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System Shock probado: tras la pista de BioShock

teknomers 5 de Eylül de 2022 (Last updated: 5 de Eylül de 2022) 4 minutes read
System Shock probado: tras la pista de BioShock


El System Shock original está a punto de recibir un remake completo, que permitirá a los fans de su heredero espiritual BioShock descubrir los orígenes del mito.

A menos que haya jugado System Shock hace al menos 20 años, es probable que incluso la Edición mejorada del juego original sea un poco rara para jugar hoy. El System Shock original se lanzó en 1994, mucho antes de que los controles de disparos en primera persona o incluso la navegación 3D se estandarizaran en toda la industria.

Si ha estado tratando de atrapar el juego desde entonces, probablemente haya golpeado una pared de ladrillos directamente con la cabeza. Pero System Shock se considera un clásico, no un clásico de culto, sino un verdadero clásico, y ha inspirado en gran medida la legendaria serie BioShock. Si quieres ver qué tipo de juego merece tal aclamación pero tienes menos de 38 años, entonces debes jugar la nueva versión de System Shock.

La Leyenda del Choque del Sistema –

Es simple, de verdad. Lo que necesitamos es System Shock, con todos los rompecabezas, elementos, ubicaciones de enemigos y todo lo demás que hizo que el juego fuera icónico, pero con controles y menús modernos, para que alguien menor de 30 años pueda jugar sin tener que aprender a usar un manual. caja de cambios. Pero System Shock va un poco más allá, e incluso evoca el aspecto de un juego de principios de los 90.

Nightdive Studios no está tratando de ocultar que System Shock es viejo con una reescritura completa, está tratando de hacer que esa experiencia sea aceptable para los paladares modernos sin dejar de ser lo más fiel posible a la vieja escuela en términos de apariencia y jugabilidad.

Gráficos de nueva generación, pero no demasiado –

Por ejemplo, las texturas y los patrones rara vez son muy detallados. Una secuencia de apertura lo ve sentado detrás de su escritorio, abriendo una computadora portátil peculiar, y los objetos en el escritorio son nerviosos, incluso las donas están pixeladas. El juego casi siempre baila en la línea entre detallado y low-poly. Desde la distancia, los pasillos se ven inmaculados, con cada bulto que sobresale en la pared formado por una serie de polígonos completamente modelados, no simples texturas mapeadas.

Choque del sistema

La atmósfera oscura hace que las fuentes de luz se destaquen con fuerza, mientras iluminan el entorno, y cada modelo en la escena proyecta sombras precisas, lo que hace que este mundo sea creíble. El estado de ánimo y los gráficos de esta nueva versión moderna de System Shock no se parecen a nada que hayamos jugado recientemente. Está más cerca de algo como Alien: Isolation, gracias al uso de la luz y la configuración de la estación espacial, pero el estilo visual bien pulido y la mecánica de los juegos de rol lo hacen diferente a cualquier otra cosa, incluso al original.

La “nueva” jugabilidad –

Mientras exploras la estación espacial, lucharás contra robots y criaturas mutadas, todo mientras te habla de Shodan, la IA que tiene el “control” total de la estación y se ha vuelto loca. Destruirás cámaras de seguridad y monstruos en igual medida, mientras pirateas paneles de control y avanzas lentamente a través de esta nave espacial laberíntica.

Choque del sistema

Los controles son más familiares que nunca para los fanáticos de los juegos de disparos, pero este no es un juego de disparos en absoluto. System Shock es un juego de rol extremo, y aunque puedes jugarlo con pistolas y escopetas niveladas en el transcurso de la aventura, no podrás hacerlo como si fuera Doom. Por el contrario, te abrirás camino con cuidado a través de pasillos llenos de peligros, usando apenas el arsenal de armas que construirás para ti mismo. Pero todo ese poder será útil cuando, en última instancia, tengas que enfrentarte a Shodan.

System Shock, el veredicto (por ahora) –

System Shock es realmente un clásico, o al menos eso es lo que nos dicen. Con esta nueva versión, estamos encantados de finalmente poder experimentar el juego de primera mano, sin tener que tomar lecciones de manejo. Si va a ser atmosférico y atractivo hasta el final, entonces podría ser una visita obligada.

Escrito por Dave Aubrey para GLHF

04 septiembre 2022 – 11:53

© REPRODUCCIÓN RESERVADA



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