Ekstraksiyon atıcı bomu, geç saatlerden itibaren bir patlamadan daha fazla bir keçe olmuştur. Creative Assembly’in sırtlanları 2023’ün sonlarında sonuna kadar güldü, Ubisoft’un The Division Heartlands geçen yıl bunun içinden geçen bir hisseye sahipti. Yaklaşan çabalar Maraton ve Arc Raiders şimdiye kadar pirzola kaçındı, ancak Rainbow Six Extraction gibi kişilerin başarısızlıklarının yanı sıra piyasaya sürülen oyunların eksikliği, bunun çivi için kolay bir tür olmadığını kanıtlıyor. Bu, kıyamet sonrası dişlerini engelleyen Maskerade Bloodhunt geliştiricisi Sharkmob’u caydırmadı Exoborne. En son oyun tesisine giren stüdyonun vizyonu daha net olamazdı ve sadece bir fırtına kırabilir.
Geçen yıl GDC’de Exoborne yapımcısı Brynley Gibson ve Sharkmob kurucu ortağı Martin Hultberg’e yaklaşan PC oyununu sağlamak için ne yaptıklarını sordum tür arkadaşlarından öne çıkıyor; Sonuçta ‘Get, Groot, Shoot ve Out’ un standart ekstraksiyon atıcı döngüsünü takip eder. Cevap, Gibson bana şovun iki “yıldızında” yatıyor: kanlı büyük fırtınalar ve ekzo-kamışlar.
Kendimi sık sık İngiliz havasından şikayet ederken buluyorum. En iyi zamanlarda iç karartıcı bir şekilde gri, yaz ortasında sihirli bir şekilde gelen iki haftalık kavurucu mutluluğu engelliyor. Ancak, Exoborne oynadıktan sonra garip duştan şikayet etmeye daha az eğimli hissediyorum. Oyunun en aşırı hava koşulları, haritalardan kopan yükselen kasırgaları ve hatta sizi anında kızartacak ölümcül yangın fırtınalarını başlatıyor. Battlefield 2042’nin muazzam siklonları kadar sinematik değiller, ancak çok sayıda kişinin sizi Oz’a çırpmak için geldiği önemli değil-ışıltılı kırmızı ayakkabılar veya topuk tıklaması gerekmiyor.
Tabii ki, bu dinamik hava anahtarlarında bariz görsel yeteneklerinden daha fazlası var. Fırtınalı koşullar sırasında, planörünüzü açık patlatmak için güçlü rüzgarları liberal olarak kullanabilirsiniz, böylece sizi hızla yeniden konumlandırabilirsiniz. Bir kasırgaya çok yaklaşırsanız, sizi döndürecek ve tükürecek ve onları mükemmel bir kaçış aracı haline getirecektir. Haritaların bazı alanlarında, zaman içinde hasar veren toksik bulutlarla ve hatta yeteneklerinizi empoze eden elektrik alanlarıyla karşılaşacaksınız.

Çevreye uyum sağlamanın ve anlarınızı seçmenin Exoborne’a hakim olmanın anahtarı olduğunu söylemek yeterli. Amacınız olabildiğince gevrek değilse, ancak hareketiniz bu dünyanın dışındaysa, avantajlı bir pozisyon kazanmak ve karşı kazanmak için bir fırtınadan yararlanabilir ve planör ve kullanışlı çırpma kullanabilirsiniz. AIM Purists. Solo sıraya girdiğim oyunlarda, Obi-Wan gibi yapmak ve yüksek zemini almak da tüm üçlüleri (maksimum parti büyüklüğü) lazerden aşağı indirmeme yardımcı oldu. Elementler tarafından dövüldüğünüzde görünürlüğün inanılmaz derecede fakir olmasına yardımcı olur, bu da hedeflerin ışınlandıkları yerde izlemesini zorlaştırır.
Alandayken ayakta kalmanız gereken tek şey uçan mermiler değil. Satın alabileceğiniz dış iskelet dış ekso-kalemlerin her biri, oyun tarzınızı vurgulayabilecek iki benzersiz avantajla (biri aktif, bir pasif) tekrar gelir. Bunları özellikle etkili bulamasam da, güçlü modları kullanışlı olabilir. Bunlar, gelişmiş kalkan restorasyon hızlarından bir bölgedeki şimşek grevlerini çağırma yeteneğine kadar değişir. İktidar fiyatını ödemek istiyorsanız, ciddi hasarlar bulabilirsiniz.

Yaratıcı yönetmen Peter Workfelt’in Pcgamesn’in yerleşik kan atı meraklısı Lauren’e söylediği gibi, 2023’te TGA’larda, “Dikeylik [Sharkmob] Seviyor ”ve burada tam ekranda. Exoborne’un çevresi, yükselen yapılar ve özellikle Maynard haritasından yola çıkan büyük, ölçeklenebilir kablolar ile ayrıntılı ve zengindir. Vampy Battle Royale oyunundan stüdyo için büyük öğrenimlerden biri, Exoborne’un daha az yetenekli oyunculara dövüş şansı vermek için tonladığı oyun pacingine geliyor. Kesinlikle Tarkov gibi yavaş, metodik yanıklardan daha fazla tempo, ancak Apex efsaneleri gibi çılgın FPS poster çocuklarından daha kısıtlı kalıyor.
Bu ‘yaklaşılabilirlik’ unsuru Gibson’a göre bir başka kilit farklılaşma alanıdır, ancak bu beceri ifadesinin rüzgarlara atıldığı anlamına gelmez. Varsayılan üçüncü şahıs perspektifi, çevrenizin çok daha uyumlu bir resmini sunar, ancak manzaraları hedeflemek sizi hızla birinci kişiye kaydırır-Aimlabs sağlam bir zaman yatırımı olmaya devam eder. Benzer şekilde, daha fazla dişli takmanın birçok yolu vardır ve saklama alanı boldur, ancak ölürseniz bir baskına aldığınız her şeyi kaybedecek ve türü kene yapan risk-ödül unsurunu koruyacaksınız.

Exoborne kesinlikle denediğim en ulaşılabilir ekstraksiyon atıcılarından biri olsa da, yeni oyuncuları gezebilecek birkaç tutarlılık sorunu var. Öncelikle, insan yapay zeka inanılmaz derecede vur ve kaçırıyor. Bir merminin bir NPC’nin kafasının ötesine geçeceği ve tepki vermeyecekleri zamanlar var, diğer noktalarda ise iki kez kontrol etmek zorunda kaldım, Michael ‘Shroud’ Grzesiek’e çekilmiyor ve durulamıyordum. SP Tarkov’un inanılmaz Sain modundan beri düzgün gerçekçi bir ekstraksiyon atıcı AI yaşamadım ve yakın zamanda yapmayacağımdan korkuyorum. Bununla birlikte, bir düşman takımında bir öldürme veya üç tane gizlice gizlemek için yeterince sağlam bir dikkat dağıtıcı olduğunu kanıtlıyorlar.
Diğer sorun, ödevlerden birinde karşılaştığım netlik departmanından (başlamanızı sağlayan ana hikaye görevleri) ortaya çıkıyor. Öğreticiliğin kendisi sağlam olsa da, Mission lezzet metinlerinin bazıları takip edilmesi en kolay değil. Bir keresinde, yiyecekleri bir karaktere geri getirmekle görevlendirildim, bu da beni Maynard çevresindeki vahşi bir kaz kovalamacasına götürdü. Görevin aslında yapmanızı istediği şey, mısır gevreği ve fasulye gibi yiyecekleri yakalamak ve onlarla birlikte dışarı çıkmaktır. Gezde mantıklı, ama yanlış yorumlamak kolay.

Mekanik, pacing ve daha ulaşılabilir bir tür giriş noktasına paketlenmiş dikeylik arasında SharkMob, canlı hizmet deneyiminin kutsal kasesini yakalamayı umuyor: Acil Oyuncu Hikayeleriaynı şekilde Arrowhead’in Helldivers 2 geçen yıl yaptı. Playest sırasında sadece on saatlik oyun süresini yönetmiş olabilirim, ancak zaten kubbede saklanan unutulmaz anların küçük bir derlemesine sahibim. Örneğin, bir noktada, birden fazla takım arasında bir exfil heli üzerindeki bir silahlı çatışma patlak verdi, ancak hepsi bir ateş fırtınası olarak bizi boşuna üçüncü olarak parçaladı ve gemiye atlamayı imkansız hale getirdi. Yanan canavarın etrafında dans ederken her yerde uçan mermiler, fayda ve bedenler vardı; Tüm olay mutlaktı ateş.
Soru işaretleri hala Exoborne’un fiyat noktasına asıldı, ancak umarım, dolandırıcılar için doğal bir caydırıcı olarak hareket ederken freemium piyasası tarafından şımarık olan oyuncuları ikna edecek kadar rekabetçi olacak. Play tesisi sırasında herhangi bir ne-yapım geyiği ile karşılaşmasam da, hepimiz sağlam bir anti-zincirin oyunun uzun ömürlülüğü için çok önemli olacağını biliyoruz. Bloodhunt’un araçları zamanla önemli ölçüde iyileşti, bu yüzden Exoborne’un bu meşaleyi ileriye taşıyacağından eminim.
Exoborne çıkış tarihi henüz tam olarak görünmeyebilir, ancak SharkMob, oyun rotasyonunuzda neden bir yuva alması gerektiğine dair güçlü bir argüman ortaya koyuyor. Jüri, bir çay fincanı içinde bir şişe mi yoksa fırtına mı olacağı konusunda hala dışarıda, ama zaten arkadaşlarımla dalmak için sabırsızlanıyorum. Battle Royale Meta, ekstraksiyon atıcısına yol açtı, ancak Exoborne, iyi bir formülün yinelemesinden daha fazlası olacak.


