
• ¿Demasiado caro y demasiado especial? Los críticos no ven los auriculares de Apple como un “cambio de juego”
• Otros expertos están francamente fascinados por la tecnología detrás del dispositivo de Apple
• ¿Gafas VR como el nuevo iPhone? Tal vez se necesiten algunas versiones nuevas
Desde la presentación del nuevo casco de realidad virtual llamado Apple Vision Pro el 5 de junio, la incursión de Apple en el sector de la RV ha sido uno de los principales temas entre los fanáticos de la tecnología y también entre los analistas bursátiles. ¿La compañía más grande del mundo, con sus conocimientos técnicos, su enorme popularidad entre los fanáticos leales y su sofisticado sistema de marketing, finalmente logrará la tan esperada revolución de la realidad virtual? ¿O las gafas de realidad virtual, que deberían estar disponibles en los EE. UU. a partir de la primavera de 2024, son un gran fracaso porque su precio exorbitante por sí solo disuadirá a los posibles compradores? Vale la pena una descripción general de las diferentes vistas.
Los escépticos critican la falta de idoneidad para el uso diario.
Hay algunos argumentos que los críticos usan para explicar su escepticismo sobre el futuro éxito de los auriculares de Apple: las gafas VR son demasiado caras, tienen muy pocas aplicaciones posibles, provocan náuseas, son estéticamente repelentes; la lista podría complementarse con muchos más puntos. . Entre los expertos que no están muy convencidos del nuevo producto de Apple se encuentra el experto en realidad virtual Jeremy Bailenson. Bailenson tiene muchos años de experiencia en realidad virtual como director del reconocido laboratorio de realidad virtual de la Universidad de Stanford en California. En los últimos veinte años, a menudo ha oído hablar de supuestos productos que “cambian las reglas del juego”: las audaces predicciones nunca se han hecho realidad, lo que también lo hace cauteloso con respecto a los auriculares de Apple.
Bailenson ve las limitadas posibilidades de aplicación de las gafas VR como el obstáculo más importante para el éxito rotundo. “Solo usamos la realidad virtual para cosas que serían peligrosas, imposibles, contraproducentes o muy costosas en el mundo real”, enfatiza Bailenson en una entrevista con el “Neue Zürcher Zeitung”. Para todas las demás actividades digitales, el uso de computadoras, teléfonos inteligentes o tabletas seguirá siendo más práctico en el futuro, especialmente porque los probadores de productos se quejaron de dolores de cabeza después de 15 minutos de uso, incluso con auriculares Apple. Sería necesario persuadir a los posibles compradores de los anteojos de $ 3,500 “de que necesitan desconectarse de una parte del mundo real, que su cabello está desordenado y su maquillaje está manchado y que necesitan esconder un tercio de su cabeza detrás de una máscara “. Por eso Bailenson no espera un gran avance: “No lo usas para ocho horas de trabajo de oficina, y no creo que eso cambie en los próximos años”.
Sin embargo, desde un punto de vista puramente técnico, Bailenson está entusiasmado con los auriculares de Apple. El experimentado experto en realidad virtual incluso cae en verdaderos himnos de elogio y describe el nuevo producto de Apple como una “obra maestra del arte de la ingeniería” que ofrece “una experiencia visual brillante e impresionantemente buena”. Sin embargo, el alto precio y la baja idoneidad para el uso diario muestran que Apple no quiere apelar al mercado masivo por el momento, sino a un público especializado; según Bailenson, los auriculares no deberían convertirse en una máquina de ganancias à la iphone
“Obra maestra de ingeniería”: algunos expertos están asombrados
Otros expertos en realidad virtual son mucho más optimistas sobre el éxito comercial de Vision Pro. Matthew Ball, autor del bestseller de 2022 “The Metaverse”, subraya el carisma del líder de la industria tecnológica: “Muchos otros fabricantes de dispositivos y desarrolladores de software en todo el mundo se inspirarán en las ideas de Apple”, predice Ball en una entrevista con CNBC. Doug Griffin, Director General de Spatial Capital, también elogia la visión de Apple. Es particularmente positivo que Apple no haya utilizado las polarizadoras palabras de moda “Realidad Aumentada”, “Metaversum” o “Realidad Mixta” una vez, sino el término más específico y menos documentado “Computación espacial” para describir las áreas de aplicación de los auriculares. usado. “Para mí, Apple ha hecho un excelente trabajo al posicionar el producto en el mercado”, dijo al Neue Zürcher Zeitung. Con la tendencia a trabajar desde casa, que ya no está disminuyendo, Apple ha captado el espíritu de los tiempos, los auriculares representan una importante simplificación de los procesos de trabajo aquí. “El nuevo movimiento hacia el trabajo desde casa ya no desaparecerá, y los auriculares este trabajo solo en casa puede ser adecuado”, dice Griffin.
Griffin también está entusiasmado con las capacidades técnicas de los auriculares de Apple. El producto presentado superó sus expectativas, enfatiza Griffin. La implementación de la computación espacial percibida es impresionante, los objetos arrojan sombras en la habitación o puede apagar la iluminación de la habitación en la vista de los auriculares. A la larga, dijo Griffin, los auriculares podrían ser un gran éxito y hacer una gran contribución a la rentabilidad de Apple. Todavía se necesitan una, dos, posiblemente tres versiones de los nuevos auriculares antes de que el mercado masivo esté listo para la nueva plataforma. “Para entonces, también tendremos muchas aplicaciones de terceros en el mercado”. La comparación con el iPhone es obvia aquí: no fue tanto la primera versión del iPhone lanzada en 2007 la que inició el triunfo mundial, sino más bien la segunda y especialmente la tercera versión del teléfono inteligente de Apple. Según Griffin, este patrón podría repetirse con los auriculares de Apple.
La pregunta crucial: ¿Es demasiado alto el precio?
` Un factor que podría evitar que los auriculares tengan una gran demanda es su elevado precio. Incluso los seguidores de Apple, que están acostumbrados a los precios altos y que estuvieron presentes en la presentación de las gafas de computación espacial, no pudieron evitar murmurar cuando se hizo público por primera vez el precio de 3.500 dólares estadounidenses. Los auriculares “Spatial Computing” de Apple cuestan alrededor de tres veces y media más que las gafas VR del competidor Meta, que anunció el lanzamiento de una nueva versión de sus gafas Quest un día antes del lanzamiento del producto de Apple.
“Es increíblemente caro”, dijo Ball sobre los precios de Apple. Sin embargo, esta sorprendente diferencia de precio es comprensible, ya que el dispositivo de Apple es mucho mejor que los productos de la competencia. “Pero también muestra que todavía tenemos un largo camino por recorrer antes de que estos auriculares se conviertan en algo común”. El experto en bolsa de CNBC, Jim Cramer, duda de que los fans de Apple siempre tengan que desembolsar los 3.500 dólares por los auriculares. En una edición reciente de su programa “Mad Money”, Cramer recordó que los clientes finales de Apple normalmente tienen que pagar mucho menos por sus iPhones porque los principales proveedores de telecomunicaciones de Estados Unidos, como Verizon, AT&T y T-Mobile US, están otorgando importantes descuentos. Esta competencia de precios también se repetirá para las gafas VR, lo cual es bueno para los clientes de Apple, pero podría destrozar a los proveedores de radio a largo plazo. Debido a esta situación mixta, según Cramer, el alto precio de los auriculares de Apple debería convertirse en un obstáculo significativamente menor de lo que la mayoría de los expertos sospechan actualmente.
Redacción finanzen.net
El apalancamiento debe estar entre 2 y 20
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