Sonsuzluk Nikki Ve Assassin’s Creed Shadows titizlikle ayrıntılı ortamları, dokuları ve hava durumu için ikiz takıntılarım haline geldi. Açık dünya giydirme oyunu ile Sonsuzluk NikkiGiyim dokularının nasıl bu kadar ayrıntılı ve sadakatle nasıl oluşturulduğuna dair agog olmaya devam ediyorum, sadece görme ile, bir kumaş parçasının nasıl hissedeceğini tam olarak biliyorum. İçin Assassin’s Creed ShadowsFeodal Japonya’da aksiyon dolu bir boğuşma, Japon kırsalının doğal güzelliğinde sürekli bir huşu durumundayım, yaygın olarak kutlanan bir özellik piyasaya sürüldüğünden beri. Her iki oyun da görsel olarak tutuklanıyorlar, daha önce hiç umursamadığım bir video oyunu zımbasına aşık olmamı sağladılar: fotoğraf modu.
Oyunu genellikle oyunculara video oyunlarının profesyonel sınıf görüntülerini çekebilecek şekilde duraklayan fotoğraf modu, özellikle AAA oyunlarında standart bir içerme olacak kadar uzun süredir modern bir oyun özelliğidir. Ama onların çekiciliğini hiç görmedim. Bu bir video oyunu, geçici bir yaşam anı değil. Torunumun bebek fotoğraflarına baktığım gibi, beş yıl sonra PS5 medya galerimi beş yıl içinde sevgiyle çevirmeyeceğim, “Yasuke kolları doğurup o adamdan çıkmaya bak.” Başkalarının fotoğraftan en iyi şekilde yararlandığı beceriyi kesinlikle takdir ediyorum – arkadaşım gibi yapmak ile Aşırı – Ama her zaman görmezden geldiğim bir şeydi.
O kadar ilginç oyun sıkıntısı oynamadım, anlarının yakalanmasını ve paylaşılmasını talep ettim, ancak bu zorlama başka bir seviyede Sonsuzluk Nikki Ve Assassin’s Creed. Bu yüzden, giyinme oyunundan başlayarak, fotoğraf modunu açtım, açıklıklar ve vinyetlerle uğraşmaya başladım ve sonuçlarla gerçekten şaşırdım. Fotoğraflar iyi görünüyordu! Fotoğraflar değildi Vogue kalite, ancak aya yükselen resimlere benzemeye başladılar. Sonsuzluk Nikki Altdizdit. Kendi fotoğraflarımı orada yayınlamayı gerçekten umursamasam da, başlamamda bilmediğim bir şey için bir yetenek geliştirdiğimi bilmek için yeterince heyecan verici.
Bu başarıyı aldım Sonsuzluk Nikki ve tercüme etti Assassin’s Creed. Aslında oyunun sondan özelliğe sahip olmadığına sevindim Assassin’s Creed Atınız otomatik olarak yolu takip eder. Onsuz, oyunun içine girmeye zorlanıyorum etkileyici hava ve yeşillik Ole ‘Kikai’yi otomatik pilotta ayarladıktan sonra telefonuma bakmak yerine etrafta dolaşırken. İlk resmimi böyle buldum. Yasuke gibi dolaşıyordum ve Japon akçaağaçları tarafından tam, derin kırmızı sonbahar yaprakları ile çevrili uzun bir yolla sürdüm. (En azından bence Japon akçaağaçları. Kodeks birkaç flora ve fauna girişine dayanabilir, Ubisoft.) Renkler çok canlı ve yaprakların içinden gelen rüzgarın sesi çok canlandırıcıydı, hiçbirinin gerçek olmasına rağmen anı korumak zorunda olduğumu hissettim. Dürtü, fotoğraf modu hakkındaki duygularımı tamamen değiştirecek kadar güçlüydü.
Piksel ve koddan yapılmış tamamen sahte manzarayı gördüm ve hemen fotoğraf modunu gerçek doğal fenomenleri yakalarmışım gibi açtım. Kamerayı arkasına yerleştirdim ve çekime sığabildiğim kadar yeşillik görmek için yakınlaştım, Yasuke’yi resmin odağı olarak tuttum. Daha sonra yaprakları ve doygunluğu aydınlatmak için aydınlatma ile uğraştım, böylece renkleri patladı. Akira Kurosawa’nın Samuray destanlarından biri için besteleyebileceği bir atış gibi görünmesini istedim – gerçek hayatta veya oyunlarda fotoğraf çekerken hiç sahip olmadığım bir düşünce. Bu an video oyunu fotoğrafçılığı konusundaki bakış açımı tamamen değiştirdi. Bir zamanlar havalı bir parti hilesi gibi görünen şey şimdi yaratıcı bir ifade caddesi gibi hissetti.
Fotoğraf modlarını koymak Nikki Ve Gölgeler Onların adımlarıyla, oyun fotoğrafçılığının artık gerçekten, ciddiyetle yapabileceğim ve daha fazlasını yapmak istediğim bir şey olduğunu keşfettim. Daha iyi olmayı umuyorum, böylece bir gün video oyunlarını yakalamaktan gerçek hayatı yakalamaya kadar bu becerileri alabilirim.

