Más caro que la propia Playstation: IL probó un dispositivo adicional que inmediatamente me dio escalofríos

Las gafas virtuales son increíbles con sus características. Para algunos usuarios, el mareo por movimiento es uno de los mayores efectos secundarios de las gafas que privan de comodidad.

Bien

  • Consideración del medio ambiente
  • La dimensión aportada por los juegos virtuales
  • Imagen precisa
  • Controladores incluidos en el paquete.
  • Considerablemente mejor que su predecesor

Malo

  • Mareo por movimiento (algunos)
  • Algunos de los juegos son incómodos para sentarse
  • Pocos juegos por el momento
  • Precio terrible

Sony lanzó las nuevas gafas virtuales VR2 para su consola de juegos Playstation 5 en febrero. Iltalehti recibió las gafas tan esperadas y las probó.

Las gafas han evolucionado mucho desde su antecesora, que fue desarrollada para la anterior consola de Sony. Hoy, las gafas ofrecen una imagen más precisa y se ha abandonado la cámara externa que detecta el movimiento. Las gafas PSVR2 reconocen por sí mismas los movimientos del usuario.

Para los fanáticos de los píxeles, busquemos datos de que la resolución de las nuevas gafas es de 2000 x 2040 píxeles por lente y también ofrece una imagen de calidad HDR. Las gafas anteriores tenían una resolución de 960 x 1080 píxeles por lente.

Sin embargo, los anteojos no ofrecen diversión barata, porque los precios de los minoristas por los anteojos son más altos que el precio de la consola en sí. El precio de las gafas está actualmente por debajo de los 650 euros.

Como noción preconcebida, surge la idea de que un precio salvaje también debe ofrecer una experiencia salvaje.

Introducción

Además de las gafas, la caja contiene un par de controladores inalámbricos, uno para cada mano. En anteojos anteriores, un controlador diseñado para juegos de realidad virtual tenía que comprarse por separado, por lo que esta es una gran mejora con respecto al anterior. La caja también contiene auriculares destinados a gafas, que también vienen con varios adaptadores.

Desempaquetado de Playstation VR2. Periódico vespertino

El uso de gafas está bien controlado. Las gafas se asientan firmemente en la cabeza y el mundo circundante desaparece por completo. Las gafas se conectan a la consola con un cable USB-C de aproximadamente 4,5 metros de largo. Sin embargo, el cable es rígido cuando es nuevo y las posibles torceduras acortan la longitud utilizable.

«¡Wau!» resuena durante la puesta en marcha. ¡A través de las gafas puedes ver el mundo exterior en blanco y negro completamente en tiempo real! Esto es posible gracias a las cuatro cámaras montadas en las gafas. Al jugar, la función también se puede activar durante un tiempo.

Uno de los motivos de preocupación en el mundo virtual, los tropezones con los muebles, también ha sido tenido en cuenta por Sony. Al usar las gafas, se escanea la habitación circundante, por lo que las gafas forman un modelo virtual del espacio circundante. Después de esto, el área de juego deseada se pinta en el piso virtualmente usando los controles.

Durante el juego, las gafas pueden advertir al usuario si las manos o el jugador se desvían fuera del área de juego.

Al presionar el botón de las gafas, puede ver lo que sucede a su alrededor. jani ahosola

Eso sí, si tienes, por ejemplo, una mascota u otra persona que no entiende la tecnología VR, las gafas no podrán reconocer su presencia si se cruzan en tu camino.

La recomendación de Sony para el área de juegos es de al menos dos metros cuadrados, pero incluso más pequeña servirá. Los vasos también se pueden usar en la piscina para sentarse.

¿Cómo eran los juegos entonces?

Actualmente no hay muchos juegos desarrollados para gafas VR2 en la tienda de juegos de Playstation. Por supuesto, las gafas se lanzaron recientemente, por lo que las mayores sorpresas de las gafas probablemente aún estén por llegar.

Estás seleccionado para la primera prueba. Llamada del horizonte de la montaña -juego. Es un juego insignia destinado a gafas VR, bajo el pretexto del cual se comercializan las gafas. Los minoristas también ofrecen paquetes de juegos especiales que incluyen el juego en cuestión además de las gafas.

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El juego comienza contigo sentado en un bote que navega por la jungla. Escalofríos te recorren la columna vertebral y el mundo que se ha abierto a tu alrededor parece increíble. Se siente como saltar en el juego!

Los animales robóticos que corretean despiertan el interés y todo parece maravillosamente real: puedes salpicar agua y agitar las plantas. Un robot de cuello largo parecido a un brontosaurio que cruza me recuerda Parque jurásico – una escena familiar de la película, donde los invitados llevados a la isla se encuentran con dinosaurios por primera vez. Esta vez las gafas no salieron.

El modo de juego se ha implementado tan bien como cualquiera podría pensar mientras juega en un mundo virtual; por supuesto, los pequeños detalles pueden parecer un poco divertidos. Por ejemplo, el movimiento dentro del juego se realiza agitando las manos. En las escenas de batalla, se saca una ballesta por detrás de la espalda y se carga como una real.

Me gustaría permanecer en el juego por mucho tiempo, pero luego la realidad me recuerda su existencia.

El mayor problema: el mareo por movimiento

Uno de los mayores problemas con las gafas virtuales, el mareo por movimiento, aparece después de estar parado durante más de una hora.

El mareo por movimiento con gafas virtuales es común, pero no le sucede a todos los usuarios. Esto surge de un conflicto entre los ojos y los órganos del equilibrio.

Una de las causas del mareo también puede ser la velocidad de fotogramas que producen las gafas, que no se corresponde con el mundo real.

Hay varios trucos del arte pop para reducir el mareo, como jugar al lado de un ventilador y comer chicle.

Aunque el mundo virtual te tienta a aprovecharlo al máximo, lo más seguro es acostumbrarte a usar gafas en el ascensor. En este caso, puede deshacerse del mareo causado por el mundo virtual. Al menos eso es lo que dice espacio.com.

Incluso para las situaciones más agudas, puede tomar medicamentos para el mareo por movimiento, pero tomar pastillas para jugar no parece una opción atractiva, al menos para el abajo firmante.

Jugando en la piscina para sentarse

Así que tendrías que acostumbrarte a los juegos en el mundo virtual, pero luego la jugabilidad sufre un poco. Juegos de acción al menos Star Wars: Cuentos desde el borde de la galaxia – el juego no demuestra ser muy jugable mientras está sentado. Cuando se sienta en el suelo, el personaje del juego también está al nivel del suelo y se debe alcanzar todo.

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Cuando está sentado en el sofá, cavar la pistola láser desde la cintura es un poco incómodo, porque la mano golpea constantemente un obstáculo. Claro, el mareo por movimiento no ataca tan pronto, pero las rarezas del juego devoran el entusiasmo por seguir jugando.

el juego cambia gran turismo 7 -simulador de conducción, y el controlador de volante G29 de Logitech y los pedales están excavados en la sala de pruebas.

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gran Turismo mientras juego me mareo un poco más de Guerra de las Galaxias-en un juego de acción, pero no tanto como cuando se juega de pie. El juego en sí ya tiene un par de años, pero para un entusiasta de los autos como yo, la dimensión virtual del juego me hace sonreír. La cabina parece realista y bien modelada.

El encanto de la velocidad también salta a la vista, como en una pista de rally real. Por supuesto, la falta de fuerzas g es un poco confusa.

Las gafas también pueden seguir los movimientos de los ojos. jani ahosola

El juego también destaca la capacidad de las gafas para seguir el movimiento de los ojos. No tienes que girar la cabeza para mirar el espejo retrovisor o el velocímetro.

Si el precio de las gafas no frena la economía, la realidad virtual que ofrece PSVR2 es una nueva dimensión increíblemente maravillosa para los juegos y te dará escalofríos. Incluso si la experiencia con gafas VR es genuina, hay que decir que no supera la realidad. Al menos no todavía.



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