Tencent publica sus peores resultados trimestrales desde su salida a bolsa en 2004


7.9%, aquí está el aumento de ingresos de Tencent para el cuarto trimestre de 2021 revelado el 23 de marzo. Si esto todavía representa 144.190 millones de yuanes, 20.570 millones de euros, es el crecimiento más débil del gigante chino desde su salida a bolsa en 2004, el primero de un solo dígito. Este resultado puede explicarse fácilmente: presión regulatoria en China.

Tencent, un buen estudiante que no se salva de Pekín

Tencent no es la única empresa tecnológica china en esta situación. Los resultados de Alibaba o JD.com no son mucho mejores. Durante una conferencia telefónica con la prensa, Pony Ma, CEO y cofundador de Tencent, admitió que el año 2021 fue particularmente complicado.

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El gigante es uno de los que más esfuerzo ha hecho para mostrar sus credenciales en Pekín. Cumplió con las muchas nuevas regulaciones impuestas por el gobierno para tomar el control de Internet y sus negocios.

Martin Lau, presidente de Tencent, reafirmó su aprobación de la represión china en los informes del 23 de marzo. BloombergDurante varios años, los actores de la industria han enfatizado demasiado la competencia de suma cero, el marketing agresivo, la expansión sin sentido, el crecimiento a corto plazo y las ganancias corporativas, descuidando los elementos más importantes del crecimiento sostenible. «.

De hecho, Tencent logró pasar entre las gotas de las sanciones más graves. Sin multas de registro como Alibaba o Meituan, o revisión de seguridad experimentada por Didi. Esta situación podría cambiar. WeChat Pay está amenazado con una multa récord por lavado de dinero. Más allá de la suma en sí, el modelo mismo de la súper aplicación podría verse amenazado.

El líder mundial en videojuegos ya se ha visto afectado de forma muy concreta por las restricciones impuestas por China a este sector. En agosto de 2021, los mineros vieron su tiempo de juego drásticamente limitado. El gobierno también ha dejado de otorgar licencias para nuevos juegos. El crecimiento de la facturación del sector autóctono de los videojuegos alcanza apenas el 1%.

No todo es negro para el gigante de los videojuegos

Algunas notas de esperanza de todos modos. El cuarto trimestre de Tencent estuvo marcado por una explosión del 60% en las ganancias de la empresa. Alcanzaron los 94.960 millones de yuanes, 13.540 millones de euros. Lamentablemente, esta ganancia es temporal ya que corresponde a la reventa de acciones de varias empresas, entre ellas JD.com.

A más largo plazo, los resultados del sector de la computación en la nube son más reveladores de este gigante todavía muy vivo. Tencent domina el mercado chino con Alibaba, Huawei y Baidu. Los ingresos por servicios de comercio y tecnología financiera, que incluye la nube, aumentaron un 25 por ciento a 48.000 millones de yuanes, 6.840 millones de euros.

Martin Lau anunció que Tencent se centrará en los servicios en la nube, los juegos internacionales y su aplicación para los 1270 millones de usuarios activos mensuales. Debería dispersarse menos para centrarse en lo que ha construido su éxito.

El presidente también espera un repunte del gasto de los anunciantes en 2022, también golpeados por la represión china, especialmente en el sector educativo. Finalmente espera una devolución de licencias para el lanzamiento de nuevos juegos en China. Martin Lau espera que la suma de estos factores suponga una mejora en la situación de la compañía en el segundo semestre de 2022.



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