Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski Battlefield Geliştiricileri Battlefield 2042 Yanlış Adımları Üzerine Yorum; Kalite Kontrolün Yok Olup Olmadığını Sorar
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski Battlefield Geliştiricileri Battlefield 2042 Yanlış Adımları Üzerine Yorum; Kalite Kontrolün Yok Olup Olmadığını Sorar

GenelOyun

Eski Battlefield Geliştiricileri Battlefield 2042 Yanlış Adımları Üzerine Yorum; Kalite Kontrolün Yok Olup Olmadığını Sorar

teknomers
Son güncelleme: 11 Şubat 2022 01:47
teknomers
Paylaş
Paylaş


Şimdiye kadar, Battlefield 2042’nin hem hayranların hem de EA’nın beklentilerini karşılayamadığı bir sır değil. Buna ek olarak, DICE’ın eski Battlefield geliştiricileri bile oyunun sorunları hakkında konuşmuş gibi görünüyor.

Twitter’da Battlefield 3 ve Battlefield: Bad Company 2 Baş Tasarımcısı David Goldfarb Battlefield 2042 ile ilgili şu tweetleri attı:

Bu tasarım çağrılarının bazılarının neden yapıldığını gerçekten anlamaya çalışıyorum. Neden daha küçük piyade haritaları yok? Neden 128 oyuncu, piyade için herhangi bir konaklama yeri olmayan bir şey sayıldı? neden bütün haritalar herhangi bir detay sanatı olmadan gönderiliyor?

— David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) 8 Şubat 2022

Goldfarb’ın bir dizi tweet yayınladığı göz önüne alındığında, daha kolay okunması için aşağıda topladık.

az önce @StodehTV’nin BF 2042’nin sorunlarının dökümünü izledim ve daha önce video oynatmamış veya izlememiş:

oğlum bu ürün hakkında bazı sorularım var


Bu tasarım çağrılarının bazılarının neden yapıldığını gerçekten anlamaya çalışıyorum. Neden daha küçük piyade haritaları yok? Neden 128 oyuncu, piyade için herhangi bir konaklama yeri olmayan bir şey sayıldı? neden bütün haritalar herhangi bir detay sanatı olmadan gönderiliyor?


Orada kaliteyi kontrol eden kimse yok muydu? Bu deneyimin BF sandbox deneyimini onurlandırdığını ve ileriye götürdüğünü kim düşündü? Daha yukarıdan engelleri bile bile bu kadar çok yanlış adım olmasına şaşırdım.


ve oradaki tüm arkadaşlarım ve meslektaşlarım için – ah.


şimdi bunu düşünüyorum: ama DICE’lar için bir sonraki en iyi şey, 2143 yapmak ve zamanda ileri gitmek ve miraslarını oluşturdukları gerçekten benzersiz bir IP’nin yanı sıra üzerine inşa ettikleri birleşik silah badassery mantosunu geri almak olacaktır.

Goldfarb’a ek olarak, DICE’ta Batttlefield 1942’den Battlefield V’e kadar çalışmış eski bir Yapımcı olan Jaqub Ajmal, Battlefield 2042’nin daha az ölçüde olsa da oldukça iyi yapmadığı bazı şeyler hakkında yorum yaptı.

2042 haftalık görevi bitirmeyeceğim. Lansmandan bu yana ilk. Normal oynadığımda bunu yapmak çok uzun sürüyor ve bununla birlikte beni kaybettiler. Bir şeyler tasarlamak gerçekten çok önemli, bu yüzden çok zamanı olmayan insanlar için mantıklı, özellikle de konu fomo olduğunda.

— Jaqub Ajmal (@JaqubAjmal) 9 Şubat 2022

Hayır, belirli bir karakter seçip sadece bunu yapmaya odaklanmadığınız sürece gerçekten uzun zaman alıyor. Yapmaları gereken şey, zaman sınırı olmadan eklemekti. Zaten satın alınmış bir oyunda zehirli fomo yaratmanın yanı sıra onu kaldırmanın anlamı nedir?

— Jaqub Ajmal (@JaqubAjmal) 10 Şubat 2022

Çok kolay bir düzeltme, haftalık eklemek, ancak daha sonra sonsuza kadar tutmak olacaktır. Neden kaldırılması gerektiğini anlamıyorum. Oyun için zaten para ödedik, bu F2P değil.

— Jaqub Ajmal (@JaqubAjmal) 10 Şubat 2022

Oyunda zaten çok fazla öğütmeleri var, Tier 1 dış görünümleri, özellikle araç dış görünümleri sonsuza kadar sürer.

— Jaqub Ajmal (@JaqubAjmal) 10 Şubat 2022

Bu iki geliştiricinin franchise’ın en iyilerinden bazılarında nasıl çalıştığı göz önüne alındığında (eğer değilse en en iyi) Battlefield 3 ve Bad Company 2’deki franchise’daki oyunlar, ne hakkında konuştuklarını bildiklerini söyleyebilirim, değil mi?

DICE, Battlefield 2042’yi Mart ayında çıkacak yeni bir güncellemeyle kurtarmaya çalışırken, David Goldfarb yeni stüdyosu The Outsiders altında Metal Hellsinger üzerinde çalışıyor. Ajmal’a gelince, şu anda vampir battle royale oyunu Bloodhunt için Topluluk Yöneticisi olarak çalışıyor.

Daha Fazla Battlefield Okuması:





oyun-6

King Legacy kodları Ekim 2023
Monster Hunter Wilds, çapraz oynamaya ve çapraz kaydetmeye sahip mi?
İşte 2021’de Çıkan Video Oyunlarının Sayısı – Ve Fiziksel Sürümlerin Çok Azının Olduğu
Square Enix’in Forspoken PS5 ve PC için 2023’e Ertelendi
Gagarin ile tanışan ZIS-110B Rusya’da satılıyor
ETİKETLENDİ:adımlarıBattlefieldEskiGeliştiricilerikaliteKontrolünolmadığınıolupSorarÜzerineyanlışyokyorum
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Gaston & LeFou ile Güzel ve Çirkin Prequel Gösterisi Gecikmeli
Sonraki Makale Soulslike metroidvania Salt and Sacrifice Mayıs’ta çıkıyor
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
Acil: Windows 11 için KB5094126 ve KB5093998 Güncellemeleri Yayınlandı
Siber Güvenlik
Siri AI’yi Denedim, İşe Yarıyor Mu?
Liste
Justin Ernest geleneksel bir VC fonu olmadan sıcak girişimlere 400 milyon dolara yakın yatırım yaptı
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?