Tencent se convierte en el mayor accionista de la editorial francesa de videojuegos Don’t Nod


La compañía francesa de videojuegos Don’t Nod acaba de completar, el pasado 17 de febrero, una ampliación de capital de 46 millones de euros. Tencent, que ya había entrado en el capital de la pepita francesa, invirtió más de 35 millones de euros, aumentando su participación en la compañía del 22 al 42%. La empresa china es ahora el principal accionista de la entidad.

Tencent invierte 35 millones de euros y se convierte en el principal accionista de Don’t Loard

Dentro una declaraciónDon’t Nod CEO Oskar Guilbert se mostró » muy feliz con el apoyo continuo mostrado por Tencent. Hace dos años, Don’t Nod completó una recaudación de fondos de casi 50 millones de euros. Tencent había recuperado más de una quinta parte de la empresa así como el 16,3% de los derechos de voto en el consejo de administración.

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Con esta nueva ampliación de capital, Tencent pasa al administrador búlgaro Kostadin Yanev, antiguo principal accionista de la compañía francesa. La firma china recupera así 3,6 millones de nuevas acciones. Con el gobierno chino restringiendo el sector de los videojuegos, Tencent ha decidido invertir en mercados extranjeros, particularmente a través de empresas francesas.

De los 46 millones de euros, el 1,5% del importe total, o 690.000 euros, lo aportaron particulares a través de la plataforma PrimaryBid. A cambio, estos inversores independientes recuperan una o más acciones de la empresa. El 98,5% restante incluye a muchos inversores institucionales que ya están presentes en el capital de la editorial de videojuegos.

Recaudación de fondos para publicar nuevos títulos de videojuegos

Fundado en 2018 por Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert y Jean-Maxime Moris, este estudio de desarrollo ha evolucionado muy rápidamente. A pesar de un primer proyecto de videojuego AAA, llamado Remember Me, que no encontró a su público, gracias al título Life Is Strange la editorial se lanzará. Gracias a este éxito, la compañía pudo lanzar un juego de rol de acción llamado Vampyr, que ganó casi 2 millones de jugadores.

Gracias a sus nuevos fondos, Don’t Nod contratará personal para ampliar su equipo, que actualmente cuenta con más de 300 empleados entre París y Montreal. Esto reforzará la rama de marketing y edición del estudio que sería necesario potenciar para dar respuesta a los proyectos previstos por la compañía. Para 2025, la compañía quiere publicar dos juegos desarrollados por otros estudios, además de los juegos que desarrolla ella misma.

Durante los próximos tres años, Don’t Load diseñará y/o comercializará seis nuevos títulos de videojuegos. A partir de junio se lanzará un juego narrativo titulado «Harmony: The Fall of Reverie», seguido de un juego de acción-RPG del estudio Focus Entertainment y comercializado por Don’t Loard en el último trimestre de 2023. Este último, con un presupuesto de 30 millones de euros, será un título AA+. Finalmente, la pepita francesa quiere impresionar y llevarlo al siguiente nivel con otro juego de rol de acción original que tiene el nombre en clave Proyecto 12.



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