Unity, motor gráfico de videojuegos, despide a 300 empleados


Malos tiempos para Unity Technologies. La empresa detrás del motor gráfico Unity, utilizado para el desarrollo de muchos videojuegos, empujó al 4% de su fuerza laboral hacia la salida. En total, el grupo contaría con 8048 empleados según los datos recogidos en su página LinkedIn. Por lo tanto, poco más de 300 puestos se verían afectados por estos despidos, despidos aún en curso si hemos de creer Kotaku. Los medios especializados estiman incluso que este downsizing de la plantilla de Unity podría impactar hasta en 400 puestos una vez finalizado.

contactado por EngadgetUnity afirmó ser “ realinear algunos de sus recursos y confirmó que se separará de aproximadamente el 4% de su fuerza laboral total. Este anuncio se produce cuando otros gigantes de la tecnología y los videojuegos también se han visto obligados a despedir a muchos empleados en las últimas semanas. Niantic despidió así hace unos días al 8% de su plantilla, mientras que Netflix anunció a principios de junio unos 300 recortes de empleo.

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¿Despidos especialmente duros?

» Como parte de un proceso de planificación en curso en el que evaluamos regularmente nuestros niveles de recursos frente a las prioridades comerciales, hemos decidido realinear algunos de nuestros recursos para enfocar mejor nuestras fortalezas y respaldar nuestro crecimiento a largo plazo. dijo un portavoz de Unity contactado por Engadget. » Esto dio lugar a decisiones difíciles que afectaron a alrededor del 4 % de todo el personal de Unity. Estamos agradecidos por las contribuciones de aquellos que dejan Unity y los apoyamos durante esta difícil transición. «, leemos.

Según información de Kotaku, los despidos observados en Unity afectarían principalmente a las divisiones específicas de IA e ingeniería. El testimonio de la plataforma de mensajería anónima Blind sugiere que los empleados en cuestión fueron invitados a una entrevista de Zoom con un ejecutivo y un gerente de recursos humanos. Una formalidad seguida de la eliminación del acceso al Slack de la empresa en un plazo de 48 horas. También según Kotaku, Unity habría ofrecido un plazo de 30 días a los empleados despedidos para encontrar otro puesto dentro de la empresa. Una propuesta hipócrita según el medio, que indica que Unity había congelado previamente las contrataciones. Una afirmación cuestionada categóricamente por Unity en sus intercambios con Engadget.



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