Sony consideraría seriamente monetizar los juegos de PlayStation al incluir anuncios. Esta solución permitiría así a la empresa japonesa ampliar su modelo económico.
Con la ayuda de socios de tecnología publicitaria, los desarrolladores deberían poder insertar anuncios directamente en sus juegos. Para Sony, el objetivo de esta plataforma es fomentar la creación de juegos gratuitos.
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Tres empleados involucrados en este proyecto interno revelaron a Business Insider que se espera un lanzamiento para finales de año. En su funcionamiento, la plataforma ofrecería un mercado donde los anunciantes podrían comprar espacios publicitarios. Su contenido luego se transmitiría directamente en los juegos.
Afin de ne pas nuire à l’expérience des utilisateurs, ces annonces seraient incorporées dans l’environnement du jeu. Il pourrait s’agir de panneaux le long des routes d’un jeu de course, ou autour d’un stade pour un jeu de deporte. Para aumentar el rendimiento de estos anuncios, Sony consideraría integrar una recompensa para los jugadores.
Por el momento, PlayStation está lejos de estar maduro en el sector de la publicidad. Sus inventarios consisten únicamente en anuncios en los menús del sistema operativo de sus consolas. Los estudios pueden pagar para promocionar sus juegos. Sin embargo, desde el lanzamiento de PlayStation 5, Sony ha estado trabajando para llenar este vacío.
Curiosamente, el mismo medio reveló hace unos días un proyecto muy similar para Xbox. Los juegos gratuitos disponibles en la tienda de Microsoft también podrían incorporarse con anuncios.
La integración de anuncios en los videojuegos a menudo se considera el límite que no se debe cruzar. Ver a los dos grandes del sector adentrarse en el tema, con una reflexión relativamente avanzada, seguro que no será del agrado de todos. Sin embargo, para muchos analistas, PlayStation 5 y Xbox 360 son las últimas generaciones en salir. De la misma manera que el smartphone está condenado a desaparecer, las empresas históricas de la industria deben anticipar una profunda transformación de los usos, y por tanto de sus fuentes de ingresos, aunque signifique alienar a una comunidad difícil de convencer.