Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: FF14 yönetmeni Yoshida, Dawntrail’den sonra daha fazla grafik güncellemesinin ana hatlarını çiziyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » FF14 yönetmeni Yoshida, Dawntrail’den sonra daha fazla grafik güncellemesinin ana hatlarını çiziyor

GenelOyun

FF14 yönetmeni Yoshida, Dawntrail’den sonra daha fazla grafik güncellemesinin ana hatlarını çiziyor

teknomers
Son güncelleme: 6 Eylül 2024 15:17
teknomers
Paylaş
Paylaş


En çok hoş karşılanan özelliklerden biri FF14 Şafak Yolu dramatik grafik güncellemesidir. Square Enix’in sevilen MMORPG’sinin büyük dünyasından karakterlere, kıyafetlere, zırhlara ve silahlara kadar, temelde her parçası yeni Final Fantasy 14 genişlemesinde yükseltildi. Ancak bu değişikliklerle birlikte sorunlar da geldi – özellikle, oyuncu karakter modellerindeki bazı ince detaylar biraz yersiz veya daha önce göründükleri gibi görünmüyor. Yeni bir blog yazısında, oyun yönetmeni Naoki Yoshida bunları önümüzdeki yamalar sırasında düzeltme planlarını ana hatlarıyla açıkladı.

Final Fantasy 14 oyuncuları karakterleriyle çok fazla zaman geçirirler. Başlangıçta bunu isteseniz de istemeseniz de, seçtiğiniz Işık Savaşçısı, FF14’ü tüm zamanların en iyi MMORPG’lerinden biri yapan sayısız genişlemede yolculuk ederken kaçınılmaz olarak sizin için inanılmaz derecede önemli hale gelecektir. Bu yüzden WoL’umuzun Dawntrail’de parladığını görmek oldukça heyecan verici olsa da, küçük olsa da karakterle yüzlerce veya binlerce saat geçirdiyseniz inanılmaz derecede dikkat dağıtıcı olabilecek bir dizi şikayet ve çekinceyle birlikte geldi.

“Çok fazla övgü alırken, [for the 7.0 graphics update] ve etkileyici ekran görüntüleri gördük, ayrıca karakter modellerinin daha ince ayrıntılarıyla ilgili sorunlar hakkında da epeyce yorum aldık,” diye yazıyor Yoshida. “Bu geri bildirimlerin çoğu forumlarımızdan geldi. Her yoruma ayrı ayrı yanıt veremem ama oyuncu karakter modelleri hakkında kişisel olarak bir güncelleme sağlamak istiyorum.”

Yazının tamamı kesinlikle kapsamlı – Yoshida’nın kendisi “tartışmanın bazı teknik terminolojileri içereceği” konusunda uyarıyor. Sorunlar arasında, ekip “7.1 yamasında mümkün olan her yerde ayarlamalar ve düzeltmeler” ile birçok sorunu ele almayı hedefliyor. Bunlara, artan poligon sayısının neden olduğu fark edilir değişiklikler de dahil – Yoshida daha belirgin bir filtrum; daha belirgin cilt lekeleri, kızarıklık ve gözenekler; daha kalın veya daha koyu renkli dudaklar; ve belirgin göz torbaları veya göz içi gölgeleri gibi örnekler veriyor.

FF14 7.1 yaması, lansmandan önce ekibin “keşfetmeyi başaramadığı” bazı diğer sorunları da ele almalı, örneğin sakalların ve yara izlerinin belirli yüz tiplerinde veya cilt tonlarında daha açık görünmesi; Au Ra pullarının pürüzlü silüetlere sahip olması; belirli Viera yüz tiplerinde aşırı koyu burun uçları; doğru şekilde bağlanmamış yüzen saçlar; ve belirli NPC’lerde parlayan ağızlar. Yoshida bu hatalar hakkında “Bunların dışında daha fazlası var,” diyor, “ancak 7.1 yamasında elimizden geldiğince çok sayıda düzeltme uygulamayı hedefliyoruz.”

7.1 yaması için kirpiklerde ve kaşlarda daha koyu veya daha ince göründükleri durumları ele alan ince ayarlar da planlanıyor. Yoshida, “Kirpikler ve kaşlar hakkında alınan geri bildirimlerin çoğu önceki kategoriye giriyor, ancak birçok oyuncunun mevcut çözünürlük ve şekillerden memnun olduğunu gördük. Bu nedenle, ayarlamalara devam ederken dikkatli olacağız.” diyor.

FFXIV Dawntrail grafik güncellemesi - Işık Savaşçısı, Erenville, Krile, Alphinaud, Alisaie ve Mablu ile kamp ateşinin etrafında oturuyor.

Ayrıca kirpiklerin tutarsız yönlere bakmasına neden olan ayrı bir sorunu düzeltmenin “oldukça titiz bir çalışma gerektireceğini ve kirpiklerin hareketler sırasında dışarı fırlaması veya yüzmesi gibi yüz ifadelerine sorun çıkarmamak için dikkatli olunması gerektiğini” açıklıyor. Bu zorlukları hesaba katarak, kirpik ayarlamaları 7.1 yamasının yayınlanmasından önce tamamlanamayabileceğini belirtiyor.

Benzer şekilde, Yoshida bazı çene hatlarının artık daha yuvarlak göründüğünü kabul ediyor ve bazı gülümseme ifadelerinin “öncekinden farklı hissettirdiği” yönündeki geri bildirimleri vurguluyor. Bu konuda çalışmanın modellerin kemik verilerinde düzeltmeler gerektirdiğini ve süreçte diğer ifadelerin etkilenmediğinden emin olmak için dikkatli olunması gerektiğini açıklıyor. “Mümkün olduğunca çabuk ilerleyeceğiz ancak zaman alıcı bir görev olacağı vaat edilen bu konuda sabrınızı rica ediyoruz.”

İşleme efektlerinden kaynaklanan az sayıda sorun da var. Bunlar arasında Au Ra karakterlerinde boynuzların kırmızı renkte parlıyor gibi görünmesi (Yoshida’nın belirttiği gibi kan damarları olmamasına rağmen) ve yüz boyasının belirli yüz ifadeleri sırasında esneyip lekelenmesi yer alıyor. Bunlar daha karmaşık uygulama ve test gereksinimleri gerektiriyor ve “büyük olasılıkla 7.2 veya sonraki yamada ele alınacak.”

FF14 Dawntrail grafik güncelleme blogu - Kızıl saçlı bir Au Ra kadını kameraya sırıtıyor.

Son olarak Yoshida adresler ekibin “özel olarak değerlendirmek istediği” bazı öğeler. Yani, daha önce göründükleri gibi görünmeseler de, ekip değişiklikten memnun veya bunu ayarlamaya çalışmanın ayrı sorunlar yaratacağına karar verdi. Bu nedenle, bunların değişmesi beklenmemeli, ancak Yoshida, “gelecekte diğer şeylerin yanı sıra daha fazla karakter yaratma seçeneği eklemeyi düşüneceğiz. Uzun vadeli bir girişim olacak, ancak çabalarımıza devam edeceğiz.” diyor.

FF14 canlı yayın 83. bölümü 28 Eylül Cumartesi günü Tokyo Game Show 2024’te gerçekleşecek. Orada, yeni ittifak baskın serisinin ilk bölümünü ve potansiyel olarak 24 oyunculu vahşi bir karşılaşmayı içermesi beklenen 7.1 yamasıyla gelen her şeye ilk kez tam bir bakış atacağız. Daha fazla ayrıntı için, Gamescom’da Naoki Yoshida ile yaptığımız FF14 Dawntrail savaş röportajına göz atarak planları hakkında bilgi edinin.

Dawntrail’in lansmanından bu yana FF14 Island Sanctuary’nizi kontrol ettiniz mi? Etmediyseniz, bunu yapmak isteyeceksiniz – ve ayrıca FF14 ücretsiz Fantasia’nızı da talep ettiğinizden emin olun.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2

Rodecaster Pro II, daha ince, daha özelleştirilebilir bir ses mikseridir
NYT Strands Today — 304 numaralı oyun için ipuçları, spangram ve cevaplar (1 Ocak 2025 Çarşamba)
Google, çalışan performans sistemlerini elden geçiriyor
WhatsApp, kullanıcıları 1 Şubat’tan itibaren BKA’ya bildirecek
Japon Yarı İletken Firması Rapidus, 2nm Süreciyle TSMC’ye Rakip Oluyor ve Potansiyel Olarak NVIDIA’dan Benimseniyor
ETİKETLENDİ:AnaçiziyorÇok oyunculu oyunDahaDawntraildenFazlaFF14Final Fantasy XIV: Yeniden Doğan Bir DiyargrafikgüncellemesininHatlarınıRPGSonrayönetmeniYoshida
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Firefox artık favori yapay zeka sohbet robotunuza erişmenizi sağlıyor…
Sonraki Makale Seslendirme Sanatçıları Sendikası, Grev Devam Ederken 80 Ayrı Oyunla Anlaşma İmzaladı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Anne Influencer’lar: AI, Erkeklerden Daha İyi ‘Eş Ebeveyn’ Mi?
Genel
Yeni Kooperatif Oyun: Tarikatlar ve Kıyamet Temasıyla Tanışın
Oyun
İki yıllık ExpressVPN’de 308$ tasarruf, 4 ay bedava!
Donanım
Uber Londra’yı Robotaksilere Hazırlanması İçin Uyardı
Liste
Acil: Oxford Üniversitesi Veri İhlalini Açıkladı!
Siber Güvenlik
Lenovo IdeaPad Slim 5x İncelemesi: 1.000 Dolar Altında En İyi Dizüstü Bilgisayar!
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?