Videojuegos móviles: los desarrolladores chinos tienen costa en el extranjero


La industria de los videojuegos de China está experimentando una energía renovada y una creciente popularidad en el extranjero, ya que las principales medidas reglamentarias la han afectado en el Reino Medio.

El éxito de Genshin Impact

Por lo tanto, los desarrolladores de juegos móviles chinos representaron 40 de los 100 principales editores mundiales de juegos móviles (incluidos iOS y Android) por ingresos el mes pasadocon un total de 1850 millones de dólares en ingresos, según la empresa de análisis de aplicaciones Sensor Tower.

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Este éxito se logró en particular gracias al juego Genshin Impact, desarrollado por el estudio miHoYo con sede en Shanghái, que actualmente ocupa el segundo lugar en la lista mundial de los mejores editores de juegos móviles. Los ingresos de Genshin Impact alcanzaron su nivel más alto en 11 meses en febrero con un aumento del 18,5% en comparación con enero, gracias a varias campañas promocionales, así como al lanzamiento de nuevas versiones del título.

miHoYo es ahora un peso pesado en la industria china de videojuegos en términos de ingresos: ocupa el tercer lugar detrás de los gigantes Tencent y NetEaseinforma el Correo de la mañana del sur de China.

El crecimiento también está repuntando en China

Este crecimiento del sector del juego chino en el extranjero puede explicarse de forma sencilla. Durante largos meses, las autoridades del Reino Medio han regulado muy estrictamente el mercado, considerando los juegos como un peligro para la juventud. En dificultad en casa, los editores han por lo tanto optó por exportar másy se han beneficiado de la atracción de jugadores de países como Corea del Sur, Japón y Estados Unidos por los juegos de simulación móvil.

Si desde noviembre, el gobierno aplica una política menos severa con respecto al sector, los promotores parecen efectivamente dejados de continuar con su exportación al exterior. En febrero, se aprobaron 87 licencias de videojuegos nacionales en China, con Tencent y NetEase entre los destinatarios.

Al igual que otras industrias como la tecnología, el mercado de los juegos ha tenido dificultades en 2022 después de un crecimiento exponencial durante la pandemia. Sin embargo, los analistas esperan que el crecimiento se reanude este añocon una facturación que debería alcanzar los 81 mil millones de dólares en App Store y Google Play.



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