Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, gişe rekorları kıran oyunlara güvenmenin “ölüm cezası” olduğunu söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, gişe rekorları kıran oyunlara güvenmenin “ölüm cezası” olduğunu söyledi

GenelOyun

Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, gişe rekorları kıran oyunlara güvenmenin “ölüm cezası” olduğunu söyledi

teknomers
Son güncelleme: 19 Ekim 2024 00:28
teknomers
Paylaş
Paylaş


Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, oyun endüstrisinin mevcut durumuna ilişkin bakış açısını paylaştı.

Gamescom Asia’daki bir konuşma sırasında (üzerinden GamesIndustry.biz) Raw Fury’nin kurucu ortağı ve baş yayıncılık sorumlusu Gordon Van Dyke ile birlikte Layden, AA stüdyolarının ortadan kaybolmasından ve bunun sektör üzerindeki olumsuz etkisinden bahsetti.

30 yılını Sony’de geçiren eski yöneticiye göre, bir stüdyonun “para kazanma planı” veya “tekrarlanan gelir planı” hakkında soru sormak yerine oyunlara bakmak için daha fazla zaman harcanıyordu. Bir oyunla ilgili “Eğlenceli mi?” türünden basit sorular sorduğunu anlattı. ya da “İyi vakit geçiriyor muyuz?” gibi soruların cevabının evet olması durumunda projeye yeşil ışık yanmış olur.

Layden, “İyi ya da kötü olsun, son parça hakkında çok fazla endişelenmediniz” dedi. “Elbette o zamanlar milyonlara oyun yapmadınız [of] dolar. Yani risk toleransınız oldukça yüksekti.

“Bugün, bir AAA oyunu yapmanın giriş maliyeti artık üç haneli milyonlarla ifade ediliyor. Bence doğal olarak risk toleransı düşüyor. Ve siz de [looking] devam filmlerinde kopyalara bakıyorsunuz çünkü çizgiyi çizen finans adamları şöyle diyor: ‘Eğer Fortnite bu kadar sürede bu kadar para kazandım Fortnite nakavt bunu bu kadar sürede yapabilir.’ Bugün oyunlarda yaratıcılığın çöküşünü görüyoruz [with] stüdyo konsolidasyonu ve yüksek üretim maliyeti.”

Van Dyke daha sonra Layden’e, AA stüdyolarının kaybı ve sektördeki mevcut para kazanma eğilimleri nedeniyle bağımsız oyunların bir “umut ışığı” olup olamayacağını sordu.

Layden, sektörde gişe rekorları kıran oyunların olduğunu söyleyerek buna katıldı. Görev çağrısı Ve Büyük otomobil hırsızlığıve sonra bağımsız oyunlar var, ancak “Interplay, Gremlin, Ocean, THQ ve tüm bu şirketlerin para kazandığı yer olan orta katman… Orta parça gitti.”

Son dakika haberleri, incelemeler, görüşler, en iyi teknoloji fırsatları ve daha fazlası için kaydolun.

Grand Theft Auto 6

(Resim kredisi: Rockstar Games)

“Eğer sen [can become] AAA, hayatta kalırsın ya da bağımsız alanda ilginç bir şey yaparsan bunu başarabilirsin” dedi Layden. “Ama AA gitti. Bence bu ekosistem için bir tehdit. Bu yüzden bağımsız şeylere bakıyorum… En yeni Unreal Engine veya Unity’nin size sağlayabileceği teknolojiler gibi teknolojilerin gelişmesiyle birlikte, sanırım hepimiz video oyunlarının standart kalitesinin on yıl öncesine kıyasla oldukça yüksek olduğunu söyleyebiliriz. “

Layden, araçlardaki ilerlemeler sayesinde oyunların kalitesinin artık 10 yıl öncesinden farklı olarak arttığını belirterek şunları ekledi: “Şimdi bu düşük bütçeli ama son derece yaratıcı ve son derece sıra dışı bir bütçeyle biraz daha fazla ilgi, heyecan ve görünürlük elde edebilirsek [type] oyunların… Bundan daha fazlasını görmek isterim” dedi. “Çünkü bizi aşmak için gişe rekorları kıran filmlere güveneceksek, sanırım bu bir ölüm cezası.”

Layden’e göre, AA’nın gişe rekorları kıran oyunlar ve bağımsız oyunlar arasında “doğal bir yeri” var ve bu da “bir dolarlık mağaza versiyonu” yerine “yeni şeyi” getirmektir. Savaş Tanrısı“.

“Bana AA oyununuzu sunacaksanız ve destenizin ilk iki sayfasında para kazanmanız ve geliriniz, abonelik planınız varsa ben yokum. İlk sayfanız ‘Bu oyunun yapılması gerekiyor ve işte nedeni bu” dedi.

“O yangını görmek istiyorum, görmek istemiyorum ‘işte ekibin baş muhasebecisi size durumu açıklayacak. [game’s monetisation]’.”

Şunları da beğenebilirsin…



oyun-3

Virgin Galactic, roket uçağının son testi için tarih verdi
ARM’nin Cortex-X5’inin, Yüksek Güç Dalgalanmaları ve Düşük Çok Çekirdekli Puanların Gelecek Çekirdek Tasarımını Etkilemesi Nedeniyle Düşük Performans Gösterdiği Söylentileri
Dizüstü Bilgisayarlara Yönelik AMD Ryzen APU’ları, Maliyet ve Güç Düştüğünde Chiplet Tasarımından Yararlanabilir
Soueast DX5 bütçe geçişi Rusya’da görünecek: Geely Coolray’den biraz daha büyük ve bir Mitsubishi motoruyla
Bugün Quordle – 25 Ekim Cuma için ipuçları ve cevaplar (oyun #1005)
ETİKETLENDİ:cezasıEskigişeGüvenmeninkıranLaydenOlduğunuölümoyunlaraPlaystationrekorlarıShawnsöylediyöneticisi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale OnePlus kavisli kenarları da terk ediyor olabilir
Sonraki Makale Tesla’nın ‘Tam Otomatik Sürüş’ modu ölümcül kazadan sonra artık federal soruşturma altında

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik: Microsoft Entra ID ile Eylül’de Varsayılan Geçiş Anahtarları!
Siber Güvenlik
Pixel Watch 5 Farklı Renk Seçenekleriyle Karşımıza Çıkıyor
Liste
Acil: Eski Microsoft Sertifikalı Linux UEFI Shims Güvenliği Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
Manticore MySQL ile İletişim Kuruyor – Bu Yüzden Onu Bir Scout Motoru Yerine Laravel Veritabanı Sürücüsü Yaptım
Yazılım
Gelecek Need For Speed Oyunu İhtimali Neredeyse Yok gibi
Oyun
Riftbound Vendetta Kartı Tanıtımı – Helm of Suppression Stratejileri Altüst Ediyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?