J’ai joué à tous les jeux de super-héros – et Suicide Squad est peut-être le pire


ROCKSTEADY est connu pour l’excellent Batman : Arkham Trilogy, et les espoirs pour Suicide Squad : Kill the Justice League étaient donc grands.

Cependant, les rumeurs selon lesquelles les hauts gradés changeaient constamment d’avis sur le jeu signifient que son développement a été difficile avec un certain nombre de retards.

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Tuer la Justice League n’est qu’un petit morceau du jeu principalCrédit : Rocksteady

Contrairement aux jeux Batman : Arkham où le récit solo est serré, l’histoire principale est courte, avec un accent sur les éléments multijoueurs et de service en direct.

En nous concentrant sur le jeu principal avec du contenu secondaire, nous avons terminé en 15 heures environ, ce qui est correct pour un jeu comme celui-ci.

Cependant, on a l’impression que cela veut être bien plus, et la fin semble pleine de remplissage.

Se concentrer sur les éléments du service en direct signifie que Suicide Squad a finalement une date de fin à laquelle les serveurs seront coupés et la majeure partie du jeu disparaîtra.

Il y a encore des éléments du savoir-faire de Rocksteady qui sont clairement visibles ici, notamment dans l’écriture des dialogues, souvent pleine de rires.

Les blagues ont un excellent timing comique, et le doublage et les visuels généraux sont d’un très haut niveau.

Étonnamment, ce sont les cinématiques qui font briller le jeu, et on peut dire que l’équipe a une passion pour les personnages.

Le gameplay est un autre problème. Certains combats de boss sont assez inventifs, mais certains vont certainement bouleverser les fans.

Vous abattez Superman avec un fusil d’assaut, ce qui n’est pas exactement la bataille épique que nous espérions.

Le système de contrôle est cependant le pire contrevenant, avec des didacticiels déclenchés partout et chaque personnage ayant des contrôles opposés aux autres.

Lorsqu’il s’agit de parcourir le monde, nous avons trouvé un parti pris évident pour Deadshot, car les autres personnages pouvaient se sentir saccadés et lents.

Vous trouverez probablement le personnage avec lequel vous souhaitez jouer, puis abandonnerez rapidement tous les autres.

Les ennemis peuvent souvent aussi être des éponges à balles, et nous nous sommes retrouvés à dériver en maintenant la gâchette.

On note également un manque de variété des missions, car la plupart des quêtes se résument à un certain nombre de tâches génériques répétitives et nullement mémorables.

Le système RPG semble être une réflexion après coup, avec des points entrant dans les traits mais vous ne pouvez pas voir l’amélioration.

Le butin que vous rassemblez partout dans le monde ne vous donne pas un coup de pouce évident, il n’y a donc aucune raison de le modifier.

Au final, vous devez accomplir des tâches pour gagner une nouvelle monnaie afin de débloquer des batailles, et vous le faites quinze fois.

Cela résume assez bien notre temps avec Suicide Squad : Kill the Justice League – il y a tout simplement de meilleures choses que vous pouvez faire avec votre temps.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les sorties de jeux, consultez notre revue Silent Hill: The Short Message.
Écrit par Georgina Young au nom de GL HF.

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