Le fabricant de consoles est le premier au monde à commencer à surveiller la consommation d’énergie et l’empreinte carbone des jeux. Selon l’entreprise, cela affecte également les ménages.

La console Xbox X est sortie fin 2020. Fabien Sommer

Le monde du jeu et la crise climatique ne vont généralement pas de pair, mais des changements se produisent également dans l’industrie du jeu. Fabricant de consoles Microsoft Xbox annoncée dans un blogqu’ils commencent à mesurer leur consommation d’énergie et leurs émissions de carbone.

Cette décision fait de Xbox le premier fabricant de consoles au monde à le faire.

En pratique, cela est mis en œuvre en mesurant la consommation d’énergie des consoles avec une boîte à outils de développement durable distincte (Developer Sustainability Toolkit). L’outil mesure la consommation d’énergie des consoles, ce qui pourrait être utilisé pour calculer les émissions de carbone des jeux.

Les jeux pourraient également être optimisés pour être plus économes en énergie à l’aide des données obtenues avec l’outil. À l’avenir, les développeurs de jeux pourraient éliminer les fonctionnalités nécessitant de l’énergie et ainsi augmenter la consommation d’énergie des jeux sans affecter l’expérience de jeu.

– Les développeurs du jeu réfléchissent à la manière dont la consommation d’énergie pourrait être réduite pendant le jeu, a déclaré la société dans un communiqué de presse.

Selon l’entreprise, la consommation d’énergie pourrait être améliorée, par exemple en termes de charge thermique, de fréquence d’images ou de taille du contenu téléchargé sur Internet.

Selon l’entreprise, les jeux économes en énergie pourraient également réduire les factures d’électricité des ménages.

Actuellement, l’outil est en phase d’essai. Les fabricants de jeux l’utilisent chez Ubisoft et 343 Industries.



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