkasında tutarsanız gerçekten rekabet etmek için mücadele edeceksiniz. Yine de açın ve tüm GPU’larda çalışan gerçekten harika bir yükselme teknolojisine sahip olabiliriz.
Yani AMD, bugün seni doğru olanı yapmaya çağırıyorum. Teknik olarak mümkünse, FSR 4’ün uyumlu AI donanımı ile her GPU üzerinde çalışmasını sağlayalım. Herkese FSR 4 verin ve potansiyel olarak GPU pazar payınızı limbodan çıkarabilir ve Nvidia’nın tescilli cephanesindeki ana silahlardan birini kaldırabilirsiniz.
FSR 4 hakkında daha fazla bilgi için, Marvel Rivals ve Call of Duty Black Ops 6’daki yeni teknolojiyi test ettiğim AMD Radeon RX 9070 XT incelememe göz atın. Şimdi yeni bir GPU satın almayı düşünüyorsanız en iyi grafik kartı için kılavuzumuzu da okuyabilirsiniz.
Bizi takip edebilirsin Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeler ve kılavuzlar için. Ayrıca canlı bir şeyimiz var Topluluk Discord SunucusuBu hikaye hakkında ekip üyeleri ve diğer okuyucularla sohbet edebilirsiniz.


