Un gran año para los videojuegos


Premiado como Juego del año en los “Game Awards” 2023: el juego de rol Baldur’s Gate 3.

Fuente: AP


Hay años en los que los astros se alinean, en los que en doce breves meses salen al mercado tantos clásicos que uno se frota los ojos al mirar atrás: en lo que respecta al cine, por ejemplo el año 1999 con Matrix, Fight Club, Toy Story 2. , Green Mile, Magnolia, Star Wars Episodio 1 y muchos más.

2023 puede haber sido un año así para los videojuegos. En todos los géneros, el año pasado se lanzó una increíble cantidad de juegos que se convirtieron instantáneamente en clásicos. Lo más destacado de un vistazo.

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Un juego de rol que satisface los gustos de masas

Fantasía, juegos de rol complejos y diálogos del tamaño de series enteras de novelas: normalmente sólo atraen a un nicho, incluso entre los jugadores. No es así con Baldur’s Gate 3. La parte anterior fue hace más de 20 años, pero la nueva epopeya de más de 100 horas cautivó a millones en la pantalla.

Esto también se debió a que el desarrollador belga Larian Studios contó con la simpatía de los jugadores de todo el mundo. El juego estaba lleno de atención al detalle y, como otros títulos, no intentó extraer posteriormente la mayor cantidad de dinero posible de los jugadores a través de contenido descargable o cajas de botín, contenedores virtuales con objetos.

Esto tuvo su recompensa: en los “Game Awards”, el equivalente de los Oscar en la industria de los videojuegos, Baldur’s Gate 3 ganó, entre otras cosas, el título de mejor juego del año. El fundador del estudio, Swen Vincke, aceptó el premio con una armadura de caballero.

El fundador de Larian, Swen Vincke, en los “Game Awards”

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Cyberpunk 2077 completa su purificación

Cyperpunk 2077 del desarrollador de Witcher, CD Project Red, que se lanzó a finales de 2020.

Fueron necesarios casi tres años de mejoras antes de que los desarrolladores finalmente pudieran deshacerse de los errores de su visión de un mundo distópico de ciencia ficción lleno de corporaciones sin escrúpulos. Cyberpunk, tal como estará en las estanterías a finales de 2023, es una maravilla.

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Hay algo para cada gusto de jugador.

Lo que distingue a 2023 es la variedad de títulos destacados, ya sea acción de superhéroes (Spider-Man 2), asesinatos misteriosos (Alan Wake 2) o aventuras de exploración mundial (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom).

Sumergirse en mundos extraños rara vez ha sido tan diverso: en The Talos Principle 2 hay acertijos lógicos cargados de filosofía, en Amnesia: The Bunker hay horror de la Primera Guerra Mundial o en Pentiment una visión de la artesanía en la Baviera medieval tardía. Además de remakes de primer nivel como Resident Evil 4, Dead Space y System Shock.

Después de todo el entusiasmo que rodeó a la autora JK Rowling, Hogwarts Legacy también fue un título bueno y exitoso. Sobre todo, es fácil olvidarse de los juegos que no cumplieron con las expectativas, como Diablo 4, que se esperaba desde hace años.

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Muchos estudios están despidiendo empleados

Pero 2023 también tuvo un lado oscuro: hubo oleadas masivas de despidos en varios grandes desarrolladores de juegos. La página videojuegoslayoffs.com La magnitud se registra desde hace meses: unas 9.000 personas se han visto afectadas desde principios de año, afirma. El Medio especializado “Polígono” habló de una “crisis” en toda la industria:

Este ha sido uno de los peores años para los trabajadores en mucho, mucho tiempo.

Portal especializado en juegos Polygon

¿Cómo encaja esto con los numerosos éxitos críticos de este año? Por un lado, se ven afectados los desarrolladores que no pudieron publicar ningún éxito de taquilla en 2023; Se cancelaron toda una serie de grandes proyectos de desarrollo.

Y es notable cuán agresivamente se han expandido muchas de las mayores compañías de juegos en los últimos años, a veces con adquisiciones por valor de miles de millones. Estas inversiones ahora están destinadas a generar dinero, por lo que los costes se reducen enormemente a pesar de la alta inflación, a menudo a expensas de los empleados. «Desde hace algún tiempo gastamos mucho más dinero del que ganamos», dijo el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, explicando los despidos de 800 empleados.

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También cierran conocidos desarrolladores alemanes

No importa cuán fantásticos fueran muchos de los juegos de 2023, los últimos años han dejado claro que detrás de escena la industria de los juegos es a menudo un lugar lleno de explotación y condiciones laborales precarias. Era común que los desarrolladores durmieran debajo de sus escritorios una semana para terminar su proyecto apasionante, solo para ser despedidos la semana siguiente.

Durante mucho tiempo, los jugadores no se dieron cuenta o les dio igual. El hecho de que estas condiciones no sólo se hayan discutido más ampliamente entre los aficionados desde este año es un avance necesario.

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