Des chars, des strip-teaseuses, même un festival d’anniversaire géant au Stalin Line Museum de Minsk. Tout le monde dans l’industrie savait que les propriétaires biélorusses du studio de jeux Wargaming aiment jeter de l’argent quand il y a quelque chose à célébrer. Maintenant, les poches profondes sont forées pour une mission plus frugale : leurs employés doivent quitter l’Ukraine.
Il y a dix ans, le siège du fabricant des simulateurs de guerre populaires a déménagé Monde des chars et Monde des avions de guerres à Chypre, mais leurs studios sont toujours dans des villes comme Minsk, Saint-Pétersbourg et Kiev. Fin février, Wargaming a dû choisir une couleur : le chef créatif de World of Tanks, Sergei Burkatovsky, s’est prononcé en faveur de l’invasion de l’Ukraine par la Russie dans un post sur Facebook.
En un jour, il était à la rue.
Sergei Burkatovsky a exprimé ses opinions personnelles sur les réseaux sociaux et ces opinions ne reflètent catégoriquement pas les vues de Wargaming. au magazine Joueur sur PC† Le créateur du jeu a immédiatement fait don d’un million de dollars à la Croix-Rouge ukrainienne. Toute l’attention de Wargaming, a décidé le fabricant de jeux, continuerait de se concentrer sur la sécurité des plus de 550 employés de son studio à Kiev.
Les sociétés de jeux internationales se sont ralliées en grand nombre derrière l’Ukraine. La Russie possède le plus grand marché du jeu en Europe, avec environ 65 millions de joueurs selon la société d’études de marché Newzoo. Pourtant, les fabricants de consoles de jeux Sony, Microsoft et Nintendo ont cessé de vendre leur matériel dans le pays – al a donné à Nintendo seuls « problèmes logistiques » comme raison.
Le ministre ukrainien des Affaires numériques a appelé il y a deux semaines le secteur à fermer les comptes des joueurs russes et biélorusses et à mettre fin à tous les événements de jeu dans ces pays. Un par un, les géants du jeu ont cessé de vendre des jeux dans le pays – par exemple, le populaire jeu pour téléphone Pokémon Go ne sera bientôt plus disponible au téléchargement en Russie. Electronic Arts est allé encore plus loin que l’arrêt des ventes de marchandises : l’entreprise a retiré tous les clubs de football russes de son FIFA-football.
Cependant, la fermeture des comptes des joueurs est allée trop loin pour certaines sociétés de jeux. “Nous ne voulons pas empêcher les Russes d’accéder à nos jeux, pour la même raison que les autres canaux de communication doivent également rester ouverts”, a-t-il ajouté. a écrit fortnitecréateur Epic Games sur Twitter† “Le monde libre doit garder ouvertes toutes les possibilités de dialogue.” Mais des joueurs Fortnite compétitifs de Russie peuvent oublier leur prix en argent pour le moment†
La décision de Nintendo d’arrêter la réédition du classique du jeu a été frappante Guerres avancées reporter. Ce jeu oppose quatre pays les uns aux autres dans une guerre mondiale – ce qui n’est pas approprié dans les circonstances actuelles, a pensé Nintendo.
Collectes de fonds
Plusieurs petits fabricants de jeux organisent des collectes de fonds pour l’Ukraine, les studios polonais 11 Bit en tête. L’entreprise s’est fait un nom avec Cette guerre de la mineun jeu qui réfléchit sur la guerre du point de vue des civils qui doivent survivre dans les maisons détruites d’une ville assiégée.
C’est donc 11 Bit que le jour où l’armée russe a franchi la frontière ukrainienne s’est immédiatement mise en ligne. “En tant que créateurs d’un jeu sur la souffrance des civils pendant les guerres, nous voulons dire clairement dès maintenant : nous sommes contre l’invasion de l’Ukraine”, a écrit la société. « Mais nous ne voulons pas le laisser avec des mots vides. Pendant les sept prochains jours, tous nos revenus de la vente de ce jeu iront à la Croix-Rouge. Il a finalement rapporté environ 775 000 euros.
Wargaming continue, en tant que créateur de l’un des jeux les plus populaires de Russie – Monde des chars, pour l’instant dans une division difficile. Les bureaux de Saint-Pétersbourg resteront ouverts pour autant que l’on sache, tandis que les travailleurs de Kiev – comme les employés ukrainiens d’autres sociétés de jeux comme Ubisoft – fuient.
L’Ukrainien Vitali Timochenko, ancien directeur de Wargaming, a récemment écrit à son ancien employeur sur LinkedIn : « Je sais que vous avez le pouvoir d’atteindre d’innombrables Russes. Vous pouvez ouvrir les yeux de plusieurs millions de personnes avec un simple article dans l’une de vos applications. S’il vous plaît, laissez les chars et les avions de combat rester un jeu. “