Microsoft lleva a cabo una ola de despidos en su división de videojuegos


Unos meses después de concretar la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft anunció el 25 de enero que planeaba despedir a cerca de 1.900 empleados de su división de videojuegos. En un correo electrónico enviado por Phil Spencer, el director de Xbox Game Studios precisó que estos recortes de empleo también afectarían al estudio de desarrollo detrás. Obligaciones o Mundo de Warcraft.

Microsoft quiere crear una simbiosis con Activision Blizzard

En total, la ola de despidos afectará al 9% de la plantilla de la división de juego de la compañía. Para justificar la operación, Phil Spencer declaró que Microsoft y Activision Blizzard estaban trabajando codo a codo para definir un modelo económico viable. “ Juntos establecimos prioridades, identificamos áreas de superposición y nos aseguramos de que todos estuviéramos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento. “, aclaró. El director de Activision Publishing, Rob Kostich, indicó por su parte que estos recortes se habían hecho “ para restablecer y realinear nuestros recursos para el futuro «.

Entre las salidas registradas en Activision Blizzard, destaca la de Mike Ybarra. En X, antes Twitter, el presidente de Blizzard quiso agradecer “ todos los afectados hoy por sus significativas contribuciones a sus equipos, a Blizzard y a las vidas de los jugadores. » antes de anunciar que el 25 de enero de 2024 fue su último día en el estudio de desarrollo. El cofundador y director de diseño de Blizzard, Allen Adham, también dejará la empresa.

Tras la finalización de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares, el gigante tecnológico tuvo que lidiar con la llegada de 10.000 empleados adicionales. Una cifra demasiado grande para el gusto de la empresa dirigida por Satya Nadella. Estos despidos se producen después de que el grupo ya se haya visto obligado a despedir a varios miles de empleados en varios sectores clave: servicio al cliente, soporte, ventas, ingeniería, etc.

En su correo electrónico, Phil Spencer dijo que Microsoft proporcionaría un » apoyo total » a los empleados afectados por esta ola de despidos, ofreciéndoles una indemnización como compensación. “ De cara al futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia para llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. » concluyó el gerente de la rama de videojuegos de la firma de Redmond.





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