Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Final Fantasy VII Rebirth, Sırf Kare Hızını Artırmak İçin PlayStation 5’in Gücünü Tükendi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Final Fantasy VII Rebirth, Sırf Kare Hızını Artırmak İçin PlayStation 5’in Gücünü Tükendi

Genel

Final Fantasy VII Rebirth, Sırf Kare Hızını Artırmak İçin PlayStation 5’in Gücünü Tükendi

teknomers
Son güncelleme: 7 Mayıs 2024 14:20
teknomers
Paylaş
Paylaş


Final Fantasy VII Rebirth, oyunun kare hızını artırmak için PlayStation 5’in sunduğu tüm ek gücü kullandı.

Yakın zamanda yayımlanan Ultimania kitabında, tarafından bildirildiği üzere Shinra Arkeoloji BölümüBaş İşleme Programcısı Suichi Ikeda, oyunun işleme kodu hakkında yorum yaparak, Remake’ten sonra tamamen yeniden yazılması gerektiğini doğruladı. PlayStation 5’in sunduğu ek güç temelde yalnızca kare hızını artırmak için kullanıldı ve başka yere tahsis edilecek hiçbir şey kalmadı. Oluşturma, Remake ile aynı görünüyorsa, bu geliştirici için bir kazançtı.

FFVII Rebirth’ün baş render programcısı Shūichi Ikeda, Remake’ten sonra render kodunun tamamen yeniden yazılması gerektiğini söylüyor. PS5’in performans artışı, kare hızının iyileştirilmesine gitti ve başka bir yere tahsis edilecek hiçbir şey kalmadı; yani işleme aynı görünüyorsa, bu bir kazançtır. (RbU, 2024) pic.twitter.com/zyPvMQvszM

— Shinra Arkeoloji Bölümü (@ShinraArch) 3 Mayıs 2024

Final Fantasy VII Rebirth Baş Teknik Programcısı Tomohito Hano da yukarıda bahsedilen Ultimania kitabında bazı ilginç teknik bilgiler sundu. Her ne kadar oyunu üretmek için kullanılan birincil oyun motoru Unreal Engine 4 olsa da ekip, Unreal Engine 5’in bazı yararlı işlevlerini de dahil etmek için çaba harcadı.

FFVII Rebirth baş teknik programcısı Tomohito Hanō, FFVII Rebirth’ü üretmek için kullanılan birincil oyun motoru Unreal Engine 4 olmasına rağmen ekibin ayrıca Unreal Engine 5’in bazı yararlı işlevlerini de dahil etmek için çaba gösterdiğini söylüyor. (RbU, 2024) pic.twitter.com/E98dvlF1I4

— Shinra Arkeoloji Bölümü (@ShinraArch) 5 Mayıs 2024

Final Fantasy VII Rebirth artık dünya çapında PlayStation 5’te mevcut. Kai’nin incelemesine göz atarak yeniden yapım üçlemesinin ikinci girişi hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Final Fantasy VII Rebirth’ü tanımlayacak bir kelime varsa o da iddialı olacaktır. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima ve Square-Enix’teki Yaratıcı İş Birimi I’in geri kalanı, Midgar’dan ayrıldıktan sonra Final Fantasy VII’nin Disk One’ının geri kalanını 100 saatlik bir destana dönüştürdü. Muazzam, geniş ortamlarda dikkatin dağıldığı keşif anları, genellikle komedi ve kasvetli anları dengeleyen daha doğrusal hikaye bölümleriyle ayrılır. Oyuncular, gezegen tarafından seçilenlerin hikayesiyle daha yakından ilgilenecek ve orijinal oyunu oynamaya dair güzel anılarını rutin olarak keyifle gıdıklayacaklar.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17

SpaceX Hisseleri Kimler İçin Avantaj Sağlayacak? Elon ve Ekibi!
Play Store: Alphabet ABD’de 700 milyon dolar kazandı
Apple Car Proje Ekibinin Bir Süre Dağıtıldığı Bildirildi
Final Fantasy 16’nın PC sürümü yakında çıkabilir
Dual’den Riley, Karen Gillan’da Stearns & Kendi Klonunu Öldürüyor
ETİKETLENDİ:5inartırmakFantasyFinalgücünüHızınıiçinkarePlaystationRebirthsırftükendiVII
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Birinci sınıf Beats Studio Pro’yu edinin ve Amazon’da 170 $ tasarruf edin
Sonraki Makale Sony, Helldivers 2’nin PSN Hesapları Konusunda Hayranlarla Savaşta

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

2026’da Laravel Uygulaması Kodlayabilir Misiniz?
Yazılım
Kritik libssh2 Açığı: Acil Yapılması Gerekenler ve PoC Yayınlandı
Siber Güvenlik
Korkutucu Derecede Yetenekli Bu Humanoid Robot Ofis Stajyeri!
Genel
Kritik: Ele Geçirilen npm ve Go Paketleri ile Python İfşası Nasıl Yapılır?
Siber Güvenlik
PHP/Laravel Uygulamanızın Sürekliliğini Nasıl İzlersiniz (ve Çöktüğünde Nasıl Bildirim Alırsınız)
Yazılım
Z.ai, Mythos ile Siber Güvenlikte Yarışıyor
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?