Geçen ay paylaşılan yeni oyun görüntülerinin ardından Leenzee Games piyasaya sürülmüş Yaklaşan oyunu Wuchang: Fallen Feathers için bir geliştirici günlüğü.
Yapımcı Xia Siyuan, oyunun irfanına giren yeni bir video tanıttı. Daha sonra oyun mekaniği ve hatta bazı teknik detaylardan bahsetti. Örneğin, oyunun şimdi Unreal Engine 5’de çalıştığını onaylıyoruz:
WUCHANG: Fallen Feathers, Unreal Engine 4’ten UE5’e yükseltildi. Bu, görsel ve teknik performansta anlamlı doğaçlama getirir. Gerçekçi aydınlatma, taranan modeller ve fizik tabanlı efektler, daha sağlam bir oyun çerçevesi ile birlikte daha sürükleyici bir oyun deneyimi yaratır. Bu yükseltme aynı zamanda iletmeyi sevdiğimiz kültürel özü daha iyi sergilememizi sağlar.
Dövüş sisteminde Siyuan şunları söyledi:
Skyborn, tüylü klanın gücünü, karmayı kontrol etme yeteneğini temsil edebilir. Oyunun savaş sisteminin çekirdeği olarak Skyborn, kombo mekaniğini RPG yapılarıyla sorunsuz bir şekilde harmanlayabilir. Oyun, bu kategorilere yayılmış 25 benzersiz silahla beş silah türü içeriyor. Her silah farklı savaş stili ve teknik kombinasyon sunar. Oyuncular hem ana silah hem de ikincil bir silah donatabilir. Silah değiştirme ve hızlı bir şekilde silah becerilerini açığa çıkarma, kombo zincirlerini daha da genişletir.
Oyunda fırın büyü yuvalarına atanabilen 40 farklı büyü bulunuyor. Oyuncular büyüleri silah kombinasyonlarına entegre edebilir veya silah kombinasyonlarını entrikal olarak terk etmeyi ve kendi büyü odaklı savaş stillerini oluşturmayı seçebilirler. Oyuncuları benzersiz oyun tarzlarını oluşturmaya teşvik ediyoruz. Tapınakta, oyuncular farklı silah becerilerini, disiplin becerilerini ve büyü kombinasyonlarını herhangi bir ücret ödemeden özgürce deneyebilirler.
Wuchang: Fallen Feathers, şüphesiz 2025’in en umut verici aksiyon RPG oyunlarından biri. Ayrıca, oyunun lansman gününden itibaren Game Pass alt yazısı hizmetine ekleneceğini de doğruladı.

