E-sporun öldüğüne dair bir söylenti var. Bazıları bunun sadece başka bir COVID-19 aşaması olduğunu söylerken, diğerleri bunu NFT telaşı ve metaveri mücadelesiyle karşılaştırıyor; bu iki trend, hala popüler olmasına rağmen bir zamanlar sahip oldukları ağırlığı taşımamaktadır. Ancak e-spor ölmüyor; aslında oldukça canlı. 2024 yılında efsaneler Ligi Worlds, 2023’te neredeyse 7 milyon izleyici çekerken, bu sayı 6,4 milyon civarındaydı. Dünya Şampiyonası’nın popülaritesi yıldan yıla yavaş yavaş kartopu gibi arttı, ben de sordum Takım SıvısıEş CEO’su Steve Arhancet ve E-Spor Başkan Yardımcısı John Lewis, mevcut e-Spor pazarı hakkındaki görüşlerini ve yeni oyunların bu pazara nasıl girebileceğini anlatıyor.
Ne de olsa bir süredir e-spora hazır yeni bir oyun görmedik. Son gerçek çıkış, Riot’un muhteşem e-spor ekosistemi tarafından desteklenen ve First Strike gibi bir dizi iyi yapılandırılmış küçük heyecan verici turnuvalarla beslenen Valorant’tı. Artık sektörün beş gerçek ayağı var: Dota 2, Call of Duty, Counter-Strike 2, League of Legends ve Valorant; bir zamanların popüler çok oyunculu oyunları Overwatch ve Smite ise göreceli olarak belirsizliğe düşüyor.
Arhancet’e sektörün şu anki durumu hakkında sorular soruyorum; LoL ve Valorant’ın devam eden büyümesine rağmen birçok kişi sektörün çöküşün eşiğinde olduğuna inanıyor. Arhancet, “Tamamen katılmıyorum” diyor.
Bana “13 yıl önce başlayan bir oyun olan League of Legends, bu yıl birçok izleyici rekoru kırdı” dedi. “E-spor izleyiciliği yukarı ve sağda; oyuncu sayısı yukarı ve sağa doğru. Çok kuşaklı küresel bir organizasyon ve alanımızda lider olmaya yönelik sağlam bir planla uzun vadede bu işin içindeyiz. Bu zamanı bir fırsat olarak görüyoruz.”
Arhancet, Liquid’in Dünya Şampiyonası’nda “beklentilerimizin altında performans gösterdiğini” kabul etse de 2024, bir silinme olmadı. Kuzey Amerika’da bir zamanlar TL ile TSM’nin rekabet ettiği yerde Flyquest, Blue’yu ve şirketi devirmeyi uman cesur yeni rakip olarak ortaya çıktı. Arhancet bana “ligde hikayelerin ve rekabetlerin olmasının harika” olduğunu söylüyor ve her iki takımın da “kazanan kadrolar oluşturmaya kararlı olduğunu” ve “sağlıklı bir rekabetin unsurları” vaat eden şeyin alevlerini körüklediğini belirtiyor.
Sonuçta e-spor sadece kazanma ve kaybetme ya da imrenilen izlenme istatistikleriyle ilgili değil. İzlediğim ilk e-spor maçı, Liquid’in üst üste dördüncü kupasını kazanarak TSM’nin rekorunu kırdığı 2019 LCS Yaz Finalleriydi. Soren ‘Bjergson’ Bjerg ile Yilang ‘Doublelift’ Peng arasındaki rekabet espora olan sevgimi başlattı; bu sadece rakamlarla değil hikayelerle de ilgili.

Yeni rekabetlerin oluşması sektörü çok ilginç kılıyor, ancak son birkaç yılda yeni, büyük e-spor oyunları görmedik; özellikle de bağımsız olarak yönetilen oyunlar görmedik. Mücadeleye yeni bir kişinin eklenmesini bekliyordum ve radarımda olan kişi Theorycraft Games’in Supervive’ı. “Dünyanın en derin oyunlarını” oluşturmaya kararlı eski Riotçulardan oluşan bir ekip tarafından yaratılan MOBA/kavgacı karışımı, her yerde dahili rekorları kırıyor ve yavaşlama gibi bir planı yok.
Lewis’e bir e-spor oyununun nasıl oluştuğunu ve doymuş bir pazara nasıl girilebileceğini soruyorum. Bana bunun “oyuncuların yıllarca oynayacağı eğlenceli” ve hayranlar için unutulmaz izleme deneyimleri yaratan, en üst düzeyde derin bir oyun olan “özel bir oyun gerektirdiğini” söyledi.
“Oyunun oynanışı ve mekaniğinin aynı zamanda önemli düzeyde beceri ifadesine de imkan vermesi gerekiyor,” diye devam ediyor, “böylece dünyadaki en iyi oyuncular hayranların izlemeye devam etmesi için gerçekten parlayabilir. Son olarak çok önemli bir bileşen, e-spor ekosisteminin oluşturulmasına yardımcı olma konusundaki yeri konusunda net (olumlu) bir vizyona sahip bir yayıncıdır.” Supervive kesinlikle doğru yolda olduğunu hissettiriyor.

Yeni temalı sezonları ve korkusuz draft profesyonel sistemiyle 2025’te League of Legends’a baktığımızda Liquid’in nasıl performans gösterdiğini görmek ilgimi çekiyor. Ancak bu arada, bu tatil sezonunda Rift’e ayak uydurmak istiyorsanız LoL seviye listemize veya alternatif olarak gelecek yıl merdivenleri tırmanmayı umuyorsanız League of Legends sıralamalarımıza göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


