Roblox quiere atraer a creadores de videojuegos, gracias a una herramienta de IA generativa


IA generativa también atrae a los jugadores de videojuegos. Roblox, plataforma para la creación de juegos en línea que reúne a casi 58,8 millones de jugadoresrevelará un utensilio basado en esta rama de la inteligencia artificial. Los desarrolladores pueden crear entornos virtuales, objetos y avatares y modular su apariencia y funcionalidad, usando solo lenguaje natural, que luego generará código, utilizado tradicionalmente en el estudio Roblox. Las características estarán disponibles en las proximas semanas. Objetivo : facilitar la creación de videojuegos para democratizarlo a un círculo más amplio de creadores, ya sean avezados o simplemente curiosos, sin nociones de código.

Programación, ¿un juego de niños?

Desde ChatGPT, los anuncios relacionados con la IA generativa se multiplican, entre el lanzamiento de Bard de Google y ERNIE de Baidu. Los chatbots ocupan el campo de los medios, a medida que toman forma otras aplicaciones de la IA generativa. De hecho, este tipo de inteligencia artificial puede generar código automáticamente a partir de bases de datos existentes, tarea esencial en el proceso de creación de un juego. En mayo de 2022, Minecraft mostró que era posible controlar los caracteres haciendo uso del lenguaje natural, que luego se convirtió en código y afectado la interfaz de programación.

¿Más creadores = más jugadores?

Roblox quiere demostrar que no es tan complicado crear un videojuego, incluso con habilidades de codificación limitadas, y así atraer nuevos usuarios, por un efecto de red, “Algunos creadores saben codificar, pero pueden tener una experiencia limitada en la creación de modelos 3D de alta fidelidad. Otros pueden tener más experiencia en el diseño de plantillas, pero menos en el código”explica Daniel Sturman, CTO de Roblox.

Además de esta herramienta nativa, la compañía quiere ir aún más allá: los desarrolladores ya utilizan soluciones basadas en IA generativa. Estos programas no están integrados con Roblox, y requieren adaptar el contenido del producto estándares de la plataforma. La empresa no quiere escatimar esfuerzos y, por lo tanto, trabaja a un sistema de integración para estas herramientas de terceros, sin especificar fecha.

En la misma categoría

El hombre se hace cargo de la inteligencia artificial en el juego go

El juego sólo acaba de empezar

En su nota de prensa, la compañía anuncia los tres retos que se propone afrontar: adaptar las herramientas a las necesidades reales de los creadores, asegurar una moderación ejemplar y configurar un modelo económico atractivo. El enfoque de Roblox permanece precavido, frente a los riesgos de uso malicioso, mientras que la empresa ya había sido señalada en un negocio de explotación sexual.



ttn-es-4