Microsoft se acerca a poner fin a la exclusividad de los juegos de Xbox


Xbox lanzará cuatro de sus juegos exclusivos en sus plataformas rivales, anunció su directivo Phil Spencer. Una decisión que forma parte de un cambio de dirección en la rama de juegos de Microsoft, moviéndose más hacia el contenido en detrimento del hardware.

Primer paso antes de un posible despliegue más amplio

La semana pasada, el jefe de Xbox bromeó “ un evento de actualización empresarial ”, durante el cual presentaría “ más detalles sobre la visión del futuro de Xbox «. Acaba de anunciar que cuatro juegos, dos populares y dos más modestos, se implementarán en consolas de la competencia.

Una iniciativa que tiene como objetivo sobre todo probar el terreno para la empresa, no se excluye el lanzamiento de otros juegos en PlayStation o Switch en el futuro. Recientemente, una encuesta de El borde reveló que Xbox estaba considerando abrir los juegos del evento Starfield e Indiana Jones and the Great Circle. “ Tomamos cada decisión teniendo en mente la salud a largo plazo de Xbox, lo que significa una plataforma en crecimiento, excelentes juegos, la creación de la mejor plataforma para los creadores y llegar a la mayor cantidad de jugadores posible. “, comentó Phil Spencer.

Desde sus adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard, la firma de Redmond cuenta con una cartera de juegos colosal. Abrirse a plataformas rivales parece tener sentido: las consolas Xbox están experimentando resultados muy por debajo de los de Sony y Nintendo. Algunos analistas estiman que la PlayStation 5 superó en ventas a la Xbox en una proporción de casi tres a uno el año pasado.

¿El fin de una era en la industria?

En 2024, se espera que el crecimiento del sector de los videojuegos se estanque. La industria se está preparando para una pérdida de velocidad realizando despidos como el de Microsoft dentro de la división Activision Blizzard. Sony, por su parte, acaba de revisar a la baja sus previsiones de ventas de PlayStation.

Phil Spencer también admitió que las suscripciones a Game Pass, la oferta de juegos en la nube del gigante del software, se estaban desacelerando. El servicio cuenta ahora con 34 millones de suscriptores, frente a los 25 millones de hace dos años, y sigue siendo especialmente lucrativo para Microsoft. Siguiendo esta lógica, la división Xbox se centra más en los juegos que en su consola estrella.

«Estoy fundamentalmente convencido de que en los próximos cinco o diez años los juegos exclusivos, es decir, los juegos reservados para un único tipo de hardware, representarán una cuota cada vez menor de la industria del juego», analiza Phil Spencer. Una tendencia que debería extenderse al sector. El director financiero de Sony explicó que ofrecer juegos exclusivos en otras plataformas le permitiría mejorar su beneficio operativo.



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