Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Final Fantasy VII Rebirth, Oyunun Daha Kısa Sürede Çıkması İçin UE4 ile Geliştirildi; UE5 Hala Bazı İşlevlerden Eksik
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Final Fantasy VII Rebirth, Oyunun Daha Kısa Sürede Çıkması İçin UE4 ile Geliştirildi; UE5 Hala Bazı İşlevlerden Eksik

Genel

Final Fantasy VII Rebirth, Oyunun Daha Kısa Sürede Çıkması İçin UE4 ile Geliştirildi; UE5 Hala Bazı İşlevlerden Eksik

teknomers
Son güncelleme: 30 Ocak 2024 14:51
teknomers
Paylaş
Paylaş


Final Fantasy VII Rebirth, Unreal Engine 4 tarafından desteklenmektedir ve Epic’in motorunun önceki sürümüne geçme kararı, oyunun daha erken çıkması da dahil olmak üzere birkaç nedenden dolayı geliştirmenin başlangıcından itibaren verildi.

Geçtiğimiz günlerde yapılan bir röportajda konuşan Julien ChièzeGenki’nin bildirdiğine göre X/TwitterOyun Direktörü Naoki Hamaguchi, Unreal Engine 4 hakkında yorum yaparak, onu üçlemenin ikinci oyunu için kullanma kararının geliştirmenin başında alındığını söyledi. Hamaguchi-san, Unreal Engine 5’in çekici olduğunu söyledi ancak motorun bazı parçaları hala geliştirilme aşamasında olduğundan, bunların hazır olmasını beklemek yerine geliştiriciler bu işlevleri kendileri geliştirmeye ve motorun önceki sürümünü kullanmaya karar verdi. oyun daha erken çıkar.

Hamaguchi, FF7 Rebirth için en başından itibaren Unreal Engine 4’ü kullanmaya karar verdiklerini söyledi!

UE5’in çekici olduğunu ancak motorun hala geliştirilmekte olan parçalarının bulunduğunu söyledi. Bu nedenle ihtiyaç duydukları fonksiyonları beklemek yerine fonksiyonları şirket içinde geliştirmeye karar verdiler ve… pic.twitter.com/QG2ipfJrtD

— Genki✨ (@Genki_JPN) 29 Ocak 2024

Final Fantasy VII Rebirth’ün ne kadar harika göründüğü ve selefinden sonra piyasaya sürülmesinin yalnızca 4 yıl sürdüğü göz önüne alındığında, serinin hayranlarının Naoki Hamaguchi tarafından kararlaştırılan yönü kesinlikle takdir edeceklerine şüphe yok. Ancak Unreal Engine 5’in geliştirilmesinde, ilk çıkışından bu yana bazı önemli adımlar atıldığı göz önüne alındığında, geliştirme ekibinin üçlemenin üçüncü ve son kısmı için geçiş yapması şaşırtıcı olmaz.

Final Fantasy VII Rebirth’ün sonunun belirsiz olacağı göz önüne alındığında, yeniden yapım projesinin sonuçlanmasını beklemek kesinlikle zor olacak. Böyle bir sonla devam etme kararı, orijinalin hayranlarını serinin bir sonraki bölümünde hikayenin nasıl devam edeceğini merak etmeye devam ettirmek için verildi.

Final Fantasy VII Rebirth dünya çapında 29 Şubat’ta PlayStation 5’te çıkıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17

GitHub Tabanlı Geliştiricilerde Siber Saldırıda Çalınan Dropbox Kod Depoları
NASA, ISS’nin 2030’a kadar devam etmesini sağlayan beş Crew Dragon görevi daha satın aldı.
ABD Başkanı tarihte ilk kez otomotiv işçilerinin grevine “Çok fedakarlık yaptınız, çok vazgeçtiniz ve otomotiv endüstrisini kurtardınız” dedi.
Nintendo Switch 2 heyecanını göz ardı edin; MSI Claw 8 AI+, eğer bulabilirseniz, taşınabilir oyun tacını almak için burada
2022 İçin En İyi Hazır Pot Aksesuarları
ETİKETLENDİ:bazıçıkmasıDahaEksikFantasyFinalgeliştirildiHalaiçinileİşlevlerdenkısaOyununRebirthsüredeUE4UE5VII
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Justice League’i Öldürün ve 30 Ocak’ta Bakım İçin Çevrimdışı Olun
Sonraki Makale Gömülü yapay zeka neden HBM çip tasarımını değiştiriyor?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kullanıcıdan, istekten kiracıyı çözümleyin.
Yazılım
OpenAI Yeni Donanımını Tanıtıyor… Codex İçin Ne Sunacak?
Liste
İfşa Edilen iPhone 18 Pro Fotoğrafları Karşısında Şok Edici Gelişme
Liste
Deadpool’da Gizli Referanslarla Dolu Marvel Dönemi Başlıyor
Oyun
Meta’nın Gençler Gibi Davranarak Rakip Chatbotları Test Etme Skandalı
Genel
T-Mobile Müşterilerini Eski Planlarından Çıkarıyor
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?